Tengo otra duda, como ago para hacer un boton que se active al pasar los player por ejemplo vas en el mapa dust y en una vuelta pasas por ahi y te activa un sonido o una entidad o un game_text
Tengo otra duda ise un elevador con las entidades path_corner- 1 donde esta el elevador 2 donde para para el elevador le di la entidad func_train porque solo sube , pero lo activo sube y anda como trabado como que no puede con el peso del jugador osea si sube pero asi como tildeado , ah y otra cosa como hacer un suelo que resvale como por ejemplo en el mapa ze_bloodcastle?
Alguien puede hacer un tutorial de como poner models en el vhe , y hacer arboles?
Como poner models y hacer un arbol?
Como hacer que al explotar la bomba en mapas ze se te ponga la pantalla blanca?