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Queen

Mapper
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Actividad de reputación

  1. Me encanta
    Queen reaccionó a Ezequiel'C en [MAPA] ar_factory   
    Buenas comunidad, aprovechando el finde largo y volviendo al mapping de a poco, les presento un proyecto que tenía atrasado y logré terminarlo, espero que sea de su agrado y cualquier crítica constructiva es más que bienvenida.
    Nombre: ar_factory
    FPS: 100
    Models: 2 
    Slots: 32 ( ALL TT )
    Capturas:




    Descarga:

  2. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de Roronoa en Ayuda con la luz del mapa   
    Para que a una luz no le afecte el plugin tenes que ponerle un nombre
    Por ej: name: luz_blanca
  3. Me encanta
    Queen reaccionó a El pirucho XP-007 en [Map] Zero   
    Bueno esto será un copia y pega de la pagina donde lo subí, me da flojera escribir como lo hice y esas cosas, porque ya en el rar del mapa esta explicado todo.
    ze_zero

    Ze_Zero es un mapa basado en el mapa "zero" de Sven-Coop construido
    y editado para el escape zombi de Counter-Strike 1.6.
    Como gran fan de este mapa y juego, decidí adaptarlo para el escape zombie de Counter-Strike 1.6, se hicieron varios cambios pero manteniendo la base del Mapa.

    El mapa se estaba elaborando desde el 22/09/2020 pero debido a muchos inconvenientes y retrasos su implementación y el proceso era muy corto cada día, también dicho mapa sufrió muchos errores de creación debido a contratiempos del código fuente o del equipo de trabajo. Esto llevó a que en más de una ocasión el mapa tuviera que hacerse de nuevo o en un punto de restauración de una fecha antigua o que pudiera arrojar el método de restauración de Windows 7/10 y el programa asistente de recuperación de datos de Easeus.
    A fines del mes de marzo, el mapa tuvo muchos cambios de optimización y mapeo debido a las demandas del servidor en el que se estaba creando.
    La razón por la que tiene una carpeta raíz (ze_zero_cg) es porque un amigo mío quería probarlo en su servidor o comunidad, y el inicio de sesión y el sonido de la música se guardaron en carpetas con ese nombre, y desde entonces se ha mantenido así. .
     
     

    Imágenes:
    Link de Descarga:
    https://gamebanana.com/mods/download/287020
    Link del mapa:
    https://gamebanana.com/mods/287020
  4. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de LeaN en [Resultados] Septimo Torneo Mapper   
    que laburo tiene cada mapa, felicitaciones a todos!
  5. Me encanta
    Queen reaccionó a LeaN en [Resultados] Septimo Torneo Mapper   
    RESULTADOS DEL SEPTIMO TORNEO MAPPER
     

     
    ¡Bienvenidos a todos! ¡Ya están los resultados del torneo!
     
     
    OBSERVACIONES GENERALES:
    Nuestro séptimo en nuestra historia. Gracias a todos por participar, y muchas gracias especialmente a Drunk Gaming por haberlo organizado en conjunto con nuestra comunidad Mundo Mapper.
    Todos en general cumplieron muy bien con los requisitos del torneo e hicieron buenos mapas. Ha sido un gran torneo y a continuación verán los resultados ¡Felicitaciones a todos!

    ¿CÓMO EVALUAMOS?
    Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 5 aspectos (optimización; texturas; estética; estructura y jugabilidad) para luego obtener un promedio y una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores.
     

    ----------------------------------------------------------------
     
    de_condor_mini - [MM] Negan
    Optimización: L: 7 F: 8
    Estética: L: 7 F: 7
    Estructura: L: 6 F: 6
    Texturas: L: 9 F: 9 
    Jugabilidad: L: 6 F: 7
    Errores: No
    Observaciones: Un mapa básicamente prolijo, que cumple con los requisitos del torneo. La optimización está correcta, el texturizado, la estética y la estructura también, aunque no presenta trabajo en profundidad o gran detalle, sino construcciones sencillas. Un detalle a mencionar, es que en base terrorista, donde hay una parte abierta que da hacia al sky, hubieras optado por cerrarlo completamente o edificar algo solamente para darle una mejor visual estética. Un detalle positivo que suma para el mapa a nivel estructural, es que los pasillos, caminos y puertas son lo suficientemente anchos para que los equipos se desplacen cómodamente.
    En cuanto a la jugabilidad, tener en cuenta que el pasillo o camino que esta en el medio del mapa y que conecta ambas bases tiene total visibilidad hacia la base rival, por lo que los jugadores se matarían rápido. Por lo tanto, el objetivo de plantar y defusear no se cumple fehacientemente. Mas allá de esos detalles, la idea del mapa nos ha gustado y sería genial pulir esos detalles que lo mejorarían. Buen trabajo Negan.
     



     
     
     
    de_fountain - Peppa corrupta Pigg & _rodoxd27#
    Optimización: L: 9 F: 9
    Estética: L: 8 F: 9
    Estructura: L: 7 F: 9
    Texturas: L: 8 F: 9
    Jugabilidad: L: 7 F: 8
    Errores: No
    Observaciones: Lindo mapa en conjunto. La optimización está correcta, no se excede en recursos. El texturizado, la estructura y la estética nos ha gustado, se denota un trabajo prolijo. En cuanto a la jugabilidad, hay que destacar que los pasillos interiores son demasiados estrechos, por lo que los jugadores no podrían desplazarse
    cómodamente y así evitar el tosqueo intencional. Se equilibra un poco al haber varias conexiones a los sites, pero sería bueno que haya mas espacio. Ademas contienen obstáculos como cajas, por lo cual el espacio para desplazarse se reduce aun más.
    Fuera de eso, las construcciones trabajadas con distintos niveles de altura, accesos a sites, detalles como la verduleria y la fuente de agua quedan muy bien.
    El manejo de tiempos para acceder a los sites para plantar y luego para defusear está muy bien equilibrado, bien por eso.
    Creemos que el trabajo en equipo dio buen resultado, los felicitamos.
     



     
     
     
    de_stationmetrov1_mpdg - Soco
    Optimización: L: 7 F: 8
    Estética: L: 9 F: 9
    Estructura: L: 8 F: 8
    Texturas: L: 8 F: 8
    Jugabilidad: L: 7 F: 8
    Errores: Texturas de cajas mal aplicadas en las tuberías.
    Observaciones: Buen mapa, de lo mejor a nivel estético. La optimización en los interiores está bien, aunque en el exterior con el uso de models y espacios muy abiertos juega un poco en contra en ese sentido, aunque queda bien estéticamente se sacrifican algunos polígonos. La utilización de texturas está correcta y prolija. En cuanto a la estructura, en el exterior hay columnas de hierro, no se entiende que función cumplen, ya que no brindan soporte o sostén a algo. La parte del tren nos parece una buena idea y que queda muy bien para ambientar. En cuanto a jugabilidad, simplemente cabe mencionar que un site está un poco cerrado al acceso y se vuelve fácil para cubrir y difícil de ingresar a defusear o plantar según sea el caso, lo demás está correcto.
    Mas allá de esas menciones, la temática del mapa nos ha gustado mucho y está bien aplicada, buen trabajo Soco. 
     



     
     
     
     
    de_criminality - IvAnmnob
    Optimización: L: 5 F: 6
    Estética: L: 7 F: 8
    Estructura: L: 9 F: 8
    Texturas: L: 7 F: 7
    Jugabilidad: L: 6 F: 6
    Errores: No
    Observaciones: Lindo mapa Ivan, muy creativo con los detalles, la temática urbana y el trabajo en profundidad a nivel estético, nos ha gustado mucho.
    Nuestra crítica constructiva comienza en la optimización, notamos que no esta bien optimizado, ya que se excede en recursos y detalles mínimos, por lo cual los polígonos del mapa se encuentran algo elevados. Otra cosa que hace que se eleven los polígonos y disminuyan los FPS, es que el espacio del mapa es muy abierto a la vista de los jugadores, eso hace que la PC tenga que renderizar todos esos recursos del mapa en la simple vista del jugador cualquiera sea su posición en el mapa. Siempre es conveniente trabajar con muchos pasillos y paredes que tapen la visión de los jugadores. Cuidado con el uso de models también, autos y varios árboles en 1 solo sitio (el afuera) hace que aumenten también los polígonos de entidad.
    Volviendo a lo estético, mencionamos un detalle en este sentido, y es que los sites no están definidos, debería haber algún spray o algo que señale cual es A y B.
    Mas allá de eso, nuevamente remarcamos que nos ha gustado mucho y que apreciamos los detalles creados, gran trabajo a nivel construcción y sonidos de ambiente que aportan a la temática. Te felicitamos por tu trabajo de un mapa bien argentino, gracias haber participado.
     



     
     
     
    de_italymarket - Le Mon Chupao O.o
    Optimización: L: 7 F: 8
    Estética: L: 7 F: 8
    Estructura: L: 7 F: 8
    Texturas: L: 7 F: 7
    Jugabilidad: L: 5 F: 4
    Errores: No
    Observaciones: Buen mapa variado en detalles. Correcto en cuanto a su optimización y en el uso de texturas,
    En cuanto a la estética, algo que mejoraría el mapa, sería utilizar distintas iluminaciones, trabajar en ello, ya que el mapa está ambientado en un mismo tono de luz en su totalidad. Estructuralmente cabe mencionar que utilizas bien los espacios y no dejas partes del mapa sin rellenar o sin edificar, y es bueno siempre tener alguna idea para complementar como en tu caso. Los distintos tipos de texturas para pisos y elevaciones le dan realidad al mapa.
    En cuanto a la jugabilidad, destacar que desde la base de anti-terroristas se puede observar ambos sites, por lo cual es muy dificil para los terroristas plantar la bomba o armar una estrategia para cumplir ese objetivo. No debería verse desde la base los sites, de modificar eso, la jugabilidad mejoraría mucho.
    Fuera de eso, el mapa cuenta con lindos detalles y variaciones que nos han gustado. Creemos que modificando el tema de la jugabilidad, el mapa cuenta con un gran potencial para desarrollar y obtener un gran trabajo. ¡Muchas gracias por participar Le Mon!
     



     
     
     
    de_mk_ultra - Alga
    Optimización: L: 5 F: 6
    Estética: L: 9 F: 9
    Estructura: L: 8 F: 9
    Texturas: L: 8  F: 8
    Jugabilidad: L: 7 F: 7
    Errores: No
    Observaciones: Lindo mapa Alga, de lo mejor a nivel estético, nos ha gustado mucho. Buena utilización de texturas, excelentes ideas de construcciones para detallar en pisos, paredes, techos, etc.
    La optimización lamentablemente no es buena, no por los polígonos que en este caso están óptimos, sino por los MS que se encuentran elevados, y esto se debe por el uso excesivo de detalles que requieren buen rederizado, por ejemplo, los func_water con oleaje y sobre todo, el efecto de luces que parpadean. Eso hace que los jugadores con computadoras de bajos recursos les baje considerablemente los FPS, incluso en buenas PC que no cuentan con placa de video. Mas que nada el problema son esas luces, no recomiendo utilizar ninguna, ya que trae esta problemática de MS. Por otra parte, buena parte del mapa se encuentra conectado visualmente a ese site, lo que hace que el problema de bajos FPS se extienda en varias zonas.
    Mas allá de eso que se soluciona fácilmente, solo quitando esos efectos de luces, el mapa cuenta con un gran potencial y originalidad que nos ha gustado mucho. La variedad en detalles utilizados es realmente destacable. Felicitaciones y gracias por participar.
     



     
     
     
    ¡Y a continuación el podio!
     
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    GANADORES
     
  6. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de IvAnmnob en Pregunta   
    en ese caso tenes q crear la entidad info_textlights, hace click en smat edit y en add pone: 
    nomber: el nombre de la textura
    value: los valores de la luz que queres q emita 
    ej: 255 255 255 100 (los primeros tres numeros son el color, y el ultimo es la intensidad de la luz)
    Tengo entendido q si usas este metodo no es necesario aplicarle el func_wall
  7. Me encanta
    Queen reaccionó a elpana en fy_kart64   
    Nombre: fy_kart_64
    Slots: 16 ct / 16 tt
    Fps: 60-100
    Descarga: toca aquí

    El mapa esta inspirado en el famoso juego mario kart 64 en el modo batalla del multijugador del mismo
    Es un mapa simple pero personalmente me agrada ya que me lleva devuelta a mi niñez.
    No hay mucho que decir, tiene 2 secretos, 1 es que está una foto mía escondida y el otro es un botón que activa neblina de colores en pantalla (descubrelo)





  8. Me encanta
    Queen reaccionó a LeaN en ¿Como poner en tu perfil tu mejor mapa de Gamebanana?   
    Buenas a todos, quería comunicarles como agregar este detalle a tu perfil, el cual es dejar una foto de tu mejor mapa publicado en Gamebanana.
    Aquellos que ya lo hicieron anteriormente, les comento que tienen que hacerlo de nuevo, ya que aparentemente Gamebanana cambió todos sus links. 
     
    PRIMER PASO
    Copiar la numeración final del link del mapa en Gamebanana
     
     
    SEGUNDO PASO
    Ir a Modificar mi cuenta en el foro de MUNDO MAPPER
     
    TERCER PASO

    Ir a Editar perfil
     
     
    CUARTO PASO

    Colocar la numeracion en el siguiente apartado y GUARDAR
     
     
    RESULTADO
     
  9. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de Wilkin en Presentacion   
    Bienvenido! simpre q tengas alguna duda no dudes en preguntar por aca o bien, por discord.
    Espero q disfutes tu estancia
  10. Me encanta
    Queen reaccionó a Wilkin en Presentacion   
    Hola, Mi nombre es Wilkin tengo 15 años y soy de Republica Dominicana 🇩🇴   tengo conocimiento intermedio como Desarrollador  y  en  Scripst,  además de ser desarrollador y jugador de Cs y otros  juegos siento mucho interés por aprender a crear mapas para cs y otros juegos. Bueno hace unos días  en el foro de Drunk Gaming fue subido un post en el cual se hablaba de una competencia mapper en la cual se mencionaba Mundo Mapper e inmediatamente me puse a investigar sobre ella  y así  fue como descubrí esta comunidad y sus redes sociales (incluyendo Discord). Me uní a esta comunidad  porque entiendo que con el tiempo, experiencia, y la ayuda de esta comunidad podre aprender hacer buenos mapas para el cs y me destacare en ello. PD: pertenezco a la comunidad de Jugadores de cs:  Drunk-Gaming, a la comunidad  de Desarrolladores de cs y otros juegos: Allied Mooders y  recién a esta hermosa comunidad de Mappers Cs: Mundo Mapper. Mis mas  cordiales  saludos y respetos a todos
  11. Me encanta
    Queen reaccionó a LeaN en [Evento] Septimo Torneo Mapper   
    Organizadores:   Mundo Mapper y   Drunk Gaming (sitio web)
    Tipo de mapa: Defuse Bomb (mini)
     
     
    Premios
    1er Puesto:
     US$ 15 Dólares
    + Medalla de oro.
     
    2do Puesto:
     US$ 5 Dólares
    + Medalla de plata.
     
    3er Puesto:
    J.A.C.K. de Steam
    + Medalla de bronce.
     
    Jueces: LeaN y FedeeCarpp
    Fecha lí­mite de entrega: 25/06/2021
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    Requisitos del mapa
    Creación: El mapa debe ser el clásico de_ (desactivación de bombas), solo que en una versión mini. ¿Qué significa esto? Que el mapa va a contar con ambos sites, A y B, simplemente que para llegar a ellos, el recorrido de los jugadores va a tener que ser mas corto que lo habitual, todos tendrán los sites a un corto alcance, solo recordar que es fundamental que el equipo de Counter-Terroristas se apoderen del site primeramente (aplica para A o B claro está), para que luego los Terroristas intenten usurparlo.
    Overview o vista de arriba de ejemplo:

     
    Slots: 32
    FPS/Polígonos: Mas de 60 FPS, tratar que no sobrepase los 2000 polígonos.
    Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Drunk Gaming.
    Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo clic sobre el .rar.
    mundomapper_drunkgaming2.rar
    No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
     
    -------------------------------------------------------------------
     
    A tener en cuenta
    1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad).
    2. Los premios serán transferidos por Steam Card o por Paypal a elección, y el J.A.C.K. por Steam.
    3. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
    4. Se valorará la utilización de texturas nuevas.
    5. No está permitido entregar un mapa que ya hayan realizado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
    6. No hacer publico el mapa en ningún sitio, se debe entregar por mensaje privado a los jueces (Foro de Mundo Mapper). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
    7. El mapa puede realizarse en conjunto, a dúo (solo hasta 2), el objetivo de esta novedad es que un mapper experimentado, si así lo desea, puede guiar y ayudar a crear el mapa junto a alguien no tan experimentado, para que de esta manera sea beneficiado y nos ayudemos a progresar. Ese es el único fin de esta implementación, por lo tanto, 2 usuarios con el rango Mapeador MM no podrán trabajar en conjunto. Recomiendo llegar a un acuerdo para los premios, que puede ser repartido o no dependiendo de cada uno.
    8. No tengan temor de anotarse o charlar e intentar participar en conjunto con alguien, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
     
     
    ¡Para inscribirse, comentarlo en esta publicación!
    ¡El evento está abierto para todos!
     
     
    Participantes hasta el momento: 15
    [MM] Negan [ENTREGADO]
    Alga [ENTREGADO]
    Peppa corrupta Pigg   &   _rodoxd27# [ENTREGADO]
    Soco [ENTREGADO]
    IvAnmnob [ENTREGADO]
    Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
    Arepa Sexo [BAJA]
     
    FD_GOOD [BAJA]
    zModoCristo [BAJA]
    Carlos [BAJA]
     
    Xx Mbappe-Cs xX [BAJA]
    santiago080 [BAJA]
    elpana [BAJA]
    Ezequiel'C [BAJA]
    Murray [BAJA]
     
  12. Me encanta
    Queen reaccionó a Saw en TTT_The_Thing   
    Mapa TTT ambientado en la película de terror de 1982 "The Thing", en español "La Cosa" o "El enigma de otro mundo"
    Creador: @Saw
    Modo: TTT
    Temática: Centro de investigación.
    Capacidad: 32 slots
    descarga: https://mega.nz/file/8RFHBAhI#LPlLPndFKlc3zXmzvkBQhImcQhX0A7ILCdpEJlqiWgE
    Si el mapa tira un error, me lo notifican. Saludos :)) 
     
     






  13. Me encanta
    Queen reaccionó a Ezequiel'C en cs_assault_af   
    Buenas comunidad, aprovechando que volví al mapping a causa del covid, diseñe este mapa para la comunidad Alta-Fruta.
    Básicamente no cambia mucho con respecto al original, solamente se le agregaron 3 nuevas entradas y editar un poco las bases para que este un poco más balanceado.
    Nombre: cs_assault_af
    Slots: 32 (16 CT - 16 TT)
    Sonidos: 1
    FPS: 100.0
    Capturas:





    Descarga:

    Como siempre, cualquier crítica constructiva es más que bienvenida.
  14. Me encanta
    Queen reaccionó a ezzeton en gg_torres   
    Nombre: gg_torres Tipo de mapa: GunGame FPS: 100 Slots: solo puse 1 spawn de cada equipo, el resto lo tienen que agregar manualmente el admin del sv. Descripción: Hace casi un año no hacía un mapa gungame y me picaron las ganas de hacer uno. Son básicamente cinco torres, una en el centro y otras en cada esquina. Tiene sus detalles, y básicamente es liviano. Imagenes: Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/216469
  15. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de puchy. en py_inmortal   
    Lindo mapa, tiene una linda atmosfera
  16. Me encanta
    Queen reaccionó a puchy. en py_inmortal   
    Nombre: py_inmortal
    FPS: 100
    Tipo: Bhop
    Dificultad: Promedio
    Uno de mis últimos mapas, creado hace un par de meses (17/02/2021). Está basado en jb_inmortal_ng, el mapa que creé junto a RIVER PLATE en Agosto del año pasado para el JailBreak.
    Sin más, les dejo algunas capturas y espero que les guste!










    ↓ DESCARGA ↓

  17. Me encanta
    Queen reaccionó a ezzeton en fy_drain   
    Nombre: fy_drain FPS: 100 Slots: 15 cada lado Descripción: Tenía ganas de hacer un mapa simple y que tuviese su grado de prolijidad, y se me ocurrió hacer este fy_. Espero que les guste! Screenshots. Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/215788
  18. Me encanta
    Queen reaccionó a The-Master-Mbappe en fy_earthquake   
    Nombre : fy_earthquake
    Fps: 100
    Versión: Final
    Descarga: https://gamebanana.com/maps/215621
    Imagenes












     
  19. Me encanta
    Queen reaccionó a Julex15 en 35hp_medieval_af   
    Nombre: 35hp_medieval_af
    FPS: 100
    SLOTS: 32 (16 TT y 16 CT)
    Imágenes:

    Descarga:35hp_medieval_af.zip
    https://gamebanana.com/maps/215013
  20. Me encanta
    Queen reaccionó a The-Master-Mbappe en ka_aztec   
    Bueno aquí un mapa que hicimos con matiassaid1official xd
    Nombre: ka_aztec
    Fps: 100
    Slots: 30
    Descarga: https://gamebanana.com/maps/214936
    Imagenes: 




    ese botón activa un terremoto xd 
     
  21. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de FedeeRG4L en [Resultados] Sexto Torneo Mapper   
    Muy lindos mapas! se nota que fueron hechos con ganas
  22. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de IC3k1ng en de_kinodertoten_v1   
    Buenas a todos!
    Les dejo un mapa que siempre me encantó de call of duty zombies ydel cual tengo muy lindos recuerdos jugandolo con amigos.
    Estuve mucho tiempo para optimizar el mapa al maximo llegando a bajar 1000 wpolys en algunas partes pero aun asi necesita mas optimizacion (capaz lo actualice en los dias que vienen).
    No tuve la oportunidad de jugarlo con otra gente, asi que no se que tal es la jugabilidad.
    Espero que les guste.
    Descarga: https://gamebanana.com/maps/214551
    Saludos!




















  23. Me encanta
    Queen reaccionó a LeaN en [Resultados] Sexto Torneo Mapper   
    RESULTADOS DEL SEXTO TORNEO MAPPER
     

     
    ¡Bienvenidos a todos! ¡Ya están los resultados del torneo!
     
     
    OBSERVACIONES GENERALES:
    Buen torneo, nuestro sexto en nuestra historia. Todo un desafío fue llegar a nuestro 6to evento de estas características. Un torneo ideal por la faltante de mapas del modo Areno Mod. Notamos que algunos han mejorado con el transcurso del tiempo y los torneos, eso se ve replicado en los mapas que verán a continuación. Felicitaciones a todos desde ya y gracias por participar.

    ¿CÓMO EVALUAMOS?
    Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 5 aspectos (optimización; texturas; estética; estructura y jugabilidad) para luego obtener un promedio y una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores.
     

    ----------------------------------------------------------------
     
     
    ar_lost-illu - Ezequiel'C
     
     

    ar_deathstreet - Le Mon Chupao O.o
     
     
    de_80sevent - Saw (Sargeant)
     
     
     
    ar_blood - puchycai'
     
     
     
    ar_india_night - Xx Mbappe-Cs xX
     
     
     
    ar_sewer - LECHU
     
     
    ¡Y a continuación el podio!
     
    ----------------------------------------------------------------
     
    GANADORES:
     
  24. Me encanta
    Queen consiguió una reacción de Brujit0' en de_kinodertoten_v1   
    Buenas a todos!
    Les dejo un mapa que siempre me encantó de call of duty zombies ydel cual tengo muy lindos recuerdos jugandolo con amigos.
    Estuve mucho tiempo para optimizar el mapa al maximo llegando a bajar 1000 wpolys en algunas partes pero aun asi necesita mas optimizacion (capaz lo actualice en los dias que vienen).
    No tuve la oportunidad de jugarlo con otra gente, asi que no se que tal es la jugabilidad.
    Espero que les guste.
    Descarga: https://gamebanana.com/maps/214551
    Saludos!




















  25. Me encanta
    Queen reaccionó a puchy. en [Mapa] py_Neten   
    Nombre: py_Neten FPS: 100 Slots: 32 Dificultad: Media y/o dificil Les comparto mi primer mapa de climb/bhop, con una temática simple de luces de neón; el mapa se divide en cuatro niveles/colores de dificultad.
    Espero que les guste, cualquier cosa me pueden avisar!










SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

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YouTube: Mundo Mapper


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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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