Carnacleos 1,677 Posted June 12, 2015 Report Share Posted June 12, 2015 Hola mappers, creo este tuto para mostrarles como crear un vagon para que recorra un camino: Empiezan haciendo el vagon como quieran y cuando terminen le agregan un solido con la textura "Origin" en el centro del mismo: Ahora en las propiedades: Name: vagon First stop target: t1 Speed: la que ustedes quieran Seleccionen la casilla "No user control" Y el resto como esta. Ahora van a crear el recorrido, que se hace por medio de la entidad "path_track", la primera va a ser el lugar de origen del vagon, por ese motivo no se preocupen en donde situar el vagon ya que aparecera en el path_track, entonces resta agregar mas path_track dependiendo del recorrido que deseen. En las propiedades del primer path_track: Name: t1 Next stop target: t2 Por ende, el siguiente path_track tiene que tener el nombre t2 y asi sucesivamente. Por ultimo queda poner un medio por el cual se ponga en marcha, pueden usar un "func_button" o un "trigger_multiple". RMF: http://www.mediafire.com/download/sqcsdsw25myltmj/tuto_tracktrain.rmf Quote Comunidad - Escuela para guitarristasMis Albumes Link to comment Share on other sites More sharing options...
totopizza 408 Posted June 12, 2015 Report Share Posted June 12, 2015 Gracias por este tutorial Quote [MAP] ze_portal2_test by Totopizza#HN & SicariusAMW -- [MAP] ze_goto_escape2 by Totopizza#HN -- [TUT] Tipos de Texturas [Mejorado] -- [TUT] Como crear un mapa bb [TUT] Crear Teleport Link to comment Share on other sites More sharing options...
DanielMap 367 Posted June 12, 2015 Report Share Posted June 12, 2015 (edited) Como hago si quiero que se incline hacia arriba como una montaña rusa ? Solo eleve algunos pach_track y lo solucione Yo me se un juego con los pach_track muy divertido. despues hago es post Edited June 12, 2015 by DanielMap Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carnacleos 1,677 Posted June 13, 2015 Author Report Share Posted June 13, 2015 Uh dale estoy atento (y) Quote Comunidad - Escuela para guitarristasMis Albumes Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeaN 2,203 Posted June 13, 2015 Report Share Posted June 13, 2015 Como en Half Life, tremendo tutorial Carna! Muchas gracias Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darío 759 Posted June 13, 2015 Report Share Posted June 13, 2015 Muy bueno carna!, te felicito. Pero hay una cosa que quisiera saber si es posible pero creo que no, si es posible hacer lo mismo pero que sea con un model, estilo los paths del half life (El que se hace con la herramienta creadora de paths). Saludos. Quote Jail_Future: [100% Completado GameBanana - Foro Mundo Mapping] Mapa DeathRun_: [10% Completado (innovando cosas nuevas)] Remake mapa Deathrun_Friday3_Fix: [85% Completado] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carnacleos 1,677 Posted June 14, 2015 Author Report Share Posted June 14, 2015 Mmm la verdad Dario nunca utilize eso, pero calculo que se puede usar tambien en el Cs, solo es cuestion de probar. Quote Comunidad - Escuela para guitarristasMis Albumes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darío 759 Posted June 14, 2015 Report Share Posted June 14, 2015 Mmm la verdad Dario nunca utilize eso, pero calculo que se puede usar tambien en el Cs, solo es cuestion de probar. La herramienta creadora de paths desgraciadamente no se puede usar en el Cs hasta donde yo tengo entendido, pero a lo que yo voy, es si hay alguna manera de que se pueda hacer lo mismo de otra forma para el cs, porque estaria buenisimo. Saludos. Quote Jail_Future: [100% Completado GameBanana - Foro Mundo Mapping] Mapa DeathRun_: [10% Completado (innovando cosas nuevas)] Remake mapa Deathrun_Friday3_Fix: [85% Completado] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carnacleos 1,677 Posted June 14, 2015 Author Report Share Posted June 14, 2015 Ah, creo que puede ser posible con el scripted_sequence, ahora voy a ver. Quote Comunidad - Escuela para guitarristasMis Albumes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darío 759 Posted June 19, 2015 Report Share Posted June 19, 2015 Ah, creo que puede ser posible con el scripted_sequence, ahora voy a ver. O.o Es entidad o es una propiedad eso? Me interesa, podrimos investigarlo bien a eso. Saludos. Quote Jail_Future: [100% Completado GameBanana - Foro Mundo Mapping] Mapa DeathRun_: [10% Completado (innovando cosas nuevas)] Remake mapa Deathrun_Friday3_Fix: [85% Completado] Link to comment Share on other sites More sharing options...
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