Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

[Problema] Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego.


Gasti

Publicaciones recomendadas


  • Seguidores:  0
  • Post:  120
  • Reputación:   175
  • Registrado:  10/09/11
  • Estado:  Desconectado

Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego.

Me fije el log y llega a hlrad y no lo carga.

 

Log_

 

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadinclude bestwad_lean_piu.wad -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ off ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

[bestwad_lean_piu.wad]

 

 

entering C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map

CreateBrush:

(2.48 seconds)

SetModelCenters:

(0.48 seconds)

CSGBrush:

(2.52 seconds)

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\bestwad_lean_piu.wad] into BSP

Embedding textures from WAD File [\documents and settings\x\escritorio\cs\valve hammer editor\zhlt\zhlt.wad] into BSP

added 4 additional animating textures.

Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX)

6.02 seconds elapsed

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlbsp.exe"-estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

 

-= Current hlbsp Settings =-

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

nofill [ off ] [ off ]

notjunc [ off ] [ off ]

subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)

max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

 

 

Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS

This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders)

 

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlvis.exe"-full -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause.

 

----- END hlvis -----

 

 

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlrad.exe"-extra -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

Editado por Gasti

 

sinttuezq.png

mortalkomb.png

sinttubys.png

sinttuwcx.png

 

 

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  11
  • Post:  2.133
  • Reputación:   8.569
  • Registrado:  29/07/10
  • Estado:  Desconectado

tu error es este:

 

 

Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS

This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders)

 

y segun el programa, se debe a que hay un solido con una cara con muchos vertices, es decir, un solido mal hecho y que te impide compilar.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  11
  • Post:  2.133
  • Reputación:   8.569
  • Registrado:  29/07/10
  • Estado:  Desconectado

si, eso dice el error. borra los cilindros que tengan caras mal hechas o raras.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  0
  • Post:  120
  • Reputación:   175
  • Registrado:  10/09/11
  • Estado:  Desconectado

:/ todos son creados igual ise un cilindro y lo agueque :/ no hay otra forma de aguecarlos, como se cual es???

porq aprete alt+p y no me aparece ningun error

 

sinttuezq.png

mortalkomb.png

sinttubys.png

sinttuwcx.png

 

 

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  11
  • Post:  2.133
  • Reputación:   8.569
  • Registrado:  29/07/10
  • Estado:  Desconectado

aguecaste un cilindro? omg

 

no se aguecan. por lo menos yo no lo haria.

 

En vez de hacer un cilindro, crearia un arco que tenga la misma cantidad de lados que el cilindro, y, a su vez, q tenga un angulo de 360 grados.:(piola):

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web

Crear una cuenta o conéctate para comentar

Tienes que ser miembro para dejar un comentario

Crear una cuenta

Regístrese para obtener una cuenta nueva en nuestra comunidad. ¡Es fácil!

Registrar una nueva cuenta

Conectar

¿Ya tienes una cuenta? Conéctate aquí.

Conectar ahora

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.