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Encontrado 3 resultados

  1. Este tutorial para todos los que quieren agua en sus mapas . Para empezar, tenemos nuestro mapa y algun lugar donde queramos poner agua. Seleccionamos cualquier textura que empiece con el simbolo “!” (este simbolo caracteriza a las texturas que estan hechas para liquidos.) Yo voy a utilizar !WATERBLUE pero ustedes pueden usar la textura que quieran. Ahora hacemos un solido en nuestro hueco con la textura antes mencionada. Teniendo el solido seleccionado, pulsamos CTRL+T para transformar el solido en una entidad. Lo hacemos func_water y cambiamos las siguientes propiedades. RENDER MODE: Seleccionamos ‘Texture’ FX AMOUNT: Esto es la transparencia de nuestro fluido. Se recomienda un numero del 60 al 100. CONTENTS: Como reacciona el fluido ante el jugador. Water es agua comun, Slime es contenido toxico y Lava habla por si solo. WAVE HEIGHT: La altura de las olas. Recomendado un numero entre 0 y 1.5 Una vez configuramos nuestra entidad, cerramos la ventana de propiedades, y listo, ya tenemos nuestro liquido agua/lava/toxico. Proximamente, parte dos, explicando como hacer agua en movimiento, inundaciones, etcetera. Este fue el truco de como hacer agua para el Valve Hammer Editor, de la consola PC. Espero que les haya gustado, chau.
  2. Se sarpa este juego, es parecido al uno, pero este es mejor http://www.mundijuegos.com/multijugador/chupate2/ Tienen que entrar a la sala "Pillados", que seria esta: http://www.mundijuegos.com/juegos/juego.php?juego=19&sala=3 Chau espero que alguien se prenda.
  3. Uno de los capos más buscados de México, Edgar Valdez "La Barbie", nacido en los Estados Unidos, fue detenido este lunes en una operación de las autoridades, informó la Procuraduría General La Policía mexicana capturó este lunes a Edgar Valdez Villareal, alias "La Barbie", en el estado de México , según informó la Secretaría de Seguridad Pública federal. Por medio de un comunicado, la dependencia manifestó que la detención es resultado de un trabajo de inteligencia que inició en junio de 2009 y se desarrolló en diversos puntos del país. En el operativo para detener a "La Barbie" participaron alrededor de 1.200 agentes de la Policía, como parte de un trabajo de inteligencia, que tiene más de un año para ubicar al que fuera el jefe de sicarios del cártel de los Beltrán Leyva. Por su parte, la Procuraduría General de la República confirmó la detención del narcotraficante, aunque por cuestiones de seguridad no reveló la ubicación donde fue capturado. Versiones aún no confirmadas informaron que con Valdez Villarreal habrían sido detenidas otras dos personas . Según un portavoz de la Secretaría de Seguridad Pública federal (SSP), el narcotraficante fue detenido entre el Estado de México y el de Morelos, cercanos a la capital mexicana. "La Barbie", apodado así por su aspecto de galán, es de origen norteamericano y durante los últimos años ha operado como jefe de sicarios del cártel de los Beltrán Leyva, uno de los principales del país . Tras la muerte, en un operativo de la Armada, del capo Arturo Beltrán Leyva en diciembre, líder del cártel , "La Barbie" luchaba, según analistas, por el control de la organización criminal contra otra facción del grupo , de acuerdo al diario mexicano El Universal en su versión online. El enfrentamiento se tradujo en una oleada de muertes, principalmente en el estado de Guerrero (sur de México). Su nombre ha sido uno de los que más han aparecido en los medios de comunicación en los últimos tiempos, por el pulso que mantenía con sus antiguos compañeros y la crudeza de sus actos. Fuente

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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