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  1. #include #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "author" new const szMenu[5][] = { "Opcion 1", "Opcion 2", "Opcion 3", "Opcion 4", "Opcion 5" } // Opciones que apareceran en el Menu cuando elegimos, En el Lugar donde esta 5 son la cantidad de opciones que hay en el menu. public plugin_init() // Comienzo del Plugin { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Registramos el Nombre del Plugin, la version y el author. register_clcmd("say /menu", "clcmd_menu") // Cuando escibamos /menu en el say, aparecera el menu. } public clcmd_menu(id) { new Menu2[60], Lugar[10] // Creamos dos var, para usar en el menu. new menu = menu_create("\wNombre de Tu Menu", "Menu") // Creamos el Menu for (new i = 0; i < 5; i++) // Hacemos un for (creamos "i" es igual a 0, "i" es mejor a 5, aumentamos "i" { formatex(Menu2, charsmax(Menu2), "\y%d \w%s", i, szMenu[i]) // Hacemos un formatex, poniendo todo lo que escribimos en szMenu. num_to_str(i, Lugar, charsmax(Lugar)) // Pasamos el Numero a String menu_additem(menu, Menu2, Lugar) // Registramos los Items } menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Exit") // Nombre Para salir del Menu } public Menu(id, menu, item) { if (item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } new data[6], Name[64], access, callback menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, Name, 64, callback) switch(str_to_num(data)) { case 1..5: return PLUGIN_HANDLED } menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED }
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