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Bueno eh observado poco los rmf`s oficiales y eh notado que en casi todos o todos, han hecho esto en sus mapas: Hacen solidos enormes ( que no se ven cuando se juega y que no tiene nada que ver con la vista en el mismo ) bordeando todo el mapa formando un solo rectangulo. EJ: Imagen de de_nuke: ( no se ha usado la textura sky en ellos ) En esta otra imagen se ve claramente tambien, y ha usado otros solidos mas pequeños, formando el rectangulo que dije anteriormente ( no esta al alcance de la vista en el cs ) Es de_aztec: de_cbble: Y con esto me surge la duda, para que sirve esto exactamente ? :(mmmm): Hipotesis muy breve: 1- Ganar FPS 2- Compilar mas rapido ( cuak ) 3- Tapar los leaks posibles ( esto es muy poco convincente pero posible ) Aclaracion: El que tenga la respuesta por favor expliquese con mas profundidad acerca del tema. A veces hay alguien que para hacerse el "soy pro mapper" te dice la respuesta "es para ganar fps ^^" y en realidad no sabe un joraca. Pido explicacion no solo por esto sino tambien para saber del tema y para que tenga sentido usarlo en mis mapas en caso de que sea de gran ayuda, no es de mala onda pero es para evitar/aprender lo que aclare. Gracias de antemano.
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