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Tabla de líderes

  1. LeaN

    LeaN

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  2. Ezequiel'C

    Ezequiel'C

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  3. puchy.

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  4. Brujit0'

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 06/11/20 en todas las areas

  1. RESULTADOS DEL CUARTO TORNEO MAPPER ¡Muy buenas a todos! ¡Ya contamos con los resultados del torneo! OBSERVACIONES GENERALES: Les contamos que no fue sencillo, en el camino hubo contratiempos, problemas, entre ellos que por ejemplo nuestro amigo y Moderador de la comunidad Ezequiel'C le entro un virus en la pc y perdió todos sus trabajos de mapping, además de que se quedó 1 mes aprox. sin internet. Y eso solo es una anécdota entre varias, y otros también tuvieron sus dificultades. Por ende, extendimos la fecha, ¡pero en fin! de 10 participantes pudieron entregar 6. Y de estos 6 solo entran en concurso 4, porque 2 no cumplen el requisito de ser rats, ya que los hicieron de tamaño común, pero bueno no los culpamos, es un tipo de mapa no muy conocido y se les paso por alto por equivocación. ¿CÓMO EVALUAMOS? Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 4 aspectos (optimización; texturas; estructura; jugabilidad) para luego obtener una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores. ---------------------------------------------------------------- de_rats_quirofano - Tano de_rats_ose - Alga rats_wronghouse - Platin fy_roomrats_originv8 - BrujitO' ¡Y a continuación el podio! ---------------------------------------------------------------- GANADORES:
    4 puntos
  2. Muy lindos mapas... agradezco la critica, las recomendaciones y consejos, enserio me sirve mucho. Felicidades a los ganadores.
    1 punto
  3. Felicidades a los ganadores!! 👌👏
    1 punto
  4. LeaN

    [TUTORIAL] Crear efecto espejo

    En el programa: En el juego: Con solo mirar la imagen creo que se pueden dar cuenta como esta creado. Simplemente, deben crear otra habitación pegada a la original. Lo ideal sería seleccionar todo, crear una copia y rotarlo, solo que depende de la creación algunos objetos van a quedar bien y otros en la direccion incorrecta. Haganlo con cuidado, por partes y verificando los detalles. Luego, le pueden poner un gran vidrio en el medio, es decir, un solido con func_wall configurado con transparencia para simular que es un espejo. Aca se los muestro con mas imágenes: Para finalizar, el lado en el cual nunca nadie va a ingresar, pueden ponerle la textura null a las caras no visibles para tener el mapa más optimizado. Además, pueden ser creativos y crear este efecto reflejo simulando que las baldosas son muy brillantes y reflejan minimamente el piso, duplicando otra habitación por debajo y dándole una mínima transparencia con func_wall al piso.
    1 punto
  5. Recuerdo haberlo implementado hace dos-tres años en uno de mis mapas de jail, pero por desgracia lo tuve que descartar por exceso de entidades y demás cosas. La verdad es un efecto bastante bueno, sencillo de hacer y el resultado es hermoso!
    1 punto
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