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[problema]el mapa que creo no lo puedo abrir en el cs


gallo

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hola a todos como les va soy gallo y hiy estaba haciendo un mapa nuevo y lo fui a ver como estaba en el cs entonces lo compile y pase el archivo .bsp a la carpeta de counter llamada maps despues abri el cunterpara ver el mapa y no me abre y me aprecio esta ventana espero qeu me ayuden gracias

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No te cuesta nada escribir en el buscador Bad Surface y te salen un monton de threads

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

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Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

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hay un solido o una textura que esta mal, lo que tenes que hacer es colocar el mouse sobre algun solido en la vista "top o, arriba" del vhe y encontrar esas coordenadas que te salieron, vos podes ver esas coordenadas bien abajo del programa a medida que vas seleccionando algun solido

 

Ejemplo:

wol_error.gifEsta imagen a sido reducida. Pulse en la barra para ver la imagen de tamaño original. La imagen original es de tamaño 636x634.coob.jpg

 

 

Como ves pones el mouse en la pista "top o, arriba" sobre un solido y te aparecen las coordenadas

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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hay un solido o una textura que esta mal, lo que tenes que hacer es colocar el mouse sobre algun solido en la vista "top o, arriba" del vhe y encontrar esas coordenadas que te salieron, vos podes ver esas coordenadas bien abajo del programa a medida que vas seleccionando algun solido

 

Ejemplo:

wol_error.gifEsta imagen a sido reducida. Pulse en la barra para ver la imagen de tamaño original. La imagen original es de tamaño 636x634.coob.jpg

 

 

Como ves pones el mouse en la pista "top o, arriba" sobre un solido y te aparecen las coordenadas

 

en realidad... esas no son las coordenadas, eso es el tamaño del sólido seleccionado, las coordenadas son los dos números de la izquierda (@coordenada1, coordenada2)

 

Tenes mucho tiempo libre, no? jkajaja

 

 

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