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"Cuando ves que un mapa te kickea por eso entra nuevamente pero en el modo software"
Creo que en ese modo se ve todo pixelado y es imposible jugar
"Posible solución del mapper:
Quitar algunas texturas y entidades sólidas que requieran buena renderización como los func_water, func_illusionary, env_beam, etc."
Ahora se porque valve usaba pocas veces esas entidades. Lo tendre en cuenta cuando haga mis mapas
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Que significa esto :"Se recomienda ser originales con las texturas." Yo siempre uso para mapas _aim las texturas que vienen por defecto
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Hay un limite de peso del mapa? Porque se podria cometer el error de que gane un mapa por tener mas detalles y realismo, pero pesar como 20 mb. Lo mejor es la jugabilidad en los mapas _aim
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Hace años que no juego cs1.6
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Como tendria que hacer si quiero que un solido baje y suba permanentemente en vertical (no con efecto pendulo)
Objetos perdidos
en Off-Topic
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Se te perdio la imagen xd