Tabla de líderes
Contenido popular
Showing content with the highest reputation on 04/08/10 en todas las areas
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mira con los que estan marcados haces mas chicos los cuadraditos asi podes mejorar las posturas de los solidos2 puntos
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A pocos días de la conmoción que causo la prematura muerte de su integrante Antonio “cyx” Daniloski, las malas noticias continúan para MouseSports. Tras estancadas negociaciones con Dell, Reebook y Alienware la organización multigaming Alemana no ha podido renovar contratos con sus 3 principales patrocinadores. Esto agrava la situación para su división de Counter-Strike que en este momento se encuentra en un estado de “sin confirmar.” Con sus 3 auspiciantes restantes Intel, Razer y Geil, deberá buscar establecer nuevos patrocinios que se le unan para poder mantenerse a flote. Fuente: Deportes electrónicos2 puntos
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[Utilidades] Skies / Cielos (Muy buenos)
maxiz22 reaccionó a Sr.Retry.- por un tema
Hoy, buscando un "Sky Enviroment" para mi mapa del desierto encontré una página web donde hay cielos muy buenos para poner en los mapas. Link:http://kk3d.de/counter-strike/skies/index.htm Además a la izquierda de cada cielo dice las coordenadas casi exactas para poner en los atributos de la entidad light_enviroment, por ejemplo: de donde viene la luz y de que color es (Así el mapa queda más lindo) Están muy buenos, los recomiendo.1 punto -
Bueno aca les traigo 1 pack de spawn les traigo los models que ven en el video (spawn living legend) y tmb hice con esos models ah modo hltv me costo hacerlo pero we jaja vale la pena y la pass de los hltv esta en el rar espero que les guste Imagenes (ak45, m4a1, awp y deagle) Video: Es para que vean como serian los models http://www.youtube.com/watch?v=84CXs...layer_embedded Models: http://www.megaupload.com/?d=BMJTXF6Z Agradecer no cuesta nada1 punto
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[Tutorial] Crear Nuestro Primer Mapa
Sr.Retry.- reaccionó a agu por un tema
Bueno, este tuto les va a enseñar lo basico de Mapping, para que puedan empezar a hacer sus mapas. Primero tendremos que configurar nuestro Valve Hammer Editor (desde ahora VHE). Luego de configurarlo empezaremos a hacer nuestro primer map. Para hacer uno , primero devemos tener en cuenta que tenemos 4 ventanas para ver, la primera es "Camera" , que es para ver nuestro mapa en 3d y ver como nos va quedando. Luego tenemos "top" , que es para crear nuestros objetos, viendolos desde Arriva. Luego esta "side" que es para configurar la altura de nuestra figura. Y por ultimo esta "front" que nos muestra nuestro mapa desde adelante. Boton Nº 1 Selection Tool : Este boton cuando esta activo sirve para seleccionar objetos simplemente. Boton Nº 2 Magnify : Este boton cuando esta activo sirve para maximizar la imagen, o poner Zoom. Boton Nº 3 Camera : Esta sirve como cámara en la navegacion 3D del mapa, con ella nos podremos mover en distintas direcciones en el cuadro 3D. Boton Nº 4 Entity Tool : Es la que usamos para aplicar las entidades. Entidad: Es aquella que permite, poner armas en el suelo, determinar el punto de partida de los jugadores,crear el objetivo del mapa, ya sea, donde se planta la bomba o donde ponemos los reenes, y entre otros, la zona de compra de los jugadores. Boton Nº 5 Block Tool : Este es el que utilizaremos para poner los solidos. Solido: Es todo aquel que no se pueda atravesar, sirve para colocar ya sea el piso como mas cajas del campo, y todo tipo de texturas. Textura: Es toda aquella que siempre se encuentra en el mapa, Caja, Escalera, etc. Boton Nº 6 Toggle Texture Aplication : Esta sirve para aplicar texturas a los solidos en cada cara. Boton Nº 7 Apply Current Texture : Sirve para aplicar las texturas en todas las caras del solido. Boton Nº 8 Apply Decals : Esta sirve para aplicar Decals. Decal: Son las texturas que estan superpuestas unas de las otras. Boton Nº 9 Clipping Tool : Este boton sirve para cortar un solido, ya sea, a la mitad, vertical, horizontal, o diagonalmente. Boton Nº 10 Vertex Tool : Este boton sirve para modificar un solido a partir de sus puntas. Boton Nº 11 Path Tool : Sirve para crear rutas o caminos de los personajes del juego. Antes que nada devemos elegir 1 textura para cada uno de nuestros solidos en el mapa. Para eso tocamos en "Browse" como muestra en la imagen: Y ahi se nos abrira una ventana como esta: Ahi elegimos la textura que queremos y tocamos 2 clicks sobre ella. Ahora que conocemos todos las herramientas y tenemos nuestro VHE configurado , con textura elegida comenzemos a crear nuestro mapa ! El primer paso para crear nuestro mapa es hacer un 'solido'. Ustedes se preguntaran ¿Que es un solido? , un solido es la 'figura' que creamos. (Por Ej: un Rectangulo). 1- Creamos un rectangulo , que seria el piso de nuestro mapa, recuerden, primero lo hacemos en 'top' y luego en 'side' le damos la altura. Ej: Una vez que hicimos nuestro piso es hora de crear las paredes. En este caso vamos a hacer lo mismo que con el piso, solo que en 'top' vamos a hacerlo finito y en 'side' alto. Es decir, en top hacemos el grosor de la pared y en side la altura. Ej: Hacemos asi las 4 paredes hasta que nos quede asi: Una vez que tengamos nuestras paredes, es hora de que pongamos las luces !, Sin luces nuestro mapa tendria 'leak' , y se veria mal, ahora sigamos nuestro map. Para agregar luces Seleccionaremos el boton 'Enty Tool', que seria para poner ENTIDADES, seleccionamos Enty Tool y vamos abajo a la derecha y veremos que tenemos una solapa con una lista, la abrimos y buscamos el que dice 'light' (luz en ingles). Una vez seleccionado vamos a la vista 'Top' y agregamos una en cada punta, de esta forma: Ahora que tenemos nuestras luces puestas ¿que falta?. Los RESPAWN !! , osea, donde aparece cada hombre (TT o CT). Para eso seleccionamos otra vez Enty Tool , vamos a la solapa y buscamos 'info_player_start' y 'info_player_deathmatch'. El primero ('info_player_start') es para CTs y el segundo ('info_player_deathmatch') es para TTs, es decir, cuando agregemos un 'info_player_deathmatch' aparecera un TT en esa parte del mapa, y cuando pongamos 'info_player_start' aparecera un CT en esa parte. En este caso agregaremos solo 2 respawn, 1 CT y un TT. Les tendria que quedar asi: Ahora solo falta ponerle cielo a nuestro mapa, para eso vamos a Browse (nombrado anteriormente, es para buscar texturas), en el buscador ponemos 'sky'. Y seleccionamos la textura de sky. Una vez seleccionada, solo queda un solido como el del piso, solo que ponerlo en el techo (para eso usar la ventana 'side'). Nos tendria que quedar asi:1 punto -
Imagen utilizada que opinan? :B1 punto
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Va todo explicado en el code // includes que usamos: #include #include #include #include #define PLUGIN "Tuto Menu Nuevo" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "S34Qu4K3" public plugin_init() { register_clcmd("say /menutest", "abrir_menu") // lo registramos y le ponemos los comandos del cliente } public abrir_menu(id) // creamos el menu { // los tipos de colores son estos (\y Amarillo, \r Rojo, \w Blanco, \d Gris) new Menu = menu_create("\yHumanosa Elegir", "mostrar_menu") // este sera el nombre de nuestro menu menu_additem(Menu, "/yAdmin" , "1", 0) // este sera el item 1 menu_additem(Menu, "/yMapper" ,"2", 0) // este sera el item 2 menu_additem(Menu, "/yMod" , "3", 0) // este sera el item 3 menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,"Salir") // opcion para salir del menu menu_display(id, Menu, 0) } public mostrar_menu(id, Menu, item) // registramos que va a hacer el menu { if (item == MENU_EXIT) menu_destroy(Menu)//Si escoge la opcion de Exit, destruimos el menu // creamos las variables new data[6],iAccess,iCallback,iName[64]; menu_item_getinfo(Menu, item, iAccess, data, 5, iName, 63, iCallback) // aca registramos cada opcion y lo que va a hacer switch (str_to_num(data)) { case 1: //Personaje1 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 300) //Setea 300 HP set_user_armor(id, 300) //Setea 300 de Chaleco give_item(id, "weapon_usp") //Le da la USP give_item(id, "weapon_m3") //Le da la M3 give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Admin!") //Escribe en el chat: Sos Admin! } case 2: //Personaje2 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 3000) //Setea 3000 HP set_user_armor(id, 3000) //Setea 3000 de Chaleco give_item(id, "weapon_p90") //Le da la P90 give_item(id, "weapon_deagle") //Le da las la deagle give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Mapper!") //Escribe en el chat: Sos Mapper! } case 3: //Personaje3 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 30000) //Setea 30000 HP set_user_armor(id, 30000) //Setea 30000 de Chaleco give_item(id, "weapon_m249") //Le da la M249 give_item(id, "weapon_elite") //Le da las dual elites give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Mod!") //Escribe en el chat: Sos Mod! } } return PLUGIN_HANDLED }1 punto
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Bueno te conosco poco pero que la pases jodidamente bien ;D1 punto
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no no solo el botoncito que dice gracias y una medallita xD1 punto
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[Queja] rOSARIGASINO
Necko reaccionó a PeritaMapper por un tema
Es mi hermano, es raro que el te diga eso por que es mas bueno que el pan pero le voy a decir, igual mas que decirte eso no te va decir por que es un pibe grande es mas cuando yo lo veo jugando hay gente que rompe las pelotas y le digo mandale local de una y me dice na fue para que, es mas bueno que el pan, igual le digo.1 punto -
[Mapa] Aim_batalla_mz
NiCo-Z- reaccionó a valeen.conti por un tema
Si vos le decis que lo haga pero no como... Mira, selecciona las paredes y presiona SHIFT + A, ahi pone 1 y 1 en todo y queda 9017398 veces mejor1 punto -
Me encanto como cambiaste el color y como adecuaste el tamaño1 punto
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[Descarga] megapost de programas utiles 2010 solo lo mejor depositfiles
Hardcook reaccionó a yorck71123 por un tema
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"Me gustaria que en esta sociedad hubiera mas igualdad y que la gente tenga mas valores personales y sean personas de bien. Porque nosotros tenemos que formar a esta nación con normas a seguir para que el caos actual deje de existir. Hay que tener tolerancia con esta gente que cree tener todo, cuando no tienen nada. Porque ellos no entienden que el poder y el dinero no es TODO y existen cosas mejores. Tenemos que estudiar mas todavia los que somos chicos para dejar de ser ignorantes y saber elegir para poder guiar este país con Libertad y Justicia. Porque solo con PAZ, AMOR y PACIENCIA podemos llevar este país a la cima y acabar con la corrupción que existe para poder ser LIBRES en una sociedad menos conflictiva, en la que la VIOLENCIA no exista más :D" Esa es mi visión de las cosas. PD: alto texto me mande xD1 punto
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Yo tengo un Scaner en el celular q no solo te hace rayos x,te hace una tomografia computada,te desnuda y se te ve mas grande,te dice si tenes algun tipo de virus en sangre,alguna muela picada,que numero va a salir en la quinela y el pronostico del tiempo en Bagdad,que no sirve de mucho ese dato,pero esta bueno saberlo por las dudas si tenes q ir…,con un boton podes levitar objetos,y con otro viajar en el tiempo…el q quiera el program q me envie un mail1 punto