Jump to content

meTaLiCroSS

Scripter
  • Contenido

    36
  • Ingreso

  • Días ganados

    1

Todo lo publicado por meTaLiCroSS

  1. Bue Empeze con el scripting, en febrero del 2009, hasta el dia de hoy, y no he parado. Mi primer plugin publico fue mi Gauss (actualmente esta tirado y no le doy bola) y ahora estoy concentrado en mi comunidad de ZP en Chile.
  2. Aun no se ha encontrado una manera para poder obtener el edict del ViewEntity. Yo creo que se podria obtener hookeando SetupVisibility, pero nadie me da bola :u
  3. Ya lo solucione, fue algo que termine buscando en google. Lo que hize fue separar lo aaatrigers de los solidos (en el video de hacer una puerta by perita note que el aaatriger atravezaba el solido de la escalera ._.) y les aumente su tamaño, de esa manera logre hacer que no lanzara eso :u De todas maneras gracias chicos. Otra cosa, en mi VHE, solo se ven 2 coordenadas, como veo la tercera? D:
  4. Sus saludos me hacen sentir como una persona de verdad :'c los amo, we.
  5. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=36197 :c
  6. Las armas que uno ve en primera persona, tal como decia Morte, no se pueden agregar un render a menos que se modifique el .dll del cliente, cosa que no es accesible via un plugin de AMXx. No hay metodo disponible "todavia". Volviendo al tema del plugin, se puede hacer sencillamente asi: #include #include #include #include public plugin_init() { register_plugin("Pokerface", "ama a", "Trollface") RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Player_Spawn_Post", true) } public fw_Player_Spawn_Post(iId) { switch(cs_get_user_team(iId)) { case CS_TEAM_T: set_user_rendering(iId, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 25) case CS_TEAM_CT: set_user_rendering(iId, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 25) } } No hay necesidad de una deteccion de is_user_alive porque de todas maneras, si aparece muerto, tendra el Glow.
  7. Hola Chau (? Na, bueno chicos, soy meTaLiCroSS, vengo aqui primariamente para aprender mas acerca del mapping, un tema que me intereso siempre desde que era un n00b en el CS. Soy AMXx Scripter, yo creo que aqui algunos me conocen, de AM. Pues bueno, si alguno tiene alguna duda, estare atento en PM, mientras no sea un ZP con registro via MySQL o un Sistema de Levels, todo ok. Ultimamente he visto el HLSDK, enfocandome en algun tipo de entidades especificas, y eso principalmente me ha ayudado a conocer las entidades que te proporciona la herramienta de creacion de entidades. Si alguno quiere conectar un mapa con un plugin, para ejecutar funciones X, o vicebersa, puede contactarme para armar la estructura y asi lograr algo buenisimo Saludos.
  8. Ultimamente modificando mi mapa, me ha lanzado un error que aun con la ayuda de Morte no logro solucionar (eso es un mal indicio :pokerface:) El error es este: FATAL ERROR (shutting down): Bad surface extents 16/432 at position (1668,468,168) El mapa me corre de 10 en un servidor Listen (alias, "New Game"), cuando lo monto en un SV ojeando la consola me lanza ese error... El mapa no usa mas de 3 wads: Alguien podria darme informacion extra de esto, o quizas decirme como puedo apuntar a las coordenadas que me lanza el error para poder ver y consultar que hay mal ahi? PD: Es mi primer mapa :$
  9. Extrañamente ahora pude entrar :u Se agradece la preocupacion de todas maneras.
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.