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Plantillas MZ [Plantilla] MZ by Santi (Santi) [Pantilla] MZ by Swatoo (Swatoo) [Plantilla] Mz (KeyLoggeR) Softwares de Diseño Adobe PhotoShop CS4 (aagguuu) GIMP PORTABLE (Bautyyy23) Adobe PS CS2 (Jabox) Adobe Photoshop CS3 (Directa) (Swatoo) Topaz Vivacity (DmC.Bleach) Photoshop Cs3 + Recursos (Howard) Sony vegas PRO 8 (Desc. Directa) (Swatoo) Subí a imageshack sin abrir tu explorador web (Swatoo) [Descargar] Adobe Flash Professional CS5 (Howard) LINK ROTO [Descarga] Sony vegas PRO 8 (Desc. Directa) (Swatoo) [Descarga] Adobe Photoshop CS3 (Directa) (Swatoo) [software] Photoshop CS5 Portable (KeyLoggeR) Fuentes Capture It (Vendetta) 24 Fuentes Geniales para diseño (Santi) [Descarga] 462 Fonts by MaZZa546 ~ iLyLh7 (iLyLh7) [Descarga] Salvation Font (iLyLh7) [Descargar] 7146 Fonts PACK. (P'erita) Brushes/Pinceles 4 Megapacks de brushes (xX0Ryder0Xx) [Descarga] Compilacion de Brushes by MaZZa546 [197 Packs de Pinceles] (iLyLh7) [Descarga] Super pack de brushes 2009(xX0Ryder0Xx) Stoks Pack Stocks Games (Jebuz) 108 Wallpapers de Videojuegos HD (Howard) LINK ROTO [MiniPack] Stocks Nebulosas (Jebuz) [Pack]C4DS Effects (Jebuz) Renders Renders de cs! (c0d4hz) 100 CS + Iconos De Cs (Howard) 22 Renders Humanos by Rose Cabriolet (Manuz) Renders e Imagenes - Avril Lavigne (Sonrisa) LINK ROTO Renders Mu Online (Jebuz) [Renders] Sprites Capcom (Howard) Pack Render : Naruto - Naruto Shippuden (Howard) Pack Render : Los Simpsons (Howard) Pack Renders : Variados (Howard) Pack Renders : Dragon Ball Z-GT (Howard) [Renders] Recopilacion de 350 Renders de futbol (Slayer) C4DS c4ds Flasheros (mArr) Más... [Megapost] Recursos para Photoshop! (Howard) ALGUNOS LINKS ROTOS A medida que suban utilidades, iré actualizando el post.6 puntos
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Bueno gente de mz , me tengo que ir por que esta pc es de mi Tia y como tuvimos problemas familiares se va a vivir con el novio y se la lleva u_u . En realidad se la lleva mañana pero bueno , me voy a pasar un rato x el sv pub . Un salu2 a todos y los voy a extrañar a todos y un salu2 grande a Perita por el gran foro . y bue tengo que esperar como 2 meses haasta que mis viejos me compren una pc u_u , pero cuando lo tenga lo 1ro qe voy a hacer es entrar a petardas y dsp a mapping zone ^^ . adios!!!!!!!!! una lastima de verdad :S2 puntos
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bueno, la idea es que vayan dando su fecha de cumpleaños y se ira actualizando la lista con la mayor brevedad posible. Enero StefanoX ---> 16 de Enero Slayer ---> 23 de Enero astar007 ---> 29 de Enero Febrero Rooket ---> 28 de Febrero fergol ---> 29 de Febrero Marzo Martinssjj4 ---> 13 de Marzo JuanjuCSL ---> 14 de Marzo JoEx ---> 19 de Marzo S34Qu4K3 ----> 21 de Marzo fRaGer --> 23 de Marzo Jabox ---> 27 de Marzo Abril anntito ---> 1 de Abril Sonrisa ---> 2 de Abril OxiBOOST! ---> 6 de Abril Matuu_q22 ---> 8 de Abril Kavboj ---> 24 de Abril PCclone ---> 27 de Abril / xTrewo Mayo Pepitos. ---> 13 de Mayo Daai -.- ---> 15 de Mayo YOYOMV ---> 22 de Mayo Junio P´erita ---> 3 de Junio Santi ---> 13 de Junio Matador ---> 15 de Junio JJFCLiski z0r ---> 25 de Junio Lonewolf ---> 27 de Junio Julio ewriver ---> 8 de Julio Manuzz ---> 9 de Julio Mariano ---> 14 de Julio Howard ---> 15 de Julio DmC.Bleach ---> 19 de Julio Kasu ---> 24 de Julio Agosto Bautyyy23 ---> 4 de Agosto Chri.is ---> 19 de Agosto Septiembre Highest ---> 5 de Septiembre Juaniix ---> 7 de Septiembre xX0Ryder0Xx----->19 de Septiembre Nacho ---> 21 de Septiembre iLyLh7 ~ MaZZa ---> 24 de Septiembre MartinC ---> 28 de Septiembre aagguuuu ---> 30 de Septiembre Octubre xcvi ---> 1 de Octubre tada-s ---> 5 de Octubre pr0ject ---> 7 de Octubre El Faqqu ---> 8 de Octubre Valeen.conti ---> 11 de Octubre Incrusser ---> 23 de Octubre Noviembre DAniLOco ---> 10 de Noviembre Morte ---> 11 de Noviembre fEMNON ---> 17 de Noviembre || .-ezeeequieL Jebuz ---> 21 de Noviembre BriamCid ---> 24 de Noviembre nicope ---> 30 de Noviembre Diciembre Ivan2001 ---> 5 de Diciembre NemeS!S.' ---> 6 de Diciembre Swatoo ---> 13 de Diciembre || Fraancoo TragaLaBala ---> 14 de Diciembre Angus McKinnon Young / n0s3 ---> 17 de Diciembre Emi ---> 20 de Diciembre Paul1978 ---> 21 de Diciembre || TheNeCko ---> 21 de Diciembre Rewolf ---> 29 de Diciembre1 punto
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Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj41 punto
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Ficha Técnica: Los compiladores utilizados por excelencia en la escena del mapping mundial Descarga: LINK Imagenes:1 punto
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[Tutorial] Colocar Textos en tu mapa
Tincho 244 reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso - 1: Creamos con la herramienta de Entidades Game_Text (en cualquier lado) Paso - 2: Seleccionamos y apretamos ALT + Enter y llenamos lo siguiente. Name: Mensaje_1 Mensaje Text (79 CHARACTERES MAX) PONEN EL MENSAJE QUE QUIERAN. X : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Y : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Text Efect: Credits Color1: Elijen el color que quieran Color2: Elijen el color que quieran Hold Time: El tiempo que queres que este el texto, DEFAULT 1.5 yo le puse 2.0 Paso - 3: Creamos 1 solido AAATRIGGER, ATENCIÓN el solido en este caso lo puse en el puente entonces al pasar por ai SALDRÁ EL TEXTO, osea el solido aaatrigger pónganlo en 1 lugar donde alguien pase por ai para que el texto funcione. Paso - 4: Seleccionamos el AAATRIGGER y apretamos CONTROL + T y le damos trigger_multiple , y completamos lo siguiente Tajet: Mensaje_1 Invisible: YES.1 punto -
[VideoTutorial] Como usar Herramienta de Corte.
BriamCid reaccionó a PeritaMapper por un tema
Duración: 2:30 Sonido: P'erita. Información: Como cortar un solido, con la herramienta de corte.1 punto -
[Evento] Primer Concurso Mapping
Necko reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Bueno, a pedido de la gente de Mapping-Zone, he aqui el primer concurso mapper. :informacion: Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Zombie Plague mod Premio: 300 puntos o admin (2 meses) en el sv #2. Además, el mapa ganador será subido al sv #2. Jueces: P'erita y Emi Tipo de concurso: Abierto a TODO usuario registrado de mapping-zone.net Fecha de entrega del mapa: 15/08/10 :requisitos: Slots: 32 FPS: >60 Créditos: Mapping-Zone.net Si el mapa tiene models, sonidos, wads, etc., los mismos deben estar dentro del archivo subido. El mapa NO debe tirar ERRORES al jugarse. Aclaración 1: Si el mapa ganador tiene mas de 1 (uno) creador, el premio será 300 puntos, los cuales se dividirán en la cantidad de creadores. Aclaración 2: Los mapas pueden ser entregados hasta el 15/08/10 inclusive. Aclaración 3: Si el mapa no cumple con cualquiera de los requisitos, no podrá consagrarse ganador. Aclaración 4: No hay tamaño mínimo o máximo del mapa. Los jueces decidirán si el tamaño juega a favor o en contra.1 punto -
Imagenes : Descarga: http://www.fpsbanana.com/textures/2695 Skybox Textures Imagenes: Descarga: http://www.fpsbanana.com/textures/2656 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Imagenes : Descarga:http://www.fpsbanana.com/textures/2547 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Imagenes: Descarga:http://www.fpsbanana.com/textures/2546 --------------------------------------------------------------------------------------------------------1 punto
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Que es una unidad? Una unidad es la medida general usada en el Valve Hammer Editor. Se puede usar el boton o el boton en la barra de herramientas superior, o las teclas [ y ] en el teclado para aumentar o disminuir el tamaño de la grilla en las ventanas con vista 2D. El tamaño mas chico de la gilla es de 1 x 1 unidad por cuadrado El tamaño mas grande de grilla es de 512 x 512 unidades por cuadrado Como hago para saber las medidas de un bloque en particular? Usando el boton , selecciona el bloque o brush escogido y, cuando este seleccionado, mira en la parte inferior derecha de la pantalla. Vas a ver algo como esto: Esas son las opciones de bloque o brush seleccionado. Lo que esta mas a la izquierda (solid with 6 faces) quiere decir cuantas caras tiene el solido (6). Lo que le sigue son las coordenadas del solido en la cara. Lo siguiente (128w 128l 128h) son las medidas del bloque o brush seleccionado (128 de ancho, 128 de largo y 128 de alto). Por ultimo tenemos la medida actual de la grilla (64), es decir que un cuadrado mide 64x64 unidades Altura de un jugador parado Un jugador parado mide 73 unidades de alto, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 72 unidades de alto o menos. Altura de un jugador agachado Un jugador agachado mide 37 unidades de alto, es decir que seria imposible para un jugador entrar en un conducto de aire que mida 36 unidades de alto o menos. Ancho de un jugador El ancho de un jugador es de 33 unidades, es decir que un jugador no podria pasar por un pasillo de 32 unidades de ancho o menos. Altura del ojo de un jugador La altura del ojo de un jugador parado es de 53 unidades, saber esto es probablemente util cuando queremos poner cuadros, ventanas, y otras cosas relacionadas con la vista. Salto vertical de un jugador Este es el punto mas alto al que un jugador llegaria saltando hacia arriva, sin agacharse. La altura del salto vertical de un jugador es de 45 unidades, es decir que un jugador no seria capaz de saltar sobre una caja o borde de 46 unidades de alto o mas, sin tener que agacharse. Salto vertical + duck de un jugador Este es el punto mas alto que un jugador es capaz de saltar hacia arriva. El salto vertical + duck de un jugador es de 63 unidades de alto, es decir que un jugador no podria subirse a una caja o borde de 64 unidades de alto o mas, sin el uso de gravedad baja o la ayuda de otro jugador Altura maxima de un escalon sin tener que saltarlo La altura maxima de un escalon que pueda treparse sin tener que saltar, es de 18 unidades por default. Esto se puede cambiar usando el comando sv_stepsize "n". Tutorial hecho por TommyLJN Traduccion hecha por Santi1 punto
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Hoy Es el Cumpleaños De Nustro Querido Amigo Howard Que Los Cumplas Feliz Primo!1 punto
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El Cumple de Howard!
Howard reaccionó a -.ezeequieL por un tema
feliz cumple papaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aja suerte howard pasala joya1 punto -
Feliz Cumple Tu primito lo posteo 2 veces En este le pongo menos animo we Feliz cmpl1 punto
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Feliz Cumple Hijo de poooo Y conectate alguna vez jaja Pasala de 11!! PD:tens siempre olor a queso..... NAAAH MENTIRAAA FELIZ CUMPLE1 punto
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Feliz cumple Howard, pasala con amigos y no te encerrés en la pc, que disfrutes1 punto
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El Cumple de Howard!
Howard reaccionó a J.Liski 0wn3d por un tema
Da feliz cumple Howard.... ya enseñas magia ?)1 punto -
EAEAEAE, feliz cumple gor2, este chabon me kgo el post! :F1 punto
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Selecciona el solido Por que haces todo con la textura null?1 punto
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Fijate si esa wad, "null.wad" esta en el directorio /cstrike o /valve ya que no es una wad oficial y vos la debes haber agregado a el vhe y no la pusiste en los directorios mencionados anteriorment .1 punto
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firma: http://i31.tinypic.com/2i6qg0.png[/img*] si queres que les cambie algo avisame1 punto
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Imagenes Informacion Peso: 2,25 MB Fuentes: 28 days later Antipasto Base 05 Birth Of a Hero Bitsumishi Capture It Digital Existence FFF Tusj Granix Apec GeosansLight Green Piloww Hand Of Sean Journal JustOldFashion karabinE. Pointy Riesling Sliced AB Steiner Technoid Walkway Descarga Mediafire1 punto

