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Mostrando resultados para las etiquetas 'wallhack'.
Encontrado 2 resultados
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Bueno despues de investigar de como funciona un wallhack descubri que el wallhack ( Los de ahora ) invierten la vista del jugador haciendo que se vean las entidades adelante y las paredes atras nose si me entendieron pero vallamos al grano. Lo unico que hago es transformar las paredes donde se pueda shutear o hacer trampa en entidad "func_wall" haciendo que solo se vea la pared. Entienden? Al convertirla en entidad a la pared, tapa la entidad "info_player_start" y asi cagamos al wallhack :piola: Un Vídeo demostrativo. Me cuesta mucho explicar algo jeje... entiendanme :/
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hola que tal, no estoy bien seguro si este es el lugar para este tema, me parecio el mas adecuado, queria saber como desactivar la opcion de speedhack en el SXE Injected, ya que cuando uso el hook, o un amigo tiene un poco de lagg, lo toma como speedhack y lo kickea :S, espero que alguno me pueda ayudar, muchas gracias