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Tengo este problema de Texture axis perpendicular to face, leo que pongo Alt+P y pongo fix a los problemas, pero no me da error!!!!! Por si acaso, sí use la herramienta corte. ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6 ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas no Compilados 3.map" "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3.map" ** Executing... ** Command: C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3" qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2) Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad added 3 additional animating textures. 3 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3" qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- writing D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.prt 1 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: -fast "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3" vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- fastvis = true 2 thread(s) 732 portalleafs 1756 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) average leafs visible: 126 visdatasize:41042 compressed from 67344 0.0 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Mapas no Compilados 3" qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 2 threads [Reading texlights from 'C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 4214 faces 183859 square feet [26475748.00 square inches] 13583 patches after subdivision 7 direct lights BuildFacelights: 0... ************ ERROR ************ Texture axis perpendicular to face
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