Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'problematexturas'.

  • Buscar por etiquetas

    Escribe las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • ZONA GENERAL
    • Noticias MundoMapper.NET
    • Reglas del Foro
    • Sugerencias ó Ideas
    • Bienvenidas y Despedidas
    • Uso del foro
    • Noticias
  • ZONA MAPPING [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CS2]
    • Guías y Tutoriales
    • Mapas propios
    • Dudas y problemas
    • Utilidades y Descargas
    • Eventos Mappers
  • ZONA BAR CLUB
    • El Barcito
    • Apoyo Escolar
  • ZONA GAMERS
    • Counter-Strike Global Offensive
    • Otros juegos!
  • ZONA MINECRAFT
    • Minecraft
    • Descargas
  • ZONA DISEÑO GRAFICO
    • Diseño Grafico
    • Recursos y Descargas
    • Tutoriales
    • Eventos Diseño Grafico
  • ZONA TECNOLOGIA
    • Hardware/Software
    • Soporte Tecnico
    • Mi PC
    • Noticias de Informatica
  • ZONA PAPELERA
    • Mantenimiento del Foro
  • ZONA RECURSOS [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CSGO]
  • 1er Grupo Topics de 1er Grupo
  • Anti-ZM Topics de Anti-ZM
  • Todos con PCClone! Topics de Todos con PCClone!
  • Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (? Topics de Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (?
  • Avril Lavigne ♥ Topics de Avril Lavigne ♥
  • Hayley Williams ♥ Topics de Hayley Williams ♥
  • Peace and Love♥ Topics de Peace and Love♥
  • Amigos de santi Topics de Amigos de santi

Categorías

  • Programas mapper
  • Recursos (.wad, Fgd's, .wav)

Categorías

  • ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
  • CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS
  • CREACIONES BÁSICAS
  • CREACIONES AVANZADAS
  • ENTIDADES
  • HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
  • ILUMINACIÓN Y SONIDO
  • SOLUCIONES
  • TIPO DE MAPA ¿CÓMO CREAR UN MAPA...?

Encontrar resultados en...

Encontrar resultados que contengan...


Fecha creación

  • Inicio

    Fin


Última actualización

  • Inicio

    Fin


Filtrar por número de...

Ingreso

  • Inicio

    Fin


Grupo


Discord


Skype


Steam


Steam ID MZ (no usar)


FaceBook


Website URL


País


Intereses


Mapa de gamebanana

 
O  

Encontrado 2 resultados

  1. hola a todos, bueno tengo un problemita con mi vhe, una vez que termino el map todaavia no lo copilo, solo lo guardo como archivo rmf, para luego hacer modificaciones, pero cuando abro me sale donde tenia que estar ej la textura door esta en blanco y solo algunas aparecen no se como solucionar el problema, ahh tambienme gustaria saber como hacer una cascada no entendi bien ese topic... gracias! Comentario Nuevo 13:38:19 Comentario Viejo 13:36:41 ahh tambien olvidaba decir como se hace mas liviano el map?? xq cuando juego en mi map es muy lento
  2. Suelo compilar muchas veces y no he tenido problema pero ahora me sale esto, si alguien me puede ayudar se lo agradeceria. ################################################### # Batch Compiler Zoners Spec # ################################################### ################################################### # Please report bugs to: ryansgregg@hotmail.com # ################################################### Written At: 25/04/2011 18:45:32 BC Version: 2.0.3.1 hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlcsg.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.61 seconds) SetModelCenters: 30%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.73 seconds) Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\de_inferno.wad Texture usage is at 0.82 mb (of 4.00 mb MAX) 1.42 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlbsp.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\ma pping\de_conoe.prt' Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having h uge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1 ) Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or ver tex manipulated brushes should be suspect ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlvis.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlrad.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlrad ----- Presione una tecla para continuar . . .

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.