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lele

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  1. Muchisimas gracias amigo, me sirvio de mucho
  2. y como fixeo ? no soy buen mapper, es uno de mis primeros mapas, porfi ayudame
  3. Mi problema es el siguiente, hice el mapa, lo prove y salio todo bien pero solo tenia algunos pequeños detalles, por lo tanto, volvi al VHE, arregle esos problemas y a la hora de cargar me tira este informe: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Lucas\Juegos\Counter-Strike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map" "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map" ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" Entering D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 0, Brush 318, Side 6: has a coplanar plane at (-250, 980, 0), texture SANDCRTLRGSD Error: brush with coplanar faces Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem (0.17 seconds) ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlrad ----- Si alguien sabe que puede ser se lo agradeceria mucho. PD: Busque la coordenada "(-250, 980, 0) texture SANDCRTLRGSD" y el espacio esta vacio.
  4. lele

    Mapas hp

    vi 45 paginas y ninguna aclara como se hace... tmb vi este tutorial de perita (http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=39) pero cuando hago que el PJ caiga sobre el aaatriger, este le va sacando vida de a poco y no quiero eso,,
  5. lele

    Mapas hp

    HOLA GENTE, QUISIERA SABER COMO SE HACE PARA QUE EL PJ CAIGA EN DETERMINADO SITIO Y LE SAQUE VIDA HASTA QUE LE QUEDE 35.. EJ: 35hp_lava o algo asi si me responden les agradeceria mucho

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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