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Las imagenes son ATTACHMENT's de otro foro, es decir para verlas hay que tener cuenta o que habiliten la vista a los Not logged in...
Acá te dejé un tuto con un host en donde podes subir tus imagenes muy facil, espero que te sirva
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Host de ejemplo, SUBE IMAGENES:
1.- Bueno, seleccionamos la imagen desde nuestra pc.
2.- Escribimos etiquetas si es que queres que salga en algún buscador.. o solo cualquier letra
3.- Seleccionamos si la imagen es de contenido público o para +18
Le damos a subir ahora
Una vez que se subió la imagen, nos da unos utiles enlaces.. ya sea para foro, html's, enlace directo a la imagen en Subeimagenes... otros.
Acá nosotros solo le vamos a dar click en la imagen asà nos redirige a la imagen en "subeimagenes.com/miimagen.PNG/JPG.... o click derecho abrir imagen
Una vez abierta ya la imagen le damos click derecho y copiamos la dirección de la imagen (URL)
Y por último la ponemos en donde queramos
Acá dejo paginas donde pueden subir sus imágenes, en la mayorÃa les va a medir etiquetas/keywords o un limite de peso en la imagen. Si saben de algún host que no borre imágenes con el tiempo, dejen link en comentario para ser agregado.
Host de imágenes:
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Che puntito te hago una pregunta, sabes como puedo evitar esto?...
En la parte que dice "Height above track" que serÃa el alto del vehÃculo lo deje el 4 y también probé con otras medidas, pero nada, sigue igual.
Deben estar mal las medidas, deberÃa de chocar con el suelo y no salirse de ahÃ
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Pensé que ya habia publicado esto hace años... que verguenza como escribÃa doh
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1.-porloqe yo se tenes que agarrar los pref que te bajaste y llevarlos a "valve hammer editor/prefabs" una ves que los movistes ahi, abris el vhe->herramientas->Fabrica de fabricados y podes agregar una categoria como dice ahi "añadir libreria"
2.- haces click en agregar y vas a tu vhe/prefabs y seleccionas el objeto ( baño)
3.- una ves que agregastes el baño tocas "cerrar" y vas abajo donde seleccionas las categorias "primitives" y seleccionas la categoria del prefab que recien creastes osea "baños"
4.-y creas un bloque (que seria el baño) de el tamaño que quieras para el baño
como notenia ningun baño jaja use los autos que tenia (aunqe sea un avion)
*La otra forma es hacerlo a lo negro
como abris un mapa cualquiera vas a abrir el prefab y lo seleccionas+copias y lo pegas en tu mapa
funciona igual (aunque necesitas los wads usados en el prefab)
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Información del servidor
Host: By Solugames
Nombre del Servidor: MUNDO MAPPING [PUBLICO] http://www.mundomapping.net
IP: 190.0.164.190:27015
Slots: 12
Rotación de mapas / Mapcycle
de_dust2
de_nuke
de_westwood
de_inferno
de_train
de_dust
de_aztec
de_mirage
de_tuscan
Reglas
[*=left]Queda totalmente prohibido el uso de programas externos para mejorar la jugabilidad y/o den algún tipo de ventaja (cheats).
[*=left]Prohibido hacer referencia a otro tipo de comunidades, incitando al spam.
[*=left]Prohibido quedarse AFK (sin permanencia del juego), de tal modo se quiteará automaticamente.
De no respetar estas reglas quedara a decisión del staff y/o admin presente a sancionar al jugador.
Premio
Jugador que quede en el top 1 del /top15 recibirá Admin FREE por 15 dÃas, este top se reiniciará cada finalización de mes. Y deberá respetar las reglas del servidor y tener una cuenta en el foro.
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[h=4]Descripción: Oddworld: Abe's Oddysee fue uno de los primeros videojuegos importantes para la PlayStation de Sony, que posteriormente salió para PC. El juego fue reconocido por su alto nivel gráfico y unos excepcionales escenas animadas, explotando al máximo las capacidades de la consola. El mismo era un juego que transcurrÃa de manera horizontal y en cada escena se debÃa resolver un puzzle que obligaba al jugador a manipular varios personajes y elementos a la vez y coordinar sus movimientos para avanzar a la siguiente pantalla.[/h]Historia del juego:El juego nos adentra en un mundo remoto y desconocido llamado Oddworld. Nos metemos en la piel de Abe, un ejemplar de su especie (mudokon) que habita ese planeta. Como punto central de la historia está Granjas Hostiles ("Rupture Farms" en inglés), una mega-fábrica procesadora de carne, de la cual se tiene un historial terrorÃfico ya que han extinguido varias especies de seres vivos pertenecientes a dicho mundo, sin contar que sus "empleados" son esclavos en realidad. Abe es uno de los cuantos empleados de su raza que trabajan duro en esta planta bajo las órdenes de una raza superior en ese planeta, los glukkons, dueños de esta industria y dominante en cierta forma. Los mudokon, ya resignados a que algo cambie ya que su raza se veÃa sometida constantemente, aceptan este tipo de régimen hasta que un dÃa, gracias al entrometimiento de Abe, se descubren los planes de esta compañÃa al descubrir que van a la caza de una nueva "carne", la de los mudokon respectivamente. Aquà Abe recapitula y ve en él como la única salvación de una muerte segura a sà mismo y a su raza. Entonces decide emprender una aventura en busca de acabar con esta destructiva empresa de la naturaleza Oddworld, en otras plabras, una Odisea.
[h=4]Requisitos MÃnimos:[/h]
Sistema operativo: Windows 95/NT/98/2000/ME/XP
Memoria: 16 MB RAM
Procesador: 133 MHz
Tarjeta gráfica: 8 MB
Espacio libre en disco duro: 300MB
Descargar: Abe's Oddysee
Thanks:
[h=4]Abe's Oddysee[/h]
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Descripción (wikipedia): Es un juego de simulación de negocios en el que el jugador construye y gestiona el mayor aeropuerto del mundo. Airport Tycoon 3 quita el tiempo para construir y permite la personalización de los terminales, pero no para los tamaños de los terminales personalizados. Varias pistas de aterrizaje, terminales prefabricados, torres de control, contratistas, empleados y las compañÃas aéreas están disponibles para su uso durante el juego.
Requisitos:
Direct X: 8.1
Procesador: Pentium 3
Memoria RAM: 256 MB
OS: XP/2000/98/W7
Descargar: Airport Tycoon 3
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Descripción (wikipedia): Es un videojuego de construcción de ciudades, la cuarta entrega de la serie SimCity, desarrollado por Maxis y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado para Microsoft Windows el 12 de enero de 2003 en América del Norte, el 17 de enero en varios paÃses de Europa y el 31 de enero en España. Posteriormente se desarrolló una versión para Mac OS X, que se publicó en junio de 2003 en Estados Unidos y más tarde en el resto del mundo. Para el desarrollo se contó con la colaboración de Will Wright, creador de los primeros tÃtulos de la serie, y también de Los Sims y Spore.
Requisitos:
Pentium III 500 MHz
Windows 98 o Mac OS X 10.2
128 MB de memoria RAM (256 para Windows XP)
1 GB de espacio en disco duro
Tarjeta gráfica de 32 MB compatible con DirectX 7
Lector de CD-ROM 8x
Descargar: Simcity 4 deluxe
Thanks:
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Que buenas texturas, no lo voy a probar porque necesito tener scroll en el mouse y la ruedita que tiene a penas da el click3
pero viendolo desde las fotos se ve excelente y jugable para no aburrirse
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Pack Mapping Tools Descarga [Programa] Mapping Tools Mundo Mapping 0.2
O
Solo batch compiler Descarga Batch Compiler 3.1.2
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Bienvenido Pepeshe, espero que el foro sea de tu agrado y cualquier cosa que necesites no dudes en decirnos!!
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Bienvenido a Mundo Mapping! Cuando puedas, anda subiendo tus creaciones asà las revisamos y te decimos que tal
Saludos!!
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Buenas gente, querÃa hacerles esta consulta.. no va a ser para este mes pero lo más probable para Febrero porque tendrÃa que revisar que host es optimo y confiable. Asà que primero necesitarÃa su opinión en donde quisiera saber si quieren un server cs 1.6 (sea cual sea el mod, se ve adelante) o un CSGO (anduve viendo que ya se está jugando con varios usuarios en cada lado.
Arrancariamos de a poco y si dios quiere adquirirÃamos más
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Usuario del año para Freddy? debio ser un año muy malo
JAJAJAJAJAJAJJAAJAJ
La medalla te la enviamos por FedEx
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Le damos un fuerte aplaso al usuario más gay crackh del foro, FreDDy!! Que con su apoyo, colaboración, entusiasmo y ganas de ayudar a los demás usuarios hace que crezcamos dÃa dÃa, por eso paso a darle esta medalla como gratitud y para que pueda presumirle a su familia y amigos que al fin en la vida ganó algo sin chorearbounce
Espero que siga incentivado en que sigamos creciendo y se que va a ocupar un lugar en el foro el brazuca
Medalla
Medalla icono
Estuvo muy peliado ya que habÃa unos cuantos que se merecÃan la medalla
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Si un mapa para el CS 1.6
PodrÃas publicar la sugerencia aquà y ver quien se une Ideas y sugerencias
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Very good applied textures, good!
I'm interested in textures if you can haha'
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Este es un premio que parte de mi para destacar el esfuerzo de todos los usuarios pero más que nada solo destacar a uno, donde su actividad en el foro fue importante para que crezcamos. Por eso parto a crear esta medalla que por ahora es asÃ, todavÃa no estoy seguro de que quede esta imagen.
Medalla
Medalla icono
Con el staff vamos a ir viendo la actividad de todos y saber quien influyó tanto en la comunidad, ayudaron a resolver problemas, comentaron, buena onda en el chat...
Asà que todos van a ser tomados en cuenta!!
cool2icocool2ico
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No se ven las fotos. Te conviene permitir las imagenes generadas automaticamnete en kn3.net
No toma la imagen con el codigo generado en BBCode
[img=https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg]
El codigo que si lo toma es este:
https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg [/img
Asi seria mas facil subir imagenes y que duren varios años. imageshack borra imagenes por cualquier cosa, es el peor host del mundo. Todos los dejaron de usar cuando empezo a dar de bajas imagenes de forma masiva y se perdio mucho material de varios foros. Hasta te obligaban a estar loguados en su pagina para ver sus imagenes
Lastimosamente no recuerdo porqué usé imageshack ya que yo venia usando mi blog como host de imagenes de cuales todavia no se borró ninguna...
off: cuando pueda me pongo hacer de nuevo las imagenes y las resubo
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SÃ.
Otra cosa, el nombre del mapa está incompleto, no es reedy, es freddy.
hacele quilombo, por derechos de autor
Off: Deberias de cambiar los colores del logo, no son acorde al mapa
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Yo uso bloqueadores de publicidad. no pasa nada no? si quieren lo desactivo para la pagina esta
Si la intro es muy pasada, seria mejor que primero se descargue y luego se active como en algunas paginas. Pero no me gusta una intro muy exagerada
DecÃs de guardarla como en caché? mm y con lo de pesada todavÃa no la modifico porque estoy pensando recortarla y que sea más corta.. después de eso la optimizo
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Bienvenido Patrick, gracias por aceptar la invitación!
Espero ver tus mapas por acá asà vemos tu potencial de mapper
Saludos!
Me presento
en Bienvenidas y Despedidas
Publicado
Bienvenido Rudolf! Temo decirte que te vas a pasar a llamar "MAPPER" en muy poco con nuestra ayuda y nuestros tutoriales que tenemos para vos. Solo haznos saber en cada THREAD tus problemas con el programa VHE, dudas o demas que con gusto te explicamos una respuesta.
Y ya que estamos, cuentanos como llegaste a Mundo Mapping si quieres, me encantarÃa saber!