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tengo un problemita con esta entidad.

 

 

la hago andar por medio de una func_door que tiene 1 target, en ese target puse el name del ambient generic, la entidad anda y todo pero el problema es que una vez que empieza a sonar no se detiene, osea yo quiero que pare de sonar, que suene 1 vez...

El sonido que emite dura 4 seg y yo quiero que solo emita sonido por esos 4 segundos que dura. 1 sola vez que suene y que pare..

 

como hago que dure esos 4 seg? se necesita de alguna entidad?

 

 

 

Help!!!

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado (editado)

Fijate en las opciones que me acuerdo que habia una que era "fadeout" creo, osea que el sonido vaya desapareciendo en tantos segundos, ponele 3, 3,5 o 4 y fijate que onda.

 

PD: No tengo el VHE aca asi que no me puedo fijar. No habia una flag (atributos) que decia que sonara una sola vez?

 

PD2: Si no de ultima hacete un truquito con multi_manager y pone que la puerta active un MM y que este active a los 0 segundos el ambient_generic y a los 4 segundos otro MM que lo active de nuevo, asi lo para.

Editado por Santi

 

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