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					[Mapa] kzarg_valen_fix
CehPoeta and 2 others reaccionó a valeen.conti por un tema
Bueno este mapa mio lo hice como hace 4 meses y en la casa de un amigo, ahora que fui a su casa lo volvi a ver y bueno, decidi subirlo ! :informacion: Nombre: kz_valen_fix (lo habia hecho con errores y cuando arregle: FIX) Peso: 180.5 KB Objetivo: Llegar a la cima :imagenes: :descarga: Espero que les guste :E!3 puntos - 
	Como muchos sabran, cuando hacemos un mapa la primer parte es facil, vamos creando bocetos y arreglando o mejorando lo que nos parezca y compilamos para ver el resultado. Pero llega un momento en que el mapa es tan grande o tiene tantas entidades o solidos, que por mas que este bien hecho y no tenga demasiado solidos de mas, la compilacion tarda bastante. En estos casos este metodo es muy util, para agregar algun pequeño detalle en una parte del mapa y para ver como queda solo compilar esa parte. Para poder hacer esto, una vez que tenemos hecho un mapa, apretamos las herramientas y , y creamos una seleccion al rededor de la parte que queremos compilar. (esta imagen es solo de la vista top, pero recuerden que la seleccion se hace en todas las direcciones y camaras) Cuando estemos contentos con la seleccion hecha, apretamos el boton , y veremos como las lineas punteadas son reemplazadas por una linea roja, esto le indica a las herramientas de compilacion hasta donde compilar. Una vez hecha la seleccion con la linea roja, solo tenemos que exportar el archivo .map y compilar normalmente. Las zonas que no hayan sido seleccionadas seran cubiertas por paredes negras. Si nos equivocamos con la seleccion, podemos modificarla apretando el boton , y cuando queremos quitar la seleccion apretamos el boton .3 puntos
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	Bueno este post lo voy a usar para postear las reglas y una guia de como jugar jailbreak. Objetivo de los Prisioneros de celda (Terrorist-Force) El objetivo del prisionero es sobrevivir lo más posible y así poder conseguir su última voluntad (explicado más abajo) para poder matar a los guardias. Objetivo de los Guardias (Counter-Terrorist) El objetivo de éstos es matar a todos los Prisioneros. Cumpliendo las reglas. Vocabulario Simón: Guardia el cual usa el mic para dar ordenes a los Prisioneros. Si éstas ordenes no se cumplen los Guardias tienen el permiso a matar a los Prisioneros. Ducto: Zona de escape para los Prisioneros revolucionarios como yo. Free Day, FD o Dia Libre: Con esto los prisioneros pueden recorrer libremente el mapa sin entrar a alguna zona restringida. El freeday termina cuando el minutero llega a 0:00. Este se puede ganar mediante la Ultima Voluntad, o algun descuido de los Guardias. Los Dias Libres los dan los guardias mediante el comando /freeday. Armas: Lugar en donde se encuentran las armas para que agarren los Guardias. Si algún Prisionero entra acá el Guardia lo puede matar. Celda: Lugar en donde está el Prisionero al empezar la ronda. Celda Principal: Es una celda que la mayoria de los mapas tiene. Boxeo: Es un modo en el cual los Prisioneros se pueden pegar con arma o piña. Es como el Friendly-Fire. Freekill: Palabra que se utiliza para denominar a los guardias que matan a un prisionero sin razón alguna. Este acto debe ser compensado con un Freeday. Ultima Voluntad: Al quedar un solo prisionero los guardias deben consederle al prisionero una ultima voluntad, el prisionero puede pedir Freeday o Matar a los guardias. Estatuas: Término que utiliza el simon para decirle a los prisioneros que se queden quietos sin mover ningun pelo. Reglas para Guardias *Importantisimo para los Guardias es tener Microfono de buen estado, si no se cumple no pueden ser Guardias. *No pueden matar a los prisioneros con la celda cerrada. *Solo puede haber un Simon por ronda. *Ningún Guardia puede matar a un Prisionero sin razón alguna. Si ésto pasa el Prisionero debe pedir su Dia Libre. *Los Guardias no pueden hablar por Microfono cuando Simón dá una Orden. O directamente que no hablen cuando no sean Simón. *Prohibido en todo momento, meterse en Celdas, Ductos, Piletas y Vías de Escape de Prisioneros. El incumplimiento de esta regla puede llevar a una sanción. *Simon tiene que contestar a los prisioneros que no entendieron la orden. *Cuando solo queda 1 prisionero libre, los guardias tendrán que consederle una ultima voluntad diciendo, "Simon dice que tenes una ultima voluntad", y el prisioenro puede pedir un freeday en la proxima ronda, o matar a los guardias. Si escoje matar a los guardias, los guardias no podran atacar al prisionero. *Un guardia no puede hacerle daño a un Prisionero sin motivo. *Si las celdas son abiertas antes de las primeras ordenes del simón, todos los usuarios tendrán freeday. *Un guardia no puede utilizar granadas. *El Simón no puede prohibir el Say, los usuarios pueden expresarse libremente. *El Simon no puede hacer juego de palabras, ya que esto puede confundir a los usuarios si este tiene un microfono en mal estado, diciendo por ejemplo: Timon dice, Limon dice, Imon dice. *Si un prisionero golpea a un Guardia, estos podran asesinarlo. *Un simón no puede dar ordenes con las celdas cerradas. Por ejemplo, Simon dice que se suban todos arriba del inodoro. Si las celdas estan cerradas los prisioneros no tienen la obligación de subirse, y los guardias no podran matarlo. Pero, si el simon dice... Simón dice que cuando se abran las celdas todos van a estar arriba del inodoro. En ese caso, cuando se abran las celdas, aquel que no este arriba del inodoro será asesinado por los guardias. *El Simon puede decir cosas imposibles o ilógicas para confundir a los usuarios... Por ejemplo, Simon dice: Vengan todos Caminando estatuas a celda principal. No se puede Caminar estatuas. *Si un guardia ve a un prisionero con un arma/granada, este debe darle una advertencia previa para que tire el arma, si el prisionero no lo hace los guardias pueden matarlo. Pero un simon puede decir previamente "Simon dice que el que tiene arma muere", en ese caso si se puede matar a un usuario con arma al instante. * En caso que un prisionero entre en Armas, Spawn de CT, o se escape por alguna Vía de Escape, los guardias pueden matarlo. Pero esto no esta prohibido a nivel Administrativo. (Aclaro para que no se confundan). Reglas para los Prisioneros * Hacerle caso al Simón, si no cumplen sus ordenes, los Guardias los pueden matar. *No entrar a Armas. *Los Freeday pueden hacer lo que quieran menos entrar a armas. Porfavor los guardias respeten las reglas es muy feo jugar con guardias que no respetan las reglas. Aká un video en inglés no encontré en español.3 puntos
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	Bueno estas imágenes las reciclé del anterior MZ, ahora se usan / piden mucho asi que las he vuelto a hacer: Centradas son más lindas ;$ pd: el que las usa tiene olor a pedo3 puntos
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	Hola amigos, Hoy les traigo un video que explica como pasar sonidos o musica en el cs (Guia hecha por mi %100) Bueno aca los binds bind "kp_minus" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord" bind "kp_plus" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord" Si quieren ah kp_plus y kp_minus lo pueden cambiar por cualquier tecla =) pero por default esos dos son kp_minus es el "-" y el kp_plus es el "+" del teclado numerico (- prende + apaga XD) :descarga: Megaupload: HLLS GoldWave DBPower MediaFire: HLLS GoldWave DBPower Bueno espero que les haya gustado =) Cualquier duda o problema me Avisan =)2 puntos
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					[Tutorial] Como hacer un LongJump
PeritaMapper and one other reaccionó a -.ezeequieL por un tema
Como realizar un LongJump: Bueno lo primero a tomar en cuenta es el Pre Strafe, que es el impulso que nosotros obtenemos para hacer el salto. Este impulso se obtiene formando una curva al final de la carrera. Normalmente, caminando tan solo con la W tomaremos 250 de velocidad. Pero haciendo un pre strafe con W;D o con W;A tomaremos un impulso hasta maximo de 275 unidades de velocidad. Quiero que quede en claro que hacer long jumps posiblemente sea lo mas dificil de perfeccionar en el Counter Strike. Bueno luego del pre strafe hay que saltar lo mas cercano al borde posible y olvidarse completamente de apretar la W. Aca viene lo dificil, luego del pre strafe y el salto; la sincronizacion en los strafes. Esto se logra apretando la tecla (sea la A o la D) y moviendo el mouse para su correspondiente lado. O sea si apretamos la A movemos el mouse para la izquierda y luego apretamos la D y movemos el mouse para la derecha. Al principio solo bastara con hacer 1 o 2 strafes. Pero cuando queramos perfeccionar nuestros saltos y llegar mas lejos aun vamos a hacer unos 5 o 6 estrafes. Al final del salto, tendremos que apretar CTRL justo antes de llegar a nuestro destino. RECUERDEN: Esto es pura practica y paciencia!!! DIFERENCIAS: Si solamente saltaramos apretando la W luego el salto y luego agacharse, solo saltariamos 215 unidades. Al principio mientras practiques, saltaras 220 225. Luego podras saltar 230, 235 hasta las 260 unidades, que es el maximo. Pero para esto se necesitara demasiada practica y vicio, algo que hasta yo no he llegado a perfeccionar xD. Aca les dejo un video que les muestre completamente como hay que hacer: SALUDOS Fuente:Taringa!2 puntos - 
	
        
	
					[Descargar] Windows 7 1 link
PeritaMapper and one other reaccionó a MrTutoriales por un tema
Windows 7 incluye numerosas nuevas actualizaciones, incluyendo avances en reconocimiento de voz, táctil y escritura, soporte para discos virtuales, mejor desempeño en procesadores multi-núcleo, mejor arranque y mejoras en el núcleo. Muchas nuevas características se agregaron al Panel de Control como: Aceleradores, Gadgets, Infrarrojo, Solución de problemas, Localización y otros sensores, Administrador de Credenciales, Windows Solution Center, entre otros. Se hicieron grandes cambios en programas como WordPad, Paint, Calculadora y Teclado en pantalla. La barra lateral de Windows o más conocida como Windows Sidebar se ha eliminado y ahora los gadgets pueden ubicarse libremente en cualquier lugar del escritorio. » Idioma:Español! » Peso: 2,28 Gb. » Links: 1 Sólo Link » Servidor: Fileserve Seriales MM7DF-G8XWM-J2VRG-4M3C4-GR27X MT39G-9HYXX-J3V3Q-RPXJB-RQ6D7 P72QK-2Y3B8-YDHDV-29DQB-QKWWM http://windows-7.softonic.com/2 puntos - 
	Bueno chicos encontré una web donde ponen galerias de fotos de casas por interior y exterior para que se inspiren al crear sus mapas. la web es: http://www.chaletmadera.com/galeria-fotografica.htm#2 Chau!1 punto
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					[Tutorial] Colocar Textos en tu mapa
Tincho 244 reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso - 1: Creamos con la herramienta de Entidades Game_Text (en cualquier lado) Paso - 2: Seleccionamos y apretamos ALT + Enter y llenamos lo siguiente. Name: Mensaje_1 Mensaje Text (79 CHARACTERES MAX) PONEN EL MENSAJE QUE QUIERAN. X : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Y : -1 (EN EL MEDIO) (hay varias posiciones prueben con "0") Text Efect: Credits Color1: Elijen el color que quieran Color2: Elijen el color que quieran Hold Time: El tiempo que queres que este el texto, DEFAULT 1.5 yo le puse 2.0 Paso - 3: Creamos 1 solido AAATRIGGER, ATENCIÓN el solido en este caso lo puse en el puente entonces al pasar por ai SALDRÁ EL TEXTO, osea el solido aaatrigger pónganlo en 1 lugar donde alguien pase por ai para que el texto funcione. Paso - 4: Seleccionamos el AAATRIGGER y apretamos CONTROL + T y le damos trigger_multiple , y completamos lo siguiente Tajet: Mensaje_1 Invisible: YES.1 punto - 
	
        
	
					[VideoTutorial] Como usar Herramienta de Corte.
BriamCid reaccionó a PeritaMapper por un tema
Duración: 2:30 Sonido: P'erita. Información: Como cortar un solido, con la herramienta de corte.1 punto - 
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					[Evento] Primer Concurso Mapping
Necko reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Bueno, a pedido de la gente de Mapping-Zone, he aqui el primer concurso mapper. :informacion: Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Zombie Plague mod Premio: 300 puntos o admin (2 meses) en el sv #2. Además, el mapa ganador será subido al sv #2. Jueces: P'erita y Emi Tipo de concurso: Abierto a TODO usuario registrado de mapping-zone.net Fecha de entrega del mapa: 15/08/10 :requisitos: Slots: 32 FPS: >60 Créditos: Mapping-Zone.net Si el mapa tiene models, sonidos, wads, etc., los mismos deben estar dentro del archivo subido. El mapa NO debe tirar ERRORES al jugarse. Aclaración 1: Si el mapa ganador tiene mas de 1 (uno) creador, el premio será 300 puntos, los cuales se dividirán en la cantidad de creadores. Aclaración 2: Los mapas pueden ser entregados hasta el 15/08/10 inclusive. Aclaración 3: Si el mapa no cumple con cualquiera de los requisitos, no podrá consagrarse ganador. Aclaración 4: No hay tamaño mínimo o máximo del mapa. Los jueces decidirán si el tamaño juega a favor o en contra.1 punto - 
	
        
	
					[Mapa~Concurso] zm_segurity_camp_mz
PeritaMapper reaccionó a ppola.f por un tema
Gente, desde que empezo el concurso me mate haciendo este mapa, espero que les guste porque deje mucho esfuerzo por el. Si no gana el concurso porfavor suban el mapa :_ Me maté u.u El mapa se llama Zm_Segurity_Camp_Mz y su informacion es la siguiente: :informacion: :bien: Su Peso En General Es De: 3,96MB Su Peso En RAR Es De: 1,27MB Su Peso De BSP Es De: 965KB Su Peso De MODELS Es De: 447KB Su Peso De WADS Es De: 2,58MB :archivos: :bien: zm_segurity_camp_mz.bsp [Mapa] ppola_mz.wad [Wad] (AGREGADO) pi_tree [Model] (Default) pi_tree1 [Model] (Default) bathroom_toilet [Model] (ppola_models) :wad: :bien: halflife.wad cstrike.wad ppola_mz.wad [Agregado Al Mapa] :descarga: :bien: Descargar RAR del Mapa vía MediaFire :imagenes: :bien:1 punto - 
	si esa es otra pero como dijo oxi siempre es mucho mas conveniente en todooo usar manipulacion de vertices para no crear tantas caras de sólidos que despues terminan bajando los fps del map.1 punto
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	No, no podes hacer solidos concavos en el VHE. Y hace las paredes diagonales con manipulación de vértices si es posible.1 punto
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	Gracias buen tuto es una opcion muy util para probar betas.1 punto
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					[Mapa] aim_camp
May bE reaccionó a PeritaMapper por un tema
Wow! me gusto una banda , la iluminación , me gustaron las texturas los obstáculos la verdad te mereces un mapper.1 punto - 
	
        
	
					[Mapa~Concurso] zm_segurity_camp_mz
ppola.f reaccionó a PeritaMapper por un tema
WOW! me gusto bastante la lluvia el sky me gusto mucho, las torres muy buenas.1 punto - 
	Aca tenés unas echas con photoshop (; Firma: Avatar: El avatar salio asco, we.1 punto
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	1 punto
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					[Mapa~Concurso] zm_segurity_camp_mz
ppola.f reaccionó a J.Liski 0wn3d por un tema
Zarpadooo bldo. ta muy bueno..1 punto - 
	para cuando queres entrar a maps tipo fy_iceworld o poolparty 1) descargar este archivo. !Descargar Aqui¡ 2) descomprimirlo en "C:/archivosdeprograma/valve/cstrike" o "cstrike" en su defecto, o en cualquier otra lugar donde tengan instalado el mod. nada mas! =D =D =D Fuente1 punto
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					Como crear una Queja correctamente para que la Tomen en cuenta.
fuhrerh reaccionó a PeritaMapper por un tema
Nombre: (Tu nick en CS). Hora: (Es importante la Hora aproximada y con minutos si es posible asi se busca en Logs para obtener mas pruebas). Queja: (Nombre del Admin o Usuario que va la Queja). Historia: (Cual fue el problema de la Queja Bien detallado y con letra legible que se entienda por favor). Pruebas: (Dejar si es posible Fotos, Demos lo que tengan para aportar ya que una foto vale mas que mil palabras, y ni hablar de una Demo). IMPORTANTE: El que tiene permiso a Comentar sobre el TEMA son ADMINISTRADORES DEL FORO, ADMINISTRADOR DEL SERVER y los que están involucrado en la Historia de la Queja, todo aquel que no respete esta norma se va con una Infracción.1 punto 

