Tabla de líderes
Contenido popular
Showing content with the highest reputation on 08/11/10 en todas las areas
-
[TUTORIAL]Rayo del Poder
PeritaMapper and 2 others reaccionó a KeyLoggeR por un tema
Bueno , entro con otro Tutorial ^^ Vine a mostrarles como "HACER UN PODER" en PS Plantilla : Espero que les Guste !3 puntos -
En el anterior tutorial vimos solo algunas propiedades del func_water. Y habran visto que hay más. Algunas de ellas, sirven para que el agua se pueda mover, transladar, o inundar otras areas mediante un trigger. En este tutorial, les vamos a enseñar a mover el agua a la dirección que queramos. Primero que nada, hacemos un func_water y lo hundimos un poco para abajo, de manera que “traspase” el suelo de la “pileta” o de lo que contenga nuestro liquido. (recuerden, el agua no debe tocar el vacio.) Ahora, en las propiedades del func_water, vamos a Yaw y elegimos hacia donde queremos que nuestro agua se mueva. Si queremos que se mueva para arriba, tan solo hace falta poner Up. En el caso de que queramos que se mueva para abajo, le ponemos Down. Luego le cambiamos algunas otras propiedades, ademas de las mencionadas en el primer tutorial de los fluidos: NAME: El nombre con el que se identificara a la entidad y con el que se activara. Un ejemplo seria “agua1″ DELAY BEFORE CLOSE (-1 STAY OPEN): Cuanto tiempo tardara el agua en volver a su posicion original despues de moverse. Si ponen -1, el agua se quedara abierta. LIP: Al moverse el agua, se movera exactamente la misma cantidad de unidades que corresponden a su altura (si se mueve hacia arriba) o anchura (si se mueve a la derecha o izquierda). Es decir, si el agua se movera hacia arriba, y tu func_water tiene 46 unidades de alto, el func_water se movera 46 unidades hacia arriba. Esta propiedad permite cambiar la cantidad de unidades que se movera el func_water, y el numero indica “cuantas unidades se omitiran”, es decir, si tu func_water tiene 46 unidades de alto, y de LIP le pones 2, entonces se movera 44 unidades hacia arriba. Si le pones -2, se movera 48 unidades hacia arriba. De la misma manera, si le pones 6 se movera 40 unidades hacia arriba. Luego de tener nuestro func_water listo, tan solo hace falta activarlo con un trigger_ o un boton. Recuerden que el NAME del func_water debe coincidir con el TARGET del trigger en cuestion.1 punto
-
Aquí va una traducción del menú de Photoshop Inglés / Español para facilitar la comprensión de los tutoriales =) . Archivo -- File Edición Edit Imagen Image Capa Layer Organizar Arrange Selección --- Select Filtro Filter Ventana Window Ayuda Help Espero que les sirva .1 punto
-
Felicidades matu! Te ganaste un ADMIN G_G matu suerte y no abuses del admin e.e1 punto
-
Bueeno, me aburria y hice un miniwallpaper con el Cinema 4D Enjoy1 punto
-
we, si esta buensima la font 3d , me re encanto , pero al final de la font donde dice Ti , esta sin color , podrias agregarle un degra . pero me encanto lo mismo asi qe no te critico :E . con qe programa haces el texto 3d? con cinema? ps? xara? paint? de seguro es paint -.- " . we , segui asi kpo .1 punto
-
Muy Bueno Santi, Fijate bien , que ahi un error, Pero lo demas Exelente ! Te Felicito , Segui Asi ! P/D: lo que borrastes , o fuistes a borrar por desfucion , es como un vidrio o es por la letra , un efecto para la letra digamos (? P/D/D/E: Lo que no me gusta tanto es que por una parte esta oscuro pero la otra de abajo no, Digamos le sacastes Brillo arriba y abajo No, Eso es lo que note y como dige, BUENISIMO lo demas !1 punto
-
Che lo hiciste con paint? we Ta muy bueno, es muy flashero, cuidado que te vas a parecer a Gabii si seguis asi Y ta linda la font1 punto
-
Perfecto muy buen wallpaper 99/99, exelente de verdad no he visto mejores que este. :malo:1 punto
-
FAIL Mal blodo obvio que lo hiso con ps tiene exp en eso. Si no con que lo aria con paint bblodo? AAAJJXd Muy BUENO CHE ME ENCANTO SANTI LA VERDAD TE QUIERO $: vamos a saltar lj :01 punto
-
OMFG! Buenisimo santi, lo hiciste con ps? ajja buenisimo1 punto
-
esta buenisimo el tutorial , si tengo time te dejo out , se agradece banda x tu aporte . y ppclone : los sprites son como renders , pero de pequeño tamaño , y siempre son de anime , ya sea dbz , naruto , king of ,,, y demas . son faciles de usar , va para mi .1 punto
-
Bueno, me dieron ganas de hacerme un wallpaper con los ultimos colores de MZ y lo fui siguiendo y quedaron 3 versiones ;D Version1 Version2 Version3 Bueno, opinen ;D.1 punto
-
Me gusto la idea que le diste al wallapeer, pero tenes varias cosas para mejorar, que cada vez se hacen menos vistas: - Como dice jebu, la fuente si fuera una mas grusa, queda mucho mejor con el efecto 3D que le diste. - El fondo esta muy incompleto, es un simple degradado. - Los colores fueron muy buenos, con un desenfoqe de movimiento por ahi quedaba muy bien. - Un poco de blur por debajo de las letras, para que no queden "planas" quedaria bueno. En fin, el wallpaper es lindo, yo personalmente lo usaria como un avatar de msn o mz, pero para ser wallapper hay que hacerlo más vistoso, más trabajado y con algunos degradados ensima. Suerte, vas bien.1 punto
-
^muy lindo efecto KeyloggeR la verdad me impreciono el efecto ^^1 punto
-
Hola soy apple Y Les Vengro A presentar explicar y enseñar a Utilizar el Gen Surf v1.9 Que Es el gen Surf? (No es para crear mapas surf eh XD) Si no para crear Unas buenas motañas o superficies rocosas o posos Muchas cosas Y Lo mejor que todo 0 bug Para No Utilizar Los metodos triangulos y eos QUe cansan la mano Les voy a explicar como utilizarlo 1. Descargar Zip Subido MEDIAFIRE Y Descomprimir 2. Abrir El Gen Surf.exe 3.Apretan En Browse En pestaña general Y Ahi tienen Tienen 2 archivos de superficie .Map Y elijen Monte.Map (Para hace Superficies rocosas sobresalientes) Bankete.map (Un pozo para un lago ejemplo :E) Eligen 1 En mi caso monte Y ahi En Game Pongan Half-Life :E Y si quieren Pongan Add Sky box En Wave Form Les Explico Alternating Hill/Walley (Forma de piedras Muy buena ) Cylindrical Left To Rihgt (Montañas en forma cilindrica) Cylindrical Top To Botton (No tan Cilindrico) Los demas no los recomiendo Cualquier Cosa Ala derehca en Prewiew le va a mostar como Va quedando En Orientacion Es censillo Osea 90 es recto Y haci los demas pero Eso lo podes cambiar desde el Vhe :E eN TEXTURE Recomiendo No ToCar ya que eso se puede Texturizar desde Valve hammer editor En Extens eN lOWER lEFT y Upper-riht Es para editar el ancho y alto Corner Values Son las esquinas y SI sos de las personas que les gusta tocar y inventar cosas Este programa Te va a servir mucho ya que te ahorras muchas cosas :E Una Vez que tenemos todo echo Apretan Witre Map y lo genera Y despues abren el .map desde vhe y wala xD ahi tienen Unas buenas motañas Es mas le tiro una idea si ponen 2 En 90 grados puenden hace un canion (Como EL gran cañon xD) Un balle xD ajja Les Recomiendo Dejar el Prewiev siempre Tildado para que vayan viendo como va quedando Bueo Y si sabes ingles (xD) Te vas llevar muy bien con esto xD Este Es otro tuto Rocho escrito por apple xD Espero que les sirve Cualquier cosa me dicen que quierne masomenos Y se los subo en la seccion prefrab Les dejo la descarga con imagenes Los map incluidos Y El programa EN media Fire Ah y el tuto escrito xD Descargame :respeto: Cuidense Usen Condon No se drogen xD1 punto
-
[TUTORIAL]Rayo del Poder
KeyLoggeR reaccionó a PeritaMapper por un tema
Interesante efecto y muy bueno, gracias por compartirlo y los créditos a la comunidad seguí así.1 punto -
Ta muy piola el efecto ese Che lo que podes hacer es la parte que no usas cortarla y la parte de abajo seguirla con la de arriva1 punto
-
Ta muy bueno y a la ves flashero como vos1 punto
-
Me gustó el efecto, bastante bueno. Eso si, no lo usaría porque dice Gabii y yo obviamente no me llamo Gabriel En mi opinión, va un 8/10. Quizá si cambiases los "Gabii" que constituyen el fondo en general (el "Gabii" grande se queda) por circulos o alguna otra forma quedaría mejor. Convengamos que no soy experto en este tema, así que no se tomen muy enserio mi crítica. PD: Es 'exposición'1 punto
-
boa, se pasan de bolud** estos admin que ahi ahora -.- por un lado tenes razon, si sigue asi, el server se va a ir al karaj* :S pero no se pongan a critikar a incu de ke no hace nada y ke no le interesa. ke yo sepa tiene otras cosas ademas del servidor, no vive para el servidor. Imaginate como debe estar con la universidad cargado con un monton de cosas. seguro cuando este mas activo hara algo al respecto. En otras palabras, no esta todo el dia al pedo xD ahi cosas mas importantes que un servidor de counter :S solo ahi ke esperar a ke incu pueda hacer algo y haga algo bueno, si fuera por mi, a los boludos ke se pasan con el admin, los baneo y ke no entren mas1 punto
-
jajaj esta bueno ese efecto, no lo sabia, gracias. Pd: podrias achicar un poco la plantilla x q sino la pag se hace re larga.1 punto
-
Muy Buenos , SANTI ! Te felicito ! Pero , lo que no me gusto es lo de la sombra verde arriba de la M, eso no lo entendi :S , o de seguro isistes segun lo que veo , arriba verde y abajo BLANCO , pero quedaria Mejor Al reves !1 punto
-
estan buenos los walpapper , solamente no me gusta la font , en mi caso usaria algo mas grueso , pero el resultado genial ! . yo ya termino de descargar el ps cs5 y espero que hagamos algo entre los 2 . salu2 y suerte con tus exposiciones .1 punto
-
Ya se re festejo que gano matu Bueno mato cuidate de higest que tiene 17 y vos 201 punto
-
1 punto
-
la version 3 por mucho muy linda expo ^^1 punto
-
[Evento] Arcade Games
mathN reaccionó a PeritaMapper por un tema
Hoy a las 12 de la noche termina, ojo alguien puede sacarle la delantera...1 punto -
Y yo porque te acabas de ganar un admin ¬¬1 punto
-
Bueno, para los que les gusta usar las texturas de Dust2 y quieren agregar detalles, les dejo estos Prefabs que estan lindos, los saque del mapa original espero que les sirvan: Imagén: :descarga: DESCARGAR - Free File Hosting Made Simple - MediaFire DESCARGAR - 4shared.com - almacenamiento y uso compartido de archivos gratis Subido por mí. ¿Algún inconveniente? Mándame un PM o escribí acá abajo.1 punto
-
Va todo explicado en el code // includes que usamos: #include #include #include #include #define PLUGIN "Tuto Menu Nuevo" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "S34Qu4K3" public plugin_init() { register_clcmd("say /menutest", "abrir_menu") // lo registramos y le ponemos los comandos del cliente } public abrir_menu(id) // creamos el menu { // los tipos de colores son estos (\y Amarillo, \r Rojo, \w Blanco, \d Gris) new Menu = menu_create("\yHumanosa Elegir", "mostrar_menu") // este sera el nombre de nuestro menu menu_additem(Menu, "/yAdmin" , "1", 0) // este sera el item 1 menu_additem(Menu, "/yMapper" ,"2", 0) // este sera el item 2 menu_additem(Menu, "/yMod" , "3", 0) // este sera el item 3 menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,"Salir") // opcion para salir del menu menu_display(id, Menu, 0) } public mostrar_menu(id, Menu, item) // registramos que va a hacer el menu { if (item == MENU_EXIT) menu_destroy(Menu)//Si escoge la opcion de Exit, destruimos el menu // creamos las variables new data[6],iAccess,iCallback,iName[64]; menu_item_getinfo(Menu, item, iAccess, data, 5, iName, 63, iCallback) // aca registramos cada opcion y lo que va a hacer switch (str_to_num(data)) { case 1: //Personaje1 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 300) //Setea 300 HP set_user_armor(id, 300) //Setea 300 de Chaleco give_item(id, "weapon_usp") //Le da la USP give_item(id, "weapon_m3") //Le da la M3 give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Admin!") //Escribe en el chat: Sos Admin! } case 2: //Personaje2 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 3000) //Setea 3000 HP set_user_armor(id, 3000) //Setea 3000 de Chaleco give_item(id, "weapon_p90") //Le da la P90 give_item(id, "weapon_deagle") //Le da las la deagle give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Mapper!") //Escribe en el chat: Sos Mapper! } case 3: //Personaje3 { strip_user_weapons(id) //Dropea las armas del player set_user_health(id, 30000) //Setea 30000 HP set_user_armor(id, 30000) //Setea 30000 de Chaleco give_item(id, "weapon_m249") //Le da la M249 give_item(id, "weapon_elite") //Le da las dual elites give_item(id, "weapon_hegrenade") //Le da una HE give_item(id, "weapon_flashbang") //Le da una Flash give_item(id, "weapon_smokegrenade") //Le da una SMoke client_print(id, print_chat, "Sos Mod!") //Escribe en el chat: Sos Mod! } } return PLUGIN_HANDLED }1 punto
Esta tabla de líderes esta establecida para Argentina - Buenos Aires/GMT-03:00