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[Tutorial] Crear Sector de Bomba C4.


PeritaMapper

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1 Paso - Tenemos nuestro mapa o habitación o lo que sea para poner la zona de BombSite.

 

1_bomb.jpg

 

2 Paso - Creamos 1 solido con textura AAATRIGGER que sera la ZONA permitida para plantar la bomba , veamos aca 1 EJEMPLO

tutoooooo1111eq0.jpg

 

Paso 3 - Ya tenemos el sector ahora CONTROL + T y le damos Func_Bomb_Target y le damos INVISIBLE "YES" y Atención acá pónganle el nombre que quieran en este caso Bomb-B.

tutooooo2222yc3.jpg

 

Paso 4 - Listo tenemos el Sector para plantar la bomba ahora agreguemos unas cajas que se rompan al explotar la bomba para hacer mas REAL la Explosión.

Paso 5 - Creamos las cajas que queramos dentro del sector y seleccionamos todas juntas y apretamos CONTROL + T

y ponemos func_breakable

Name: Bomb-B

Material Type: Metal (EN ESTE CASO)

Gibs Direcction: 0

Cierran la ventana y listo , Tienen 1 Bobm Site con cajas que explotan!.

 

tutooooo3dh1.jpg

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  • 2 months later...

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eeema te olvidaste de poner que las cajas tienen que llevar el only trigger, por que si no se rompen con un cuchillaso.

gracias

Estamos todos locos.
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  • 6 months later...

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man te falta el cosito donde tenes q plantar la c4 q no me acuerdo como se llama la entidad

ESFORZANDOME POR SER UN GRAN MAPPER Y SAVER TODO LO QUE SE PUEDA!

 

MIS POST:

 

Pack de programas + wads re buenos

 

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45975#post45975

 

[VideoTutorial] Crear mi propio wad

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?t=8729

[Video-Tutorial] Efectos con Light Texture Style

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45353#post45353

[Video-Tutorial] Efectos con Render FX

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=46194#post46194

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