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  1. 1ºEn nuestro map creamos con la entity tool una entidad cycler_sprite 2ºVamos a Model/Sprite y seleccionamos nuestro model 3ºDonde dice Animation#Sequence va el nº de la secuencia que queremos que tenga nuestro model, para averiguarla, usamos el Jed´s Half Life Model Viewer Donde dice sequence, el nº ese es el que necesitamos, en mi caso el 74 4ºCerramos y ya tenemos nuestro model con la animacion puesta Tutorial 100% By S34Qu4K3 for MZ
  2. Holas . Emm es posible crear una secuencia como la de un model pero con entidades? osea,tengo un ducto de aire acondisionado,yo quiero que en un evento X una parte del ducto se caiga .
  3. Saludos, me hallo con este problema; hise una secuencia estilo crossfire, con la alarma, la explosion, etc. todo bien, pero imaginemos que se activa la secuencia, con el boton, pero a mitad de secuencia, termina la ronda. Como hago para que la secuencia se interrumpa y no continue en la siguiente ronda??. Lo que sucede es que mueren todos (antes de terminarse la secuencia), inicia la siguiente ronda pero la secuencia continua por que no termino y explota todo. gracias.
  4. Hola gente queria ver si esque uds me podian agregar una secuencia a este model : Descarga http://www.mediafire.com/?ccvghp9n2xkcqnk Queria ver si uds podian dejarlo asi como los rehenes (parado con las manos en los costados) Muchas gracias
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