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Null es una textura que sirve para aumentar los fps(fotogramas por segundo) a tu mapa descontando todas las caras posibles. Solo se texturizan las caras de los sólidos que no van a poder ser vistas.

Captura de pantalla 2024-04-02 164124.png

Aclaraciones:

1) Le indica al compilador las caras que van a ser nulas.

2) Disminuye el tiempo de compilación.

3] Baja el peso del mapa.

4) Reduce wpolys.

5) Hace ver el mapa muy bien estéticamente si uno ve el mapa como espectador o noclip.

6) SolidEntities pueden llevar null en sus caras no visibles.

7) Esta textura no viene por defecto con el juego original (Half-Life), por lo tanto tendrías que conseguir un .wad que contenga esas texturas.

Recomendaciones para su uso:

A) Crea el solido con textura Null y texturisa como quieras las partes visibles al jugador

B) Hace el sólido normalmente, no lo selecciones (ten preparada la textura Null), y simplemente aprieta Shift + A. Ahora da clic en las caras que quieres que lleven Null con el clic derecho.

Descarga WAD: 

Ten en cuenta que es conveniente que integres la textura Null en alguno de tus wads (se puede realizar con el Wally) para usar menos cantidad de los mismos.


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