-
Contenido
1.007 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
100
Actividad de reputación
-
LeaN reaccionó a Santi en [Duda] Lo que hacen en los mapas oficiales
No es que si borras eso tienen leaks, si no que lo usan para no confundirse y dejar espacios abiertos en lugares con formas raras o esquinas no cuadradas. De igual manera creo que estas tocando cachos de sky que estaban bien en el mapa, y que sirven de eso, de cielo. Si no tiene textura sky capaz es un error del decompilador.
Lo segundo. Eso no los hace menos profesionales. Es mas, al tener estos mapas tanta jugabilidad y los tiempos tan precisos, los hace mas que profesionales, aun si no todos lo eran. Los rmf de mapas oficiales pueden servir de guia, pero no hay que copiarlos exactamente. Si a vos tu mapa te anda bien y la jugabilidad es buena, seguilos haciendo asi.
-
LeaN reaccionó a Martinssj4 en [Duda] Lo que hacen en los mapas oficiales
anteriormente respondi que no era solo por los leaks, vos tranquilamente podes poner sv_gravity 100 y volar hasta aquel sector que no tiene solidos y pensar que el mapa es una mierda, por eso lo rellenan con "clip" a esos sectores.
Te digo por leaks, tambien porq los mapas abiertos como esos tienden a tirar esos errores si no estan bien rellenados, bien formados, bien hechos.
y no te creas q los que hicieron esos mapas eran pro, ¿porque? porq el cs tuvo varias versiones comenzando desde la 1.0 y los mapas fueron actualizados y arreglados en diversos aspectos.
-
LeaN consiguió una reacción de Miniscula en [problema-ayuda] falta error full
2340,1440,-132
El primer número es X
El segundo es Y
Y el tercero es Z
Osea:
Primero busca los dos primeros números en la vista top
y busca el tercero en cualquiera de las otras vistas
-
LeaN reaccionó a Miniscula en [Pedido] Arbol sin hojas
man busca en
C:/archivos de programas/valve/cstrike/models
y mira si tienes el "arbol3.mdl"
Si no lo tienes aca te lo dejo para que lo descarges (lo subi yo) xD
http://www.megaupload.com/?d=IHUAZ1EN
-
LeaN consiguió una reacción de PCclone en [Wad] Mi mejor .wad
Hola Gente de MZ. Aca les dejo mi mejor .wad
Informacion del .wad:
Es un compilado del Half-life.wad, MZ-Colors.wad y Burst_bestwad
Nota: Hice este .wad por estas razones:
- El Half-life.wad tiene 3116 texturas y la mayoria estan repetidas 3 veces, te hace la lista de texturas enorme, y les puse las principales no mas.
- En Burst_bestwad (por si lo tienen) muchas texturas tienen medidas de 512 x 512 (te lo advierte en la compilacion con "warnings")
- Y el MZ-Colors solo lo agregue para que todo esto este en 1 solo .wad y no en 3.
Bueno el wad tiene:
- Las letras (De "A" a "Z")
- Escaleras
- Acido y varias texturas de agua
- Ventanas, rejas, chapas y muchas que empiezan con {
- Luces
- Botones
- Muchos colores
- Ductos
- Puertas
- Especiales: Sky, CLIP, HINT, aaatriger, NULL
Imagenes:
IMPORTANTE: LINK RENOVADO tenia 2 mini errores con 2 texturas. Las habia agregado al final para detallar y resulta que son de medida grande ._. los que descargaron, mejor descarguen este. Ahora sin ningun error.
DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=9WRR83CW
-
LeaN consiguió una reacción de Santi en [Wad] Mi mejor .wad
Hola Gente de MZ. Aca les dejo mi mejor .wad
Informacion del .wad:
Es un compilado del Half-life.wad, MZ-Colors.wad y Burst_bestwad
Nota: Hice este .wad por estas razones:
- El Half-life.wad tiene 3116 texturas y la mayoria estan repetidas 3 veces, te hace la lista de texturas enorme, y les puse las principales no mas.
- En Burst_bestwad (por si lo tienen) muchas texturas tienen medidas de 512 x 512 (te lo advierte en la compilacion con "warnings")
- Y el MZ-Colors solo lo agregue para que todo esto este en 1 solo .wad y no en 3.
Bueno el wad tiene:
- Las letras (De "A" a "Z")
- Escaleras
- Acido y varias texturas de agua
- Ventanas, rejas, chapas y muchas que empiezan con {
- Luces
- Botones
- Muchos colores
- Ductos
- Puertas
- Especiales: Sky, CLIP, HINT, aaatriger, NULL
Imagenes:
IMPORTANTE: LINK RENOVADO tenia 2 mini errores con 2 texturas. Las habia agregado al final para detallar y resulta que son de medida grande ._. los que descargaron, mejor descarguen este. Ahora sin ningun error.
DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=9WRR83CW
-
LeaN consiguió una reacción de Miniscula en [Wad] Mi mejor .wad
Hola Gente de MZ. Aca les dejo mi mejor .wad
Informacion del .wad:
Es un compilado del Half-life.wad, MZ-Colors.wad y Burst_bestwad
Nota: Hice este .wad por estas razones:
- El Half-life.wad tiene 3116 texturas y la mayoria estan repetidas 3 veces, te hace la lista de texturas enorme, y les puse las principales no mas.
- En Burst_bestwad (por si lo tienen) muchas texturas tienen medidas de 512 x 512 (te lo advierte en la compilacion con "warnings")
- Y el MZ-Colors solo lo agregue para que todo esto este en 1 solo .wad y no en 3.
Bueno el wad tiene:
- Las letras (De "A" a "Z")
- Escaleras
- Acido y varias texturas de agua
- Ventanas, rejas, chapas y muchas que empiezan con {
- Luces
- Botones
- Muchos colores
- Ductos
- Puertas
- Especiales: Sky, CLIP, HINT, aaatriger, NULL
Imagenes:
IMPORTANTE: LINK RENOVADO tenia 2 mini errores con 2 texturas. Las habia agregado al final para detallar y resulta que son de medida grande ._. los que descargaron, mejor descarguen este. Ahora sin ningun error.
DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=9WRR83CW
-
LeaN consiguió una reacción de fiskersitOw en Me Presento :B
Bienvenido a Mapping Zone kapo, pasala bien ;D :(h): -
LeaN reaccionó a YOYOMV en [Descarga] MZ-Colors
Bueno este .wad lo hice para el
MZ-Prefab, Espero les sea de utilidad
:descarga:
-
LeaN reaccionó a Lagaar en Web con varios prefabs :D
Buenaaaaas! Como andan? Les dejo una web que tiene muchos prefabs!
Entrar!
Otra con muchos models (Gracias a anderson)
Entrar!
Otra con muchas texturas
Entrar!
Saludos!
-
LeaN reaccionó a Juaniix en [Descarga] Valve Hammer Editor 3.5 Versión Mapping-Zone
uenas!, como ví que nadie se adelantó...
Programa: VHE 3.5 Version Mapping Zone traducido al español por P'erita.
El instalador contiene:
-Valve Hammer Editor 3.5
-FGD de Half-Life, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress Classic
-Prefabs
-Sprites
-Tool
-Manual de Hammer
Es descarga de Megaupload, les dejo imágenes.
Descarga: Megaupload
Gracias PCclone.
-
LeaN reaccionó a 77incho_cs en [Mapa] deathrun_taringacs_indianajones
Autor: [T]incho
Descripcion: 6to mapa de DR... esto lo hice despues de verme la primera peli de indiana jones, para mi este fue uno de los mejores mapas que hice en mi vida, tiene todos los detalles, no le falta nada, tiene trampas originales, buen ambiente y tiene hasta la roca que te corre xD
Tipo: dr_
Slots: 32 CT Vs. 3 T
Verción: final
Download: http://www.gamebanana.com/maps/154862
Images:
Les dejo un video
-
LeaN consiguió una reacción de casti en [Mapa] jail_piu-brks_vfinal
jail_piu-brks_vfinal
Autor: ~ LeaN ~
Descripción: Bueno es un mapa de jailbreak bueno para mi gusto... con jugabilidad un poco
quilombera, a menos que hayan buenos cts. Tiene buenos juegos para los TTs y el map es grande.
Juegos:
1) KZ.
2) Cancha de granadas (como map he).
3) Torturas.
4) Verdadero o Falso.
5) Ring de Box con trampas (desde un mini control que hace bajar el suelo del ring para caerse a un ácido).
6) Pileta.
7) Cancha de futbol grande (cancha de 7 si comparamos con la realidad muy bueno con pelota especial para jb).
8) Mini Bunny Bhop.
9) Reloj Asesino (como hombre al agua).
Otros:
Vestuario, Sala de enfermeria, Ascensor, Bunquer secreto en el mapa.
Tipo: jail_
Slots: 12 CTs, 28 TTs (para haber 28 TTs debe haber un minimo de 7 Cts, osea que esta perfecto para 32 Slots).
Version: final.
Peso del archivo: 1,57 MB.
Descarga: http://www.megaupload.com/?d=QZJRYS23
Imágenes:
1era: Armas:
2da: Ascensor:
3ra: Cancha de HE:
4ta: Mini Bunny Bhop:
5ta: Cancha de Futbol:
6ta: Celda Principal:
7ma: Celdas:
8va: KZ:
9na: Pileta:
10ma: Reloj Asesino!!
11ava: Torturas:
Listo.. comenten, acepto críticas. =D):
-
LeaN reaccionó a Martinssj4 en [Problema] Cuando cambie mi VHE a la v 3.5
Ese error significa "muchos estilos de luces en el mapa" por ende debes reducir la cantidad de lights -
LeaN reaccionó a Martinssj4 en [Problema] Cuando cambie mi VHE a la v 3.5
2 cosas
La primera el vhe v3.5 esta BIEN, no te aparecen esos "iconos" feos de las luces quizas porque no copiaste la carpeta "sprites" dentro de la carpeta donde esta la fgd y el vhe. sino hay algo que haces mal, NO ES EL PROGRAMA.
2do ese error que te aparecio es porque hay una textura mal puesta/encajada, o tambien puede ser que vos creaste 1 textura en el photoshop u otros y la nombraste con un nombre que tiene espacios..
ej:
"textura 1" te tira error si tienen espacios los nombres de texturas
3ro
Se compila con el "bathc compiler"