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Encontrado 2 resultados

  1. ¿En que consiste este tutorial? En este tutorial aprenderemos a hacer un ventilador gigante que improvise que tire aire, y al pasar por esa zona el aire nos expulsiona hacia atras. Manos a la obra... 1. Necesitaremos un ventilador como este, mas o menos un tamaño asi: 2. Ahora para darle mas realismo al ventilador, le colocaremos un sonido, vamos a la creacion de entidades y colocamos un ambient_generic apegado en el ventilador: Configuramos la entidad ambient_generic con los siguientes datos: Flags: Large Radius [X] Class info: Path/filename.wav of WAV: Ruta del sonido (Vamos a colocar un sonido de un ventilador, en mi caso colocare fans/fan4.wav) Volume: 7 o 8 (Algo moderado) 3. Creamos un solido (Piso) para que al pasar por alli, el improvisado viento nos tire hacia atras. Luego, creamos un Trigger con el mismo ancho del piso y con el mismo alto del ventilador, algo que quede asi: 4. Pasamos a entidad el TRIGGER, le colocaremos la entidad trigger_push y la configuraremos de la siguiente manera: Class info: Pitch Yaw Roll (Y Z X): Aqui deberas saber las direcciones pero dejala en 0 0 0, ya que es esa la direccion correcta donde el viento te empujara ----> Speed of push: 60 o 100 (No le pongan velocidad excesiva) Ahora, si hiciste todo correctamente ¡TE FELICITO!, algo asi quedaria: :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): :(nerdicon): ¡Gracias por ver mi tutorial! =G): =G): =G):
  2. Hola Quisiera saber como hacer que el agua corra en una dirrecion y que se note, y que empuje a los que se metan en la corriente!!!! Gracias, Espero ayuda!!! :musicdj: Saludos

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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