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Mostrando resultados para las etiquetas 'mano'.
Encontrado 4 resultados
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Bueno tengo este problema. Descubri como hacer que un objeto movible se detenga al dispararle, pero cuando entro a jugar no se mueve :S Utilize la entidad "func_guntarget" para hacer que el objeto se mueva.. esta entidad hace uso de las entidad "path_track" y "track_Train" o el "func_train" Algo debe estar mal configurado.. nose.. Lo que quiero hacer es objetivos movibles que se muevan por una ventana y regresen, como si fueran "players" espoteando por ventana.. y cuando les dispares se dejen de mover. Recuerdan los mapas "training" del cs? bueno asi.
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JAJAJAJA miren este video dios... Se zarpa xD JAJAJAJAJAJAJAJAJ Que tienen en contra de la masturbacion? Es mas, yo creo que si a los pendejos les decis eso, se intrigan y despues se van a matar a pajas en redtube
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http://www.unamanoparaguille.com/ Sin más para decir, en la web esta toda la info.
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Para lograr que estas pequeñas obras de arte, luzcan de tal manera son necesarias horas de arduo trabajo. Hace unos años se comenzaron a usar tornos eléctricos para la aceleración de este proceso. Logrando crear formas que parecen imposibles teniendo en cuenta la fragilidad de la cascara. Algunos de estos los trabajos son los más impactantes y elaborados que he logrado encontrar, sin embargo hay cientos de imágenes difundidas por internet que hacen pensar que este estilo arte está en auge. Aquí podemos observar la elaboración de estas obras: El terminado... Material: Huevo de avestruz Fuente: http://www.escalofrio.com
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- esculpidos
- huevos
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