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Hidanz300

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Todo lo publicado por Hidanz300

  1. Ya Aprendi Realmente Era Muy Facil ... Les Explico Si Quieren : Lo Que Tienes Que Hacer Es Algun Objeto Destrutible Y En Unos De Los Casilleros Del Objeto Que Quieres Destruir Dice : "target on break" (Algo asi). (Hay Le Pones Por Ejemplo : break_sound) Y Pones La Entidad "ambience_generic" y En Donde Dice "Name" Pones : break_sound (Nombre Del Objeto) , Y Haces Lo Demas ))
  2. Pero No Solamente Eso Verdad? Creo Que Necesito Las Entidades : ambience_generic y func_breakable. pero no puedo hacerlo ya que el "ambience_generic" no tiene un casillero "target"
  3. Bueno , Emm Me Preguntaba Como Hacer Un Objeto Rompible , Pero A La Vez Que Lo Rompa Se Reproduzca Un Sonido Personalizado Espero Que Me Ayuden ))
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