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  1. En esta segunda entrada sobre el formulario de contacto en php, les voy a mostrar como se realiza la validacion de los campos en PHP. No es nada del otro mundo, solo controla que las variables (Nombre, E-Mail, Empresa, Comentario). DESCARGAS: - Descarga de los archivos de esta clase: http://www.lincx.com.ar/descargas/FormularioAvanzado.rar Fuente: www.lincx.com.ar
  2. En el siguiente tutorial les indico como instalar APPSERV. Descarga: - AppServ 2.5.10: http://www.lincx.com.ar/descargas/appserv.html Fuente: http://www.lincx.com.ar
  3. Hola me gustaria hacer un tutorial para mz pero no tengo la imagen para hacerlo si alguien me alcanzaria un tuto estaria perfecto y agradeceria (la imagen para poner paso a paso) muchas gracias al ke lo aga
  4. A pedido de PERITA! http://img25.imageshack.us/img25/527/crearinstall.jpg Quiero post con instaladores suyos!!
  5. Bueno, este es mi segundo videotutorial y les explico como hacer un formulario en php. Descarga: - Archivos utilizados en esta tutorial: http://www.lincx.com.ar/descargas/FormularioBasico.rar Espero que les alla gustado. FUENTE: http://www.lincx.com.ar/blog/tutorial-formulario-de-contacto-en-php/
  6. En este turial les eseño a crear un archivo PDF desde Word. Lo unico que hacen ustedes es hacer en el Word lo que tengan ganas de hacer, y despues el tutorial explica como hacerlo en .PDF Link del tutorial: http://www.lincx.com.ar/tutoriales/tutorialpdf.pdf Espero que les guste. Fuente: http://www.lincx.com.ar
  7. Aqui les dejo varios tutos NO PROPIOS : Bueno esto es todo epero qe les sirva
  8. Hola todos! Jaja. Estube investigando un dia entero sobre decals y al fin entendi como funcionaba. Por eso, hoy les traigo un nuevo tutorial para crear los decals personalizados para mapping-zone (no creo que sea el primer tutorial de esto pero nunca vi en internet). Les enseñaré qué es un decal, cómo se usa y cómo se hace. Qué es un decal? Un decal seria como un "spray" que se ponen en las paredes, como cuando jugamos en Counter-Strike, apretamos la tecla "T" y aparese una imagen como un grafiti. Pero tambien son decal, los cruses de bomb targets (ej.1), los que dicen bomb site A, y todos esos que paresen grafiti, son decals. (ej.1) un bomb target que solemos ver muchas veces en mapas como de_inferno, de_nuke, etc. Cómo aplicar un decal? Bueno. Para aplicar un decal es mas sinple de lo que parece. Tienen que apretar un botón llamado "Apply Decal", que esta a la izquierda en la barra de herramientas de Valve Hammer Editor (hotkey es Shift+D). Y despues hay que hacer click sobre la pared en vista "3D" y ya está! Las partes blancas de un decal, se hará trasparente y quedara como grafiti. Pero no se podrá cambiar el color de un decal. Cómo crear un decal? Jajá! Acá esta las soluciones para algunas personas que no las sabían. Me tardó un poquito para saber como funcionaba pero me fije y entendi rápidamente como funcionaba. Primero, entramos en menú "Files" "New". Ahí nos aparecerá una ventana. En "Name:" ponemos el nombre del decal que al principio debe contener este caracter "{". Ejemplo: {bomb_target09. En "Type:" Seleccionamos el "Half-Life Texture" y en Size, ponemos las dimenciones del imagen (Tiene que ser numeros divisibles de 16). Segundo, nos apareserá una ventana con muchos colores. Apretamos el botón "Load" y seleccionamos el archivo decal_1.pal (el link del archivo esta al bajo de esta página. lo descargargas, lo extraes y ya está!). Fijense, que al final de los colores tiene un color "verde". Esa será el color del decal cuando juegan al counter. Pueden modificar el color haciendo doble click sobre ella y seleccionar un color. Tercero, creamos una imagen que queremos, pegamos la imagen y guardamos en decals.wad A lo mejor, a los otros les gustan hacer con Photoshop o cualquier programa para dibujar. No hay problema. Les enseñare paso a paso. Primero de todo, las dimenciones de imagenes deben ser divisibles en 16. Crean sus imagenes personalizado. Sgundo, crean un .wad o podrian abrir un wad. Puede ser decals.wad. "Importan" las imagenes al wad apretando Ctrl+E o Click derecho, "Paste As New". Tercero, la parte importante. Abren la imagen en wally, y entramos en menú "Colors" "Load Palette...". Seleccionas el decal_01.pal. Si quieres cambiar el color de decal, entramos en menú "Colors" "Edit Palette..." y haremos doble Click sobre el ultimo color que hay en la tabla. Si no hacemos bien el tercer parte, puede no funcionar bien el decal. Importante Debemos asegurar que el mapa no tenga Leak. O sino, no podrá verse el decal. También puede ser que esté desactivado el decal en el juego. Para activarlo, abris la consola y escribis mp_decals 1. La condición que funcione el decal correctamente: -La imagen debe estar indexado como aparece en la imagen de arriba. -Debe estar en decals.wad Esto es 100% Echo con puño y letra de tada-s. les prepare unos palettes utiles. link para la descarga de palettes: http://www.megaupload.com/?d=LBX56P8H
  9. En esta oportunidad les vengo a traer un tutorial que explica como instalar el script wordpress en nuestro servidor local. Lo necesario: - Appserv u XAMPP : - WordPress 3.0 Blog Script Les dejo el video. PD: Links de descarga en esta URL clikeando el archivo que desean bajar. http://www.lincx.com.ar/blog/tutorial-instalar-wordpress-en-servidor-local/ FUENTE: http://www.lincx.com.ar/blog/tutorial-instalar-wordpress-en-servidor-local/
  10. Holaaa, hoy les voy a enseñar a hacer un objeto empujable, que vos lo puedas mover empujandolo es muy facil..! 1. Primero que todo, Crean el solido que quieren que sea movible. 2.Lo seleccionan y presionan "CTRL + T" 3.le ponen "func_pushable" 4.Aqui ya esta hecho, pero este se puede romper...si no quieren que se rompa en Strenght: ponganle el valor 0(Cero) Aqui ya tienen hecho su Objeto movible ! Aquí una foto:
  11. Bueno gente, voy a hacer un tutorial con mis propias manos de cómo enviar un Mensaje Privado a cualquier user del foro ^^. Primero, daremos un click en "Panel de Control"; Luego, bajaremos un poco con el mouse, hasta ver la 'Categoría' 'Mensajes Privados', y daremos un click en 'Enviar un nuevo mensaje'; Les aparecerá una pantalla como esta; > Significado de cada Campo: Destinitarios: El nombre del User/Moderador/Administrador que le queremos enviar el Mensaje Privado. Título: Sería como un resumén del texto que vamos a Escribir y Enviar. En general sería como el "Tema del Mensaje". Mensaje: En este campo va a ir lo que queremos "Enviar" que puede ser, una imágen, un video, a lo mejor sólo texto. Iconos de Mensaje: Le podremos colocar un ícono que represente el mensaje. Con este ícono el Usuario que reciba el MP con el sólo hecho de ver el ícono ya estaría pensando de qué se trata el MP. Enviar Mensaje: Bueno, dando click aquí estaríamos seguros de que está todo bien en nuestro Mensaje Privado y no tenemos 'Errores'. ATENCIÓN: Al dar click en este botón se está enviando el Mensaje Privado, no se podrá Borrar/Editar/Modificar/Cancelar. Vista Previa del Mensaje: Este botón nos permite mirar como quedaría nuestro mensaje antes de Enviarlo. Les recomiendo siempre le den un Click en ese botón antes de enviar. > Opciones Adicionales: Bueno, bajando un poco más con el mouse podrán notar que dice Opciones Adicionales. Tienen opciones que dicen; ¿Solicitar confirmación de lectura?. Guardar una copia de este mensaje en tu carpeta de Mensajes Enviados. Mostrar tu firma. Convertir URLs automáticamente en enlaces. Inhabilitar emoticones en texto. Esas opciones ya dependen de cada uno. En esta imágen voy a mostrar cómo quedarian "Completos" los campos que completé: Bueno gente, eso fue todo, espero que les haya gustado este tuto. Me llevo un buen rato hacerlo. Pero vale la pena, por los users que no entiendan mucho de Foros. Saludos.
  12. Paso 1 - Con la herramienta de crear Entidades creamos la entidad "Armoury_entity". Paso 2 - La seleccionamos con la herramienta de SELECCIÓN y apretamos ALT + ENTER Pitch Yaw Roll (Y Z X) : Se deja como esta. Item: PONEMOS EL ARMA QUE QUEREMOS. Count: (ES LA CANTIDAD DE ARMAS QUE QUERÉS EN EL MISMO LUGAR) "Recomiendo que dejen en 1 y si quieren mas armas COPIAN la ENTIDAD y la PEGAN arriba de esa.

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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