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Showing results for tags 'textures'.
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Version 0.6
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El WAD Extractor es una herramienta esencial para los entusiastas de los videojuegos y los creadores de mapas. Este software permite extraer texturas y recursos gráficos de archivos WAD utilizados en juegos como Doom, Quake y otros títulos clásicos. Al descargar el WAD Extractor, tendrás acceso a un conjunto diverso de texturas, sprites, sonidos y más. Principales características del WAD Extractor: Extracción de Texturas: El programa te permite extraer imágenes y texturas de los archivos WAD. Puedes utilizar estas texturas en tus propios proyectos de mapeo o diseño. Exploración de Contenido: Mediante una interfaz sencilla, puedes navegar por los recursos contenidos en los archivos WAD. Esto es especialmente útil para aquellos que desean estudiar o modificar los elementos gráficos de los juegos. Compatibilidad con Diferentes Juegos: El WAD Extractor es versátil y funciona con varios juegos que utilizan el formato WAD. Además de los juegos mencionados anteriormente, también es útil para títulos como Heretic, Hexen y otros. En resumen, el WAD Extractor es una herramienta imprescindible para los aficionados a la creación de mapas y mods. Descárgalo ahora y desbloquea un mundo de posibilidades creativas en tus proyectos de diseño de niveles y personalización de juegos. -
Null es una textura que sirve para aumentar los fps(fotogramas por segundo) a tu mapa descontando todas las caras posibles. Solo se texturizan las caras de los sólidos que no van a poder ser vistas. Aclaraciones: 1) Le indica al compilador las caras que van a ser nulas. 2) Disminuye el tiempo de compilación. 3] Baja el peso del mapa. 4) Reduce wpolys. 5) Hace ver el mapa muy bien estéticamente si uno ve el mapa como espectador o noclip. 6) SolidEntities pueden llevar null en sus caras no visibles. 7) Esta textura no viene por defecto con el juego original (Half-Life), por lo tanto tendrías que conseguir un .wad que contenga esas texturas. Recomendaciones para su uso: A) Crea el solido con textura Null y texturisa como quieras las partes visibles al jugador Hace el sólido normalmente, no lo selecciones (ten preparada la textura Null), y simplemente aprieta Shift + A. Ahora da clic en las caras que quieres que lleven Null con el clic derecho. Descarga WAD: Ten en cuenta que es conveniente que integres la textura Null en alguno de tus wads (se puede realizar con el Wally) para usar menos cantidad de los mismos.
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- mapping zone
- textura
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¿Qué es un wad? El peso del wad no influye en el peso del mapa, marcando "NO Wad Textures" en el Batch Compiler se adhieren al mapa solo las texturas utilizadas. Usar cualquier imagen como textura: 1) Busca tu imagen, puede ser cualquiera, tu firma, avatar, la foto de tu perro, tu foto, unos créditos, unas letras que armaste, etc. 2) Edita las dimensiones de la imagen y asegúrate que cumpla con alguna de las siguientes medidas: Se recomienda usar medidas proporcionales al tamaño que se pretende usar, por ejemplo, si es una textura de una pared o piso extenso, se recomienda usar la medida 128 x 128 o 256 x 256, en cambio para para un botón se recomienda una medida chica, como 64 x 64. Ya que si haces lo contrario, por ejemplo usar un botón que mida 256 x 256 y luego lo encajas en una solido pequeño, se van a generar muchos wpolys innecesarios y eso afecta el rendimiento de tu mapa. ¿Como crear un wad? Para ello necesitamos el programa Wally. Post para descargarlo. 1) Abrimos Wally. A. Vamos a File > New. B. En Type seleccionamos Half-Life Package [wad3] (.wad) 2) Copia tu imagen (Ctrl + C) y en el Wally haz click derecho > Paste as new (Ctrl + E) 3) Agrega la cantidad que quieras, pueden ser 1 o muchas. 4) Cuando hayas terminado haz: File > Save As... y guarda tu wad con algún nombre y la terminación ".wad" Nota: Para poner el wad en el Hammer tienes que abrirlo e ir a Herramientas > Opciones > Texturas > Añadir wad Recuerda que el wad también debe estar en la carpeta cstrike del CS y debes configurarlo desde ahí. Métodos para buscar buenas texturas: Lo mas importante, es usar texturas que no estén quemadas (o sea muy repetido en varios mapas). Por mas lindo que sea tu mapa, no seria bueno usar las texturas de halflife.wad, ya que esas texturas tienen mas de 20 años y ya son muy vistas por incontables jugadores. Lo mejor es usar texturas innovadoras. A. Mientras estas jugando, observa las texturas del mapa, y si alguna te gusta puedes usar el Wad Extractor para obtener esas texturas. Post para descargarlo. B. Usa Google Imágenes, haciendo búsquedas como por ejemplo: "textura concreto" "concrete texture" "textura madera" "rock texture" "textura pasto" "box texture" "textura de puertas" "lava" "door" "door texture" "window texture" "box texture" "water texture" etc C) Hay algunas páginas con muy buenas texturas para descargar. www.cgtextures.com www.grungetextures.com www.textureking.com Entre otras.
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Version 0.95
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Este programa le permite añadir archivos personalizados como texturas, modelos, sonidos, etc a su mapa. Importante para utilizar este programa deberán abrir el archivo pakrat.bat. Una vez seleccionado el mapa les aparecerá todas las texturas, modelos, etc. Para añadir los archivos personalizados deberán presionar el botón "Add" luego seleccionar los archivos que desea añadir al mapa. luego de aparecerles los archivos con letras azules ya pueden guardar el .bsp con las texturas ya añadidas. -
Texturas CSGO liberadas No vi por ningún lugar estas texturas así que deseo aportarlas, estuve un rato tratando de obtenerlas y que queden bien, vendrían a ser de las primeras salidas del CSGO. Las extraje por mi cuenta, me costó un huevo lograrlo, así que por favor dar créditos no cuesta nada. (y creditos a valve(?) ) Contiene: 147 texturas Pronto, aportaré más así van renovando cualquiera que quiera mapear con nuevas utilidades LINK DESCARGA: texturesdustcsgo.rar Más imagenes:
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- dev_boxcolor-textures
- boxcolor
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Version 1.0.0
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. Hola gente,les dejo 8 wads muy buenos(237 MB ,207MB Comprimido en .rar).Algunos wad tiene mas o menos mas de 200 texturas.Les dejo imágenes de cada .wad,son algunas de las texturas que hay en cada uno. 1° BMS.wad Este wad tiene algunas de las texturas de HL pero "HD" por así decirlo(Si no me equivoco son del Black Mesa Source) 2° MISC.wad En estos wads "MISC1,2,3,4,5,6,7" encontraras algunas texturas de Call of Duty, CS:. S, CS, HL y más. 3° MISC2.wad 4° MISC3.wad 5° MISC4.wad 6° MISC5.wad 7° MISC6.wad 8° MISC7.wad Link Original : -
Descargalo Chico, No Gastes el tiempo leyendo esto, si te da miedo voy dejando fotos de el WAD chico. ArepaWad.rar
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- nueva version
- cs
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ÍNDICE WADS/TEXTURAS Arena - LeaN BMS y MISC [8 wads] - CiNdOR^ CSO - CiNdOR^ CSO2 - FREDDY Developer - Carnacleos Developer BoxColor - Rodrii Doors & Floors Textures - Ezequiel'C Gunz Textures - Ezequiel'C Hl2rip - karmanMZ HL2 y L4D - DanielMap Jungla - Neferdam Minecraft Textures - Rodrii Nieve - Rodrii Nieve2 - Carnacleos Lean_compilation_best - LeaN Puertas - Carnacleos Rocas - LeaN Texturas especiales - LeaN Ultimate_textures_papa - LeaN Ventanas - chartis Wads de Quake - CiNdOR^ Ultimate HD textures 2024 (high definition) - Rodrii Todas aquellas texturas/wads aportados para descargar serán agregados.
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- wads cs
- descargar texturas
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Les traigo algunas texturas que encontré hace tiempo y las quería compartir con ustedes, no son mías. Capturas: Descarga (Contiene 1.390 imágenes, solo hay que crear el .wad mediante el WALLY): http://www.mediafire.com/file/x86gufc4uk1tq2u/Texturas.rar/file
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Buenas MZ, acá les dejo este pack de texturas que baje de DA, y la verdad que son excelentes, para cualquier firma queda muy lindo.. así que bueno, sin mas que decir.. una imagen y la descarga :descarga: DESCARGAR Fuente: DeviantArt