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Mostrando resultados para las etiquetas 'sale'.
Encontrado 10 resultados
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Sale MegaRevivida de post re viejos gente? Ahhhhhhhhhhhhhh THIS IS SPARTA!!!!!
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[Problema] Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego.
Gasti publicó un tema en Dudas y problemas
Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego. Me fije el log y llega a hlrad y no lo carga. Log_ hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadinclude bestwad_lean_piu.wad -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ off ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] [bestwad_lean_piu.wad] entering C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map CreateBrush: (2.48 seconds) SetModelCenters: (0.48 seconds) CSGBrush: (2.52 seconds) Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\bestwad_lean_piu.wad] into BSP Embedding textures from WAD File [\documents and settings\x\escritorio\cs\valve hammer editor\zhlt\zhlt.wad] into BSP added 4 additional animating textures. Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX) 6.02 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlbsp.exe"-estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders) ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlvis.exe"-full -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlrad.exe"-extra -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause. ----- END hlrad ----- -
Estaria bueno que se juegue un mix con los pibes del foro asi jodemos un rato. Yo propongo que sea el domingo a las 15 o 16 porque ese dia hay mas actividad en los foros. jugariamos en el server de mz.
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tengo un problema con el mapa que no se que es, estoy creando un mapa deathrun y cuando entro para probarlo apreto un boton para q se rompa la superfisie se me sale... Ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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El titulo cuanto sale una memoria ram tipo como para que me funcione el HL 2 y esos juegos por que no puedo jugar a los sources se me ve te lagueado :$
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Hola me tira varios errores no se porq aca estan los errore Error: Entity 3, Brush 34, Side 7: has a coplanar plane at (71, 416, -224), texture C3A2A_TNK2B Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,5)-(10000,10000,5) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,5)-(10000,10000,5) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-31)-(10016,10016,41) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-31)-(10016,10016,41) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,-27)-(10032,10032,37) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,-27)-(10032,10032,37) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-13)-(10016,10016,23) Error: Entity 3, Brush 34: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,-13)-(10016,10016,23) 80%...90%... (0.27 seconds) Y este es mi mapa
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Google sale en busca de derechos digitales de películas
Howard publicó un tema en Noticias de Informatica
Está en conversaciones con Filmyard Holdings para tener los derechos digitales de los archivos del estudio de películas Miramax y así impulsar sus esfuerzos para fortalecer la plataforma de videos YouTube Así lo dijo el diario New York Post, citando personas cercanas a la situación. El acuerdo actual podría incluir los derechos de más de 700 películas. Google podría tener que competir con la empresa de arriendo por correo Netflix, quien también mostró interés en la filmoteca de Miramax, dijo el Post. En julio, Walt Disney vendió Miramax, el estudio productor de películas como Trainspotting y No Country for Old Men, a Filmyard Holdings por más de u$s660 millones. El blog oficial de Google mostró que 35 horas de video fueron subidas a YouTube en cada minuto de la última semana, un aumento desde las 24 horas registradas en marzo. Un portavoz de Google dijo al Post: "Siempre estamos hablando con los estudios por diferentes temas y Disney sigue siendo un socio valorable para YouTube. Fuera de eso, no comentamos sobre rumores o especulaciones". Fuente! -
Como va gente? tengo pensado hacer un asado para mis panas floggers de mz... la idea seria el sabado a la noche asi depsues salimso a mover los pies por escombro bailable o algun boliche de por aca.. seria en hurlingham . bue . si se prenden manden un pm q le smando la direccion lo unico q les pido q seamos todos flogers asi estamos todos en la misma onda
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Creo que es un candidato a tener la sección de Prefabs siempre actualizada, limpia y bien moderada, Formenta la creación de prefabs a los usuarios y estubo activo en el último tiempo como user comun, seguro que de moderador va a ser el doble. Creo que es lo mejor para que el foro esté cada vez más ordenado.-
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"In the process of developing this film for INTERPRETATIONS, we looked closely at the dialogue and felt the words on the page represented statements that were in a sense a call to action and persuasive in nature. In looking to utilize our strengths in action and comedy, we ultimately wanted a film where the dialogue would serve as both the catalyst for and the end to a funny and gritty action sequence. We decided that a rivalry between salesmen seemed to fit, and loved the interesting yet mundane setting of the furniture store as a great contrast to the intense action that would take place there."