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CehPoeta

Mapper
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Todo lo publicado por CehPoeta

  1. Para ser tu segundo mapa esta bien. Lo importante en un zm es la variedad de sus escondites y que no siempre sea lo mismo. Cuantos más mapas hagas mejor serás.
  2. Yo metería las imágenes en las paredes tipo carteles. Queda mejor a la vista y no molesta tanto.
  3. En cuanto tenga mi nueva pc me uno a la causa. Tengo varios mapas sin terminar que los puedo modificar para el mod. Envíame información por pm.
  4. Lo importante es aprender. No siempre se puede estar en todo. Saludos. AMiwa :E:E:··:$:$:$
  5. Eso creo que era un leak. Una parte del mapa que no esta cerrada correctamente o que una entidad esta fuera del mapa.
  6. Vi voto es para fy_rustik Tiene una buena combinación de texturas.
  7. También depende mucho de la textura que uses y de lo realista que queres que parezca. Lo voy a mirar a ver que tal. Gracias.
  8. CehPoeta

    Aim_District

    Tenes un buen mapa para ir mejorando en el "mapping". En cuanto a texturas te diría como consejo que uses nuevas texturas ya sea de css o de algun otro juego que no sea cs1.6, y para optimizarlo un poco seria mejor que el tamaño de la texturas en algunas zonas sea de "x 2.00" Y "y 2.00" o mas incluso.
  9. Tenes que crear un archivo ".rad" y escribir el nombre de la textura, el color y la luminosidad, ej: LIGHT03 200 552 654 200
  10. 1.- Trigger_push. 2.- Tendrías que des-compilar un mapa de jb y copiar el mecanismo de la ruleta rusa. 3.- Trigger_hurt -15
  11. La concha de su madre!! Tengo que volver al mapping. Hace tiempo que no hago nada, lo ultimo que realicé fue un bb que nunca llegue a subir. Quien quiera ver mis anteriores mapas que no son muchos, búsquenme en gamebanana con el name "Cehpoeta". En cuanto vuelva me uniré a los últimos eventos! Saludos a todos, gente hermosa! :$$$$$$$$$
  12. Bienvenido, man. Pasala great con la people.
  13. La idea no esta mal pero tendrías que mejorar en el diseño y darle un ambiente mas abierto.
  14. Este es el mapa: http://svencoop.gamebanana.com/maps/44294
  15. Lo normal es que se quede 4 unidades fuera de la pared, o sea que no se meta del todo para adentro de la pared. Proba con -8, -4 ó en valor positivo 8, 4.
  16. Excelente la verdad. Ahora me cuadra el por qué de los problemas que me daba al intentar hacer un láser en movimiento. Siempre se aprende algo nuevo. ♥
  17. Bienvenida Micka! Esperemos conocernos pronto! XD Saludos.
  18. Para mejorar los fps compila en batch compiler "Vis : full" se baja los wpoly y te suben los fps.
  19. Lo que podes hacer es crear la ventana en algún lugar de la habitación que de a la nada. O sea que mires por ahí y solo vea el cielo.
  20. Mira bien si has creado la parte del reset como lo explica el tutorial. Vuelve a revisar todo el mecanismo.
  21. Por circunstancias ajenas a mi voluntad no podre participar. Pero también me gustaría que a la hora de votar se tenga en cuenta también la optimización del prefab. Mucha suerte a todos los participantes. ♥
  22. CehPoeta

    jb_cp_assis

    Hola, gente. Bueno acá les dejo este mapa que hice hace varios meses. Seguramente habrá mucha gente que no lo conozca y por eso decidí agregarlo. Es un estilo jb_snow y jb_oasis. Me base en esos dos mapas para hacerlo, la temática es casi la misma, obviamente no con la misma complejidad. Imagenes ; { Descarga Directa
  23. Compila con el "Batch compiler" VIS: -full
  24. Estaba lleno de errores, con todo lo que modifique es como si lo hubiera echo yo mismo, ademas no tenia ganas de crear otro wad xD

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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