topline
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topline consiguió una reacción de PCclone en [Taller] topline Fimas & Avatars
Aki cele tu firma Espero que te guste
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topline consiguió una reacción de PCclone en [Taller] topline Fimas & Avatars
Feliiphe aki tu firma entregada :
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topline consiguió una reacción de airik en [Taller] topline Fimas & Avatars
Feliiphe aki tu firma entregada :
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topline consiguió una reacción de el cele en [Taller] topline Fimas & Avatars
(no sabia que wallpaper poner)
Reglas
○ Un pedido por usuario
○ Pueden pedir firmas aquellos usuarios con mas de 30 mensajes o con 30.
Reglas de pedido
Tipo de Diseño : Firma o Avatar
Tamaño : 440px140 (Ejemplo)
Render : El render que ira en sus firmas
Texto : El texto en sus firmas Ejemplo : User
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topline consiguió una reacción de PCclone en [Taller] topline Fimas & Avatars
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Reglas
○ Un pedido por usuario
○ Pueden pedir firmas aquellos usuarios con mas de 30 mensajes o con 30.
Reglas de pedido
Tipo de Diseño : Firma o Avatar
Tamaño : 440px140 (Ejemplo)
Render : El render que ira en sus firmas
Texto : El texto en sus firmas Ejemplo : User
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topline consiguió una reacción de YOYOMV en [Taller] topline Fimas & Avatars
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Reglas
○ Un pedido por usuario
○ Pueden pedir firmas aquellos usuarios con mas de 30 mensajes o con 30.
Reglas de pedido
Tipo de Diseño : Firma o Avatar
Tamaño : 440px140 (Ejemplo)
Render : El render que ira en sus firmas
Texto : El texto en sus firmas Ejemplo : User
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topline consiguió una reacción de airik en [Taller] topline Fimas & Avatars
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Reglas
○ Un pedido por usuario
○ Pueden pedir firmas aquellos usuarios con mas de 30 mensajes o con 30.
Reglas de pedido
Tipo de Diseño : Firma o Avatar
Tamaño : 440px140 (Ejemplo)
Render : El render que ira en sus firmas
Texto : El texto en sus firmas Ejemplo : User
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topline consiguió una reacción de Jebuz en [Taller] topline Fimas & Avatars
(no sabia que wallpaper poner)
Reglas
○ Un pedido por usuario
○ Pueden pedir firmas aquellos usuarios con mas de 30 mensajes o con 30.
Reglas de pedido
Tipo de Diseño : Firma o Avatar
Tamaño : 440px140 (Ejemplo)
Render : El render que ira en sus firmas
Texto : El texto en sus firmas Ejemplo : User
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topline consiguió una reacción de PCclone en Todos los recursos Juntos para tu PS!!
Fonts :
http://www.fontreactor.com/
http://www.dafont.com/
http://www.urbanfonts.com/
http://www.1001freefonts.com/
http://www.deviantart.com/#catpath=r.../fonts&order=9
http://www.tiposdeletra.com/
http://www.tipos-de-letras.com.ar/
Stocks :
http://photobucket.com/
C4DS :
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topline reaccionó a Emi en [Expo] topline design
La que tiene iluminacion esta muy buena. Respecto al texto tu problema es la fuente que usas.
Te dejo nombres de fuentes buenas vos fijate si las conseguis:
Helvetica
Century Gothic
Caslon
Avant garde
Akkurat
Din
Akkzidenz
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topline consiguió una reacción de PCclone en [INDICE] Indice de Wads
Nueva imagen de cabezera del indice -
topline consiguió una reacción de YOYOMV en [INDICE] Indice de Wads
[WAD] Como progresar en el mapping by emi By S34Qu4K3 [WAD] AcientTextures By Intoxx
[WAD] Efecto de luz, mas real By Intoxx
[WAD] Paranoia.wad By Tada-s
[WAD] Burst_Bestwads, las mejores texturas. By -.ezeequieL
[WAD] mappingZwad.wad By Sr.Retry.-
[WAD] Jail_Xmf y Jail_Alcatraz By Intoxx
[WAD] NULL By TheNeCko
[WAD] Poola_Magic.wad By xTrewo
[WAD] 0xiB00ST! (Version 2) By 0xiB00ST!
%20Lone.wad%20By%20Lonewolf%3Cbr%20/%3E%0A
%3Cbr%20/%3E%0A
[WAD] Textura source para vhe (Aztec & Dust) By -.ezeequieL [WAD] Lone.wad By Lonewolf
[WAD] De_Inferno By t0pline
[WAD] zm_sillenthill By Intoxx
[WAD] Ultimate_Textures By 4RQU1T3CT0
[WAD] SnowingText + Tutorial By Anderson
[WAD] citymap By Anderson
[WAD]Texturas de colores By AXO
[WAD] Citymap2 By anderson
[WAD] hl2rip y ramassis By ChaosAD
[WAD] Navidad By ChaosAD
[WAD] Sky de mar By Apps
[WAD] de_tuscan By ezeequieL-.
[WAD] Textura madera wood By PCclone
[WAD] Naturaleza By PCclone
[WAD] Caja By ezeequieL-.
[WAD] MZ-Colors By YOYOMV
[WAD] cs_dust nwstyle By YOYOMV
[WAD] Egyp.wad By YOYOMV
Cuando se vayan Posteando mas texturas se actualizara el Indice.
Actualizado.
Actualizado. 21/10/10
Actualizado. 28/10/10
Actualizado. 3/11/10
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topline reaccionó a Jebuz en [Taller] Jebuz Design.~
Entrega par a topline .
lo quise hacer medio abstacto pero me faltaban algunos recursos , pero bueno es lo que salio .
si ves algo que no te gusta avisame .
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topline reaccionó a Emi en [Exposición] Untitled Nº2
Probastes lo que siente la gente cuando le comentas boludeces en una exposicion.
Vos lo haces muchas veces capaz sin darte cuenta pero lo haces.
Googlea bien el temita del PNG porque es un gran mito. Un servidor WEB interpreta 256 colores tanto como para un .jpg o un .png
Comentario Ignorante.
Critica Constructiva.
En definitiva vos haces lo que no te gusta que te hagan a vos.
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topline consiguió una reacción de PCclone en [Votación] Usuario del Mes - Marzo 2011
Mi voto es para pcclone que siempre aporta algo y esta siempre activid -
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topline consiguió una reacción de Martinssj4 en [Duda] programa
Hypercam, camtasia studio, free cam recorder, pero el mas recomendable es el camtasia studio 7.0 -
topline reaccionó a Emi en [Guia] Func_door
La entidad func_door tal como su nombre lo indica fue destinada solamente para el uso de puertas. Pero gracias a sus diversas opciones y carácteristicas su uso se pudo ampliar enormemente. Hoy en dia es la pieza clave de los mapas bhop y es una pieza elemental en cualquier juego complejo de entidades.
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targetname (target_source) Name
Nombre de la entidad para ser relacionada con otras.
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target (target_destination) Target
Activa otra entidad al ser accionada.
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delay (integer) Delay before fire
Tiempo antes de moverse inicialmente.
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dmg (integer) Damage inflicted when blocked (default: 0)
Daño al quedarse bloqueado con la misma.
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lip (integer) Lip
Una de las opciones mas importantes. Esta opción permite al solido con la entidad func_door desplazarse mas o menos.
En este caso ponemos la opcion Lip en 0.
Por ejemplo esto es lo que hace un solido de 64 unidades cubicas desplazandose hacia abajo.
Tal como se ve en la imagen se desplaza la altura de su cuerpo hacia abajo, es decir 64 unidades.
Ahora veamos que pasa si usamos un valor negativo en LIP. En este caso use -64 unidades.
Se desplaza 64 unidades por demas hacia abajo.
Y por ultimo probamos con un valor positivo de LIP. En este caso 32.
Como se puede observar el solido recorrio 32 unidades menos.
En este caso si pusieramos 64 unidades en lip el solido no se moveria.
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Master
Bloquea la entidad segun el estado de la entidad maestra.
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speed (integer) Speed (default: 100)
Velocidad de movimiento.
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wait (integer) delay before close, -1 stay open (default: 4)
Tiempo de espera antes de volver a la posición original.
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locked_sound (integer) Locked Sound
Si la puerta se encuentra bloqueada mediante la entidad master emite un ruido de bloqueo.
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movesnd (integer) Move Sound
Permite elegir el sonido del movimiento de la puerta.
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stopsnd (integer) Stop Sound
Permite elegir el sonido de la puerta al detenerse
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unlocked_sound (integer) Unlocked Sound
Si la puerta es desbloqueada mediante la entidad master emite un sonido.
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angles (string) Pitch Yaw Roll (Y Z X) (default: 0 0 0)
Permite elegir la direccion y sentido del movimiento de la puerta.
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Reseteando entidades:
Tal como al principio dije esta entidad es muy usada en juegos de entidades complejos, ya sea el kz timer o cualquier juego de entidades que necesite un "reset".
Supongamos que tenemos un boton el cual hace visible un sprite y dicho boton solo se puede utilizar una vez por ronda. Es decir una vez accionado el boton el sprite quedara visible por toda la ronda.
Entonces surge un problema, al mandar restart o terminar la ronda el sprite se sigue viendo y arruina todo el realismo y juego de entidades.
Esto se debe a que algunas entidades no se resetean en cada ronda a diferencia de otras. Por suerte la entidad func_door se resetea al inicio de cada ronda y mediante un simple juego de entidades nos permite hacer invisible el sprite en cada comienzo de ronda.
Bueno esto fue todo en otro tutorial a pedido espero que les haya sido útil. Saludos.
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topline consiguió una reacción de gygyrojokpo en [problema]count.wad
Compila con batch compiler.
Ese error surge por que no tenes el wad incluido en la descarga del mapa.
Descrargate el batch compiler y en WAD FILE ubicas todos los wads qe utilizaste.
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topline consiguió una reacción de fergol en [FDLS] [#25] - Hip Hop - Rapper - Votacion
fergol
me gusto mucho la fucion que le dio y los splater o clipping mask que rodean a emine
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topline consiguió una reacción de PCclone en [Tutorial] Descarga videos de youtube.
Aca un tutorial de youtube que hice
Suscribanse a mi canal,blackGT11
Programas necesarios : VDownload
Usenlo en 720pHD si quieres verlo mejor.
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topline consiguió una reacción de fergol en [Tutorial] Descarga videos de youtube.
Aca un tutorial de youtube que hice
Suscribanse a mi canal,blackGT11
Programas necesarios : VDownload
Usenlo en 720pHD si quieres verlo mejor.
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topline consiguió una reacción de tada-s en [Tutorial] Crear arco , forma diferente
Bueno en este tutorial les voy a enseñar como crear 1 arco en forma distina a las demas.
1 paso -
Crear 1 solido dividido en 6 partes con una cuadricula de 8
Ahora para no andar selecionado los cuadraditos los agrupamos para poder trabajar mejor.
Bueno ahora vamos a darle vertices
y tendrian que formar algo asi
Y mi resultado de arco es este
Saludos.