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[Guia] Sky (Cielo del mapa) + Pack de Sky


karmanMZ

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Hola gente de Mundo Mapper, les dejo una sencilla guía sobre como añadir un cielo distinto del default a tu mapa.

Antes que nada deben saber que un cielo consta de seis imágenes de extensión .TGA (TARGA) que en el juego generan un efecto de vista panorámica de 360°

 

Supongamos que el cielo se llame "desert", los seis archivos serán:

desertbk.tga

desertdn.tga

desertft.tga

desertlf.tga

desertrt.tga

desertup.tga

 

En donde las silabas "bk" "dn" "ft" "lf" "rt" "up" significa si esa imagen es el atrás, abajo, frente, izquierda, derecha o arriba del cielo.

 

Para agregar un determinado cielo a su mapa lo que deben hacer es ir al menú Mapa > Propiedades del mapa > enviroment map (cl_skyname), y en el recuadro que les aparece a la derecha deben escribir el nombre de su mapa; para nuestro ejemplo, tenemos que escribir desert.

 

cielo_tuto_karmanmz.png.421a5ef8982627025bd8e29d98eefc71.png

 

 

El ultimo paso es agregar el cielo en su cs o hl lo cual deben copiar esos seis archivos y pegarlos en el destino valve\gfx\env.

Para facilitarles el googleo, les dejo un pack con 127 sky.

 

Descargar pack de sky

 

Eso es todo, espero que les sirva...

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