En este tuto les enseñare a darle un model a un jugador !
Aqui esta todo explicado:
#include
#include
#include
public plugin_init()
{
register_plugin("Model a player", "1.0", "valeen.conti") //Registro el plugin...
register_clcmd("say /model", "DarModel") //cuando escribe /model activa el public DarModel.
}
public plugin_precache() //Esto es para los que entran a la partida descarguen lo que pongo aca.
{
precache_model( "models/player/homero/homero.mdl" ) //Aca cargo el model.
// tiene que cumplir con los requisitos:
// la carpeta en donde esta el model tiene que tener el mismo nombre del model sin el .mdl
// esa carpeta tiene que estar en la carpeta player
// la carpeta player esta en la carpeta models
// la carpeta models esta en cstrike
// NO VOY A SEGUIR !, ya entendieron...
}
public DarModel(id) //public nombrado arriba
{
cs_set_user_model(id, "homero") //le damos el model que esta en plugin_precache. con la carpeta HOMERO
client_print(id, print_chat, "[AMXX] Eres homeroooo !") //mandamos un mensaje avisando que es homero xD!
}
/* Aca ya esta todo terminado.
Cosas a tener en cuenta:
en cs_set_user_model(id, "homero") en mi caso es homero porque la carpeta donde esta
el model se llama "homero".
PD: NO SI O SI TIENE QUE SER HOMERO ¬¬' */
Espero que entiendan ! Cualquier duda pregunten