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[Pregunta] Se pued hacer 1 Auto Construcion?


Sonny

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Holas que tal... queria saber en el mundo del mapping si se puede hacer 1 especie de evento que al apretar 1 boton se construya automaticamente algo en algun lado... ocea digamos que ejemplo que en 1 ventana se vallan poniendo maderas automaticamente. De esta manera creamos un lugar donde no se puede entrar...

 

Es posible ?

 

gracias

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Holas que tal... queria saber en el mundo del mapping si se puede hacer 1 especie de evento que al apretar 1 boton se construya automaticamente algo en algun lado... ocea digamos que ejemplo que en 1 ventana se vallan poniendo maderas automaticamente. De esta manera creamos un lugar donde no se puede entrar...

 

Es posible ?

 

gracias

 

Algo asi como el zombies nazis que se arreglan las ventanas? :P

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Holas que tal... queria saber en el mundo del mapping si se puede hacer 1 especie de evento que al apretar 1 boton se construya automaticamente algo en algun lado... ocea digamos que ejemplo que en 1 ventana se vallan poniendo maderas automaticamente. De esta manera creamos un lugar donde no se puede entrar...

 

Es posible ?

 

gracias

 

Creo qe no es posible, va yo nunca lo vi en ningun mapa, si lo viste en un mapa, lo qe podes hacer es descompilarlo y fijarte como esta echo xd

messi-4.png

 

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Si puedes con func_train te deberia sobrar

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

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Probá experimentando con func_wall_toggle, capaz te sirva.

Hace que se active con un func_button y decime si era lo querías

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Probá experimentando con func_wall_toggle, capaz te sirva.

Hace que se active con un func_button y decime si era lo querías

 

El quiere que se vaya montanto, con func_wall_toggle va apareciendo de golpe

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Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

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Algo asi como el zombies nazis que se arreglan las ventanas? :P

 

Claro eso necesito... Como el Zombie Nazi de Call of duty.

 

El que quiera entender mejor mirar 1 video de Call of duty NAzi Zombie y van a ver a lo que me refiero.

 

La idea es que una vs ue construya automaticamente una ventana con maderas para que no puedan pasar... es que puedan romperlas nuevamente.... y construir nuevamente...

 

salu2

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Eso que pides no se puede.

 

PD: descargate la .fgd del año 2020 :(O.O):!

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Padre Counter Que Estas En El Server,

Santificado Sea Tu Frag,

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Eso que pides no se puede.

 

PD: descargate la .fgd del año 2020 :(O.O):!

 

Voy a esperar a que me lo diga alguien que sepa... Gracias igual.

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man porque no tenga una imagen de perfil o una cantidad de mensajes , no significa que no se jajajaj !

 

Todos te diran lo mismo que yo ¬¬

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Eso creo que se podria hacer...

No estoy muy seguro

 

Para las tablas seria func_train...y para hacerlas rompibles func_breakable (Usala para otra entidad) a lo que me refiero es que la Funcionalidad de breakable tiene una propiedad llamada:

 

Target on Break: NOMBRE DE ENTIDAD

 

Que creo que hace una entidad rompible..pero primero la breakable debera tener un hp establecida para definir el hp para romperse del otro objeto.

 

Salu2.

By: Santi

 

 

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Eso creo que se podria hacer...

No estoy muy seguro

 

Para las tablas seria func_train...y para hacerlas rompibles func_breakable (Usala para otra entidad) a lo que me refiero es que la Funcionalidad de breakable tiene una propiedad llamada:

 

Target on Break: NOMBRE DE ENTIDAD

 

Que creo que hace una entidad rompible..pero primero la breakable debera tener un hp establecida para definir el hp para romperse del otro objeto.

 

Salu2.

 

Dame 1 ejemplo porfavor de como seria 1 simple ejemplo... Yo te puedo armar 1 mapa hace mucho lo hago pero ahi a hacer cosas dianamicas ni idea jaja

 

salu2

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Recuerde que el engine es GoldSRC, no es ni UnrealEngine ni CryEngine

Es lo que hay

 

Con un plugin puedes solucionarlo

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Recuerde que el engine es GoldSRC, no es ni UnrealEngine ni CryEngine

Es lo que hay

 

Con un plugin puedes solucionarlo

 

es que este punto de crear algo quiero verlo de no hacerlo mediante plugin quiero que sea si es posible del map.

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Creo que es imposible respawnear un func_breakable. Lo que podrias hacer es una especie de puerta con mucha velocidad, entonces cuando apretas un boton, con trigger multiple ejecutas un sonido (el de las maderas por ejemplo) y activas un env_explosion con atributos seteado (que no saque daño, no muestre chispas, no tenga humo, no haga bola de fuego y toda los atributos que no tengna nada que ver con rompimiento de maderas)..
15hn6dj.png
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El problema es que lo que sea (barrera, etc) haga algo despues de que le hagan daño

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