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En este tutorial voy a explicar como activar/desactivar un teleport. Puede ser mediante un boton o "X" evento. En este caso muestro como activar y desactivarlo mediante un boton.

asd.png.thumb.png.53f19f7f2c2c4707496f35ffe09b8a94.png

 

Sistema:

trigger_teleport: (Nuestro teleport, solido con textura aaatrigger)

Name: t_teleport

Target: no_coincido

 

info_teleport_destination: (Destino del teleport)

Name: teleport

 

func_button: (Activa el 1er multi_manager)

Name: boton

Target: multi1

Atributos: Don't Move

 

multi_manager: (Activa el trigger_changetarget 1 y 2)

Name: multi1

Atributo: tct1

Value: 0.01

Atributo: tct2

Value: 0.1

 

trigger_changetarget: (Cambia "no_coincido" a "teleport")

Name: tct1

Target: t_teleport

New Target: teleport

 

trigger_changetarget: (Cambia "multi1" a "multi2")

Name: tct2

Target: boton

New Target: multi2

 

 

Pausa: Hasta aca el boton activa el teleport (lo prende porque hace coincidir el target del trigger_teleport con el name del info_teleport_destination).

Y ademas el boton cambia de target para que ahora pueda ser activado el 2do multi_manager.

 

multi_manager: (Activa el trigger_changetarget 3 y 4)

Name: multi2

Atributo: tct3

Value: 0.01

Atributo: tct4

Value: 0.1

 

trigger_changetarget: (Cambia "teleport" a "no_coincido")

Name: tct3

Target: t_teleport

New Target: no_coincido

 

trigger_changetarget: (Cambia "multi2" a "multi1")

Name: tct4

Target: boton

New Target: multi1

 

 

 

RMF_EJEMPLO.png

 

Explicación del Sistema:

El Target del trigger_teleport no coincide con el Name del info_teleport_destination, por lo tanto, el teleport aun no sirve.

Lo que sucede al tocar el boton por 1era vez (a los 0.01 seg.), es cambiar el Target del teleport para que ahora coincida con el info_teleport_destination y el mismo sea utilizable.

Luego (a los 0.1 seg.) el Target del boton es cambiado para que... al apretarlo por 2da vez puedas volver a cambiar el Target del trigger_teleport al del principio para que nuevamente no pueda ser utilizado. Asi constantemente es un ciclo de prendido y apagado, al tocar el boton se activa el teleport y al presionarlo de nuevo se desactiva.

 

Nota: Este tutorial muestra una forma de utilizar los trigger_changetarget. Si se las ingenian (por ejemplo en deathrun) pueden crear un trigger_teleport grande en la zona CT, y el Terrorista activa con un boton el teleport haciendo teletransportar al CT a un encierro para estar a merced del Terrorista (una idea que es utilizada en deathrun_death).


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