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[Tutorial] Func_wall_toggle

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Publicado

Bueno en este tutorial les voy a mostrar: ¿que es? y ¿como funciona? la entidad "func_Wall_toggle"

 

La entidad "func_wall_toggle" sirve para hacer que aparezca y desaparezca 1 determinada pared a partir de un boton.

 

Funciona asi...

 

Hacemos el mapa con 4 paredes, separamos la pared que queramos que aparezca/desaparezca de las demas utilizando la herramienta "cortar"

 

a esa unica pared la convertimos en la entidad "func_wall_toggle" y en sus propiedades ponemos esto:

11bs25in.gif

Name: wachin

Ese name es un ejemplo, pueden poner otros names.

En cuanto a las demas opciones ustedes deciden que ponerle.

Sigamos..

Ahora creamos un solido del tamaño de 1 boton con la textura "+abutton1" o la textura que deseen y ubican ese solido en alguna pared. Luego convertimos ese solido que acabo de mencionar en la entidad "func_button"

En sus propiedades ponemos

Target: wachin y en la pestaña de al lado llamada "atributos" habilitamos las casillas:

-Dont move:Hace que el solido no se mueva cuando actives la entidad

-Toggle: Esto permite hacer que la entidad active "algo" a partir de un boton.

Nos deberia quedar asi:

21hs72ej.gif

31dx889b.gif

Y en el juego se veria asi:

Antes de apretar el boton:

dibujo1qb85sc.gif

 

Despues de apretar el boton

dibujo11pp48sj.gif

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

  • 2 semanas después...
Publicado
ya lo estoy haziendo en un mapa de pruevas :)

ESFORZANDOME POR SER UN GRAN MAPPER Y SAVER TODO LO QUE SE PUEDA!

 

MIS POST:

 

Pack de programas + wads re buenos

 

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45975#post45975

 

[VideoTutorial] Crear mi propio wad

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?t=8729

[Video-Tutorial] Efectos con Light Texture Style

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=45353#post45353

[Video-Tutorial] Efectos con Render FX

http://www.mapping-zone.net/foro/showthread.php?p=46194#post46194

  • 4 semanas después...

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