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  1. El mapa de_mon es un antiguo mapa de cs gigantesco casi next-gen, pero extremadamente optimizado, (este mapa me corre mejor que el dust2 XD) bueno su cielo es peculiar porque este tambien hace papel de skybox, claro pero de mentira, alguna vez han visto un cielo que sea así pero con diferente tematica, digamos desierto, o nieve, mostrare una foto para demostrar el tga. Provienen de gamebanana.
  2. Hola gente de Mundo Mapper, les dejo una sencilla guía sobre como añadir un cielo distinto del default a tu mapa. Antes que nada deben saber que un cielo consta de seis imágenes de extensión .TGA (TARGA) que en el juego generan un efecto de vista panorámica de 360° Supongamos que el cielo se llame "desert", los seis archivos serán: desertbk.tga desertdn.tga desertft.tga desertlf.tga desertrt.tga desertup.tga En donde las silabas "bk" "dn" "ft" "lf" "rt" "up" significa si esa imagen es el atrás, abajo, frente, izquierda, derecha o arriba del cielo. Para agregar un determinado cielo a su mapa lo que deben hacer es ir al menú Mapa > Propiedades del mapa > enviroment map (cl_skyname), y en el recuadro que les aparece a la derecha deben escribir el nombre de su mapa; para nuestro ejemplo, tenemos que escribir desert. El ultimo paso es agregar el cielo en su cs o hl lo cual deben copiar esos seis archivos y pegarlos en el destino valve\gfx\env. Para facilitarles el googleo, les dejo un pack con 127 sky. Descargar pack de sky Eso es todo, espero que les sirva...
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