Buscar en la comunidad
Mostrando resultados para las etiquetas 'utiles'.
Encontrado 8 resultados
-
Bueno pues como muchos de aqui sabreis la pagina del CS de fpsbanana ya no esta y estoy empezando a mappear y no tengo ni un prefab nada mas pediros que porfavor todos los prefabs utiles para jailbreak desde modelos de celdas lavabos retretes campos de futbol porterias canastas coches torres de vigilancia, si porfavor teneis algo de eso posteadlo aqui y me ayudareis mucho ^^
-
Bueno, aca les dejo un pack con unos stock, unos renders y un marco de bonus, todos los que use, o uso yo para firmas, etc... Tambien tengo muchos packs de Jebuz, y de Exe0915 Pack de Jebuz(Stocks) : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1202 y http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=435 Pack de Exe (Brushes) : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=4811 Mis Packs Personales: Stocks: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=5338 Rejunte recursos Photoshop subidos por Matuu.q22: (Trae Renders del cs, otros renders, algunos stocks y c4ds) :mediafire: Trae varios recursos que uso yo en potochop... Pass (Si les pide): www.mundomapper.net
-
office 2010 full http://shareflare.net/download/0584.051d89f7e171cbaac781b969b/office 2010 plus.rar.html tune up 2010 utiles http://shareflare.net/download/1236.160e996eba09449dfa1f72d0c/tune_up__2010___keygen_by_magnum12.rar.html windows media player 11 http://shareflare.net/download/1737.f106237df80edb2856cae54d0/wmp11_windowsxp_x86_enu.exe.html opera http://shareflare.net/download/2790.2f1c23b6b6a993582a097d8ae/Opera_9.62.rar.html corel draw x5 crack http://shareflare.net/download/3902.302c047c6a3a53178a8949afb/CorelDRAWGraphicsSuiteX5Installer_ES.exe.html crack http://shareflare.net/download/3902.302c047c6a3a53178a8949afb/CorelDRAWGraphicsSuiteX5Installer_ES.exe.html office 2007 seral http://shareflare.net/download/3366.3954fdd8ce570d515c900b071/office07cnserial.rar.html kaspersky antivirus 2011 http://shareflare.net/download/6106.6cf63c2c8793e2a6edb359a0c09b87c5/Kav2011__by_www.MundoInet.com.ar_.rar.html panda antivirus 2010 con serial http://shareflare.net/download/4764.4dabe4950fbbbf39e2d315991/Panda.2010.15.01.00_www.wallsocial.com.rar.html nero suite 9 http://shareflare.net/download/4325.4ac258889425/Nero-9.rar.html norton 2010 http://shareflare.net/download/4942.4b56bcd96638aebec6697323d/Norton_Antivirus_2010.rar.html avast 5.0 http://shareflare.net/download/3873.35d3d4418aff8c5dedc9a16d08/AIO.Avast.5.0.HGAC58.rar.html kaspersky antivirus 2010 http://shareflare.net/download/7304.eedb7896c89309a88b4560cbe/Kaspersky_Anti_Virus_9.0.0.736_Full__Espa__ol___2010_.rar.html http://shareflare.net/download/1988.a10dd4636d0770f0f27c0b316/Llaves_KAV9__05_05_2010_.rar.html windows 7 titan x68 full activ http://shareflare.net/download/5140.ca5bff8b1d74d3d1d7886bd39/titan.rar.html se aceptan comentarios
-
bueno esta ves es dejo alguos prefab que tenia hechos en general son cosas que puedes pillar en la calle como: BANCAS POSTE DE ALUMBRADO PUBLICO CONTENEDORES ETC . . . :imagenes: :descarga: http://www.4shared.com/file/SN6Z3uEk/de_calle.html
-
office 2010 serial links: 6partes http://depositfiles.com/files/3map5l52f http://depositfiles.com/files/ale6kj5of http://depositfiles.com/files/cm6staf3y http://depositfiles.com/files/t7l3b2ifb http://depositfiles.com/files/452ijcxae http://depositfiles.com/files/uli4flxkw eset nod32 http://depositfiles.com/files/116eg0ueh office 2007 3partes http://depositfiles.com/files/chcu0192b http://depositfiles.com/files/2p2bfnb06 http://depositfiles.com/files/ra9zds8xt norton antivirus 2010 http://depositfiles.com/files/vvgh27iyx itunes 8 http://depositfiles.com/files/w6etd3uu6 avast 5 http://depositfiles.com/files/pvnlcxf5x photoshop cs4 http://depositfiles.com/files/mu26echyv nero 10 portable http://depositfiles.com/files/7a3pu63f0 kaspersky antivirus 2010 http://depositfiles.com/files/b1wz4kket kaspersky internet security 2010 http://depositfiles.com/files/yonijom9i panda antivirus 2010 serial http://depositfiles.com/files/630tr4wlx avg 9 free antivirus http://depositfiles.com/files/yvcqmdti0
- 1 respuesta
-
- 2010
- depositfiles
- (y 6 más)
-
Que es una unidad? Una unidad es la medida general usada en el Valve Hammer Editor. Se puede usar el boton o el boton en la barra de herramientas superior, o las teclas [ y ] en el teclado para aumentar o disminuir el tamaño de la grilla en las ventanas con vista 2D. El tamaño mas chico de la gilla es de 1 x 1 unidad por cuadrado El tamaño mas grande de grilla es de 512 x 512 unidades por cuadrado Como hago para saber las medidas de un bloque en particular? Usando el boton , selecciona el bloque o brush escogido y, cuando este seleccionado, mira en la parte inferior derecha de la pantalla. Vas a ver algo como esto: Esas son las opciones de bloque o brush seleccionado. Lo que esta mas a la izquierda (solid with 6 faces) quiere decir cuantas caras tiene el solido (6). Lo que le sigue son las coordenadas del solido en la cara. Lo siguiente (128w 128l 128h) son las medidas del bloque o brush seleccionado (128 de ancho, 128 de largo y 128 de alto). Por ultimo tenemos la medida actual de la grilla (64), es decir que un cuadrado mide 64x64 unidades Altura de un jugador parado Un jugador parado mide 73 unidades de alto, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 72 unidades de alto o menos. Altura de un jugador agachado Un jugador agachado mide 37 unidades de alto, es decir que seria imposible para un jugador entrar en un conducto de aire que mida 36 unidades de alto o menos. Ancho de un jugador El ancho de un jugador es de 33 unidades, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 32 unidades de ancho o menos. Altura del ojo de un jugador La altura del ojo de un jugador parado es de 53 unidades, saber esto es probablemente util cuando queremos poner cuadros, ventanas, y otras cosas relacionadas con la vista. Salto vertical de un jugador Este es el punto mas alto al que un jugador llegaria saltando hacia arriva, sin agacharse. La altura del salto vertical de un jugador es de 45 unidades, es decir que un jugador no seria capaz de saltar sobre una caja o borde de 46 unidades de alto o mas, sin tener que agacharse. Salto vertical + duck de un jugador Este es el punto mas alto que un jugador es capaz de saltar hacia arriva. El salto vertical + duck de un jugador es de 63 unidades de alto, es decir que un jugador no podria subirse a una caja o borde de 64 unidades de alto o mas, sin el uso de gravedad baja o la ayuda de otro jugador Altura maxima de un escalon sin tener que saltarlo La altura maxima de un escalon que pueda treparse sin tener que saltar, es de 18 unidades por default. Esto se puede cambiar usando el comando sv_stepsize "n". Tutorial hecho por TommyLJN Traduccion hecha por Santi
-
Bueno espero que les gusten y que sirvan de algo . Opiniones y criticas bienvenidas
- 17 respuestas
-
- exposicion
- gifs
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
Que tal? Esta vez vengo con un tuto de comandos ATENCION: Pelotudos, abstenerse de usar estos comandos, les pueden joder el cs si no saben como volver atras. Si se les modifica el cs y no pudieron volver atras, consiganse una cfg default o simplemente ejecutan este comando en consola: exec config.cfg General: Los comandos mas conocidos y usados. drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul. cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo). clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola. connect ;password "password" - Te conectas a la IP seleccionada y si el sv esta cerrado, uno ingresa ";password 'MIX'" por ejemplo y entras sin tener que agregar a favoritos. crosshair - Para activar la mira o desactivarla. developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego. disconnect - Desconecta del servidor activo. echo - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”. exec - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike. fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS sin developer). hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla. hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas. hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego. kill - Suicidio. listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor. listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor. name "nombre" - Cambia tu nombre. password - Introduce el password para ingresar a un server con pass. quit - Sale del juego. record - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop. retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor. say - Dice "texto" al chat general. say_team - Dice "texto" solo para el equipo. sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse. screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life. setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada. stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec). timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa. unbind - Remueve el bind de la letra. unbindall - Remueve todos los binds. volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1. vote Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor. votemap - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps. wait - Hace una breve pausa en los alias y binds. zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse. Video: Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto. +graph - Inicia el visor de net_graph. adjust_crosshair - Cambia el color de la mira. cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder. cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina. cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar. cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir. cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo. cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento. cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad. cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS. gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS). gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D. gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas. gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento. gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento). gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento). gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2). gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2). gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS). gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS). gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad. gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento. gl_texturemode - Tipo de renderizado (de mejor a peor): GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS. gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas. host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego. host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla. m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla) max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito). max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla. mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa. net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3). net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla: 1 - Abajo, derecha. 2 - Abajo, centro. 3 - Abajo, izquierda. net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph. net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph. net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos. net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes. precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1). r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS). r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS). r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance). r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX. r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas). r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos. r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento). sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras). sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas). timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido. vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL). vid_describemode - Visualiza la configuración de video. violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento. violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento). Audio: Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos. ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos. ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente. bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento). hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento. loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad). nosound 0 - Deshabilita los sonidos. soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos. soundlist - Muestra todos los sonidos cargados. stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec). s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos. s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos. s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento). s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento). s_enable_a3d - Activa el sonido A3D. s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento). volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. +voicerecord - Activa el chat por voz. Abrazos enormes, espero que les halla servido. Atte. n0s3

