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Encontrado 3 resultados

  1. Nada que ver con counter ajaj estoy haciendo un mod oscuro y necesito poner la linterna vi un thread que decia mp_flashlight 1 y ami no me funciono alguna idea? (PD: Uso Spirit y me aparece itm_flashlight en las entities)
  2. Titulo original: Green Lantern Dirección: Martin Campbell País: USA Año: 2011 Género: Acción, Aventuras, Superhéroes Guión: Greg Berlanti, Michael Green, Marc Guggenheim, Michael Goldenberg Producción: Donald De Line y Greg Berlanti Fotografía: Dion Beebe Montaje: Stuart Baird Vestuario: Ngila Dickson Fecha Estreno: 17-06-2011 Estreno en España: 29-07-2011 Reparto: Ryan Reynolds, Blake Lively, Peter Sarsgaard, Mark Strong, Angela Bassett, Tim Robbins, Temuera Morrison, Jay O. Sanders, Taika Waititi, Jon Tenney, Geoffrey Rush, Michael Clarke Duncan SINOPSIS En un Universo tan extenso como misterioso, una pequeña pero poderosa fuerza existió durante siglos. Protectores de la paz y la justicia, se les llama la Organización Linterna Verde. Una hermandad de guerreros bajo juramento de mantener el orden intergaláctico, cada Linterna Verde lleva un anillo que le otorga súper poderes. Pero cuando un nuevo enemigo llamado Parallax amenaza con destruir el equilibrio de poder en el Universo, su destino y el destino de la Tierra está en manos de su nuevo recluta, el primer ser humano seleccionado: Hal Jordan (Reynolds). CAPTURAS ENLACES Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4
  3. Hola a todos En el mapa que estoy creando, cuando tiro el F9 para probarlo, al comenzar los tipos no tienen la linterna como parte del equipo inicial, como normalmente pasa cuando usamos los mapas convencionales. La pregunta es, si hay que darle en el VHE algún comando, propiedad o entidad para que los tipitos tengan su linternita encima al comenzar a jugar. También estaría bueno saber si se le pueden cambiar esas opciones de inicio, es decir, que por ejemplo, los chabones salgan de comienzo con determinadas armas o equipos. Gracias! PD: Ya busqué en foro, pero o no encuentro o no se buscar

SOBRE MUNDO MAPPER

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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