Juego giratorio TIPO carrusel prefab
Máximo 8 personas, no entran gordas
Lo intenté hacer de todas las formas, pero ésta me resultó más optima, si usan func_rotating funcionaría la verdad, pero se produce daño 0 al acercarte no se porque pingo
Ya creado el activador (boton) pasamos a crear el juego.
1.- Creamos una base donde se esconda el mecanismo (?)
2.- En el centro, creamos un cubo que será de eje central para que la función sepa que girará sobre su centro, éste eje debe de crearse con la textura ORIGIN, si no la tenes estás en problemas
3.- Creamos una especie de VIGAS con ASIENTOS, seleccionamos todo lo creado junto al cubo de ORIGIN y le damos la función func_door_rotating
Modificar:
Name: nombre del objeto
Posibilidades a modificar:
Distance(deg): Acá mientras más valor le demos, más vueltas serían las que se producirán
Speed: Obviamente la velocidad, si le ponemos 1k manda a la bosta al pj
Damage inflicted when blocked: SI algún bobi lo bloquea o cae justo cerca del eje girando se le produce daño
Delay before...: quizás si queramos que vuelva después de hacer la rotación
Hay algunas cositas más pero no serían tan necesario
Descargar: CLICK