Hola todos!
Hoy les traigo un tutorial para conseguir un buenísimo efecto y sin mucho esfuerzo un terreno con relieves sin usar programas especiales o métodos que es un poco complicado.
Me estaba fijandome en mapas del mod "Paranoia" que son un obra de arte xD, y me di cuenta que usaba esta técina bastante sencilla.
Vamos a usar este map como ejemplo, que es un camino cualquiera.
Primero seleccionamos cambiamos la opción de "block" a "spike" en "Objects:".
Creamos el "cono" en cualquier lugar, como en el ejemplo:
Y nos queda así (casi no se nota la diferencia desde este punto de vista):
Seguimos creando varios de esto y no tan exageradamente como el mío, ya que el motor de gráfico GoldSrc (o sea del Counter-Strike) es un poco viejo
Nos debería quedar algo así:
(la diferencia: sin los conos)
Al final de todo, tenemos que aplicar la entidad func_wall a todos los conos que hicimos para evitar muchos problemas.
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