¿En que consiste este tutorial?
En este tutorial aprenderemos a hacer un ventilador gigante que improvise que tire aire, y al pasar por esa zona el aire nos expulsiona hacia atras.
Manos a la obra...
1. Necesitaremos un ventilador como este, mas o menos un tamaño asi:
2. Ahora para darle mas realismo al ventilador, le colocaremos un sonido, vamos a la creacion de entidades y colocamos un ambient_generic apegado en el ventilador:
Configuramos la entidad ambient_generic con los siguientes datos:
Flags:
Large Radius [X]
Class info:
Path/filename.wav of WAV: Ruta del sonido (Vamos a colocar un sonido de un ventilador, en mi caso colocare fans/fan4.wav)
Volume: 7 o 8 (Algo moderado)
3. Creamos un solido (Piso) para que al pasar por alli, el improvisado viento nos tire hacia atras. Luego, creamos un Trigger con el mismo ancho del piso y con el mismo alto del ventilador, algo que quede asi:
4. Pasamos a entidad el TRIGGER, le colocaremos la entidad trigger_push y la configuraremos de la siguiente manera:
Class info:
Pitch Yaw Roll (Y Z X): Aqui deberas saber las direcciones pero dejala en 0 0 0, ya que es esa la direccion correcta donde el viento te empujara ---->
Speed of push: 60 o 100 (No le pongan velocidad excesiva)
Ahora, si hiciste todo correctamente ¡TE FELICITO!, algo asi quedaria: :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon):
¡Gracias por ver mi tutorial! =G): =G): =G):