Hola, mi problema es que en una parte de mi mapa hay un parlante, le puse un ambient generic CON UN SONIDO .WAV HECHO POR MI (Le iguale el bitrate y los Hz al igual que lo tienen los sondios que ya vienen con el CS para no tener problemas)
La base CT esta cerca de ese sonido, por lo cual cuando un CT respawnea LO ESCUCHA, PERO CUANDO SE ALEJA MUCHO, Y VUELVE, YA NO SE ESCUCHA. Y los TT que empiezan lejos del sonido, jamas lo escuchan, ni cuando estan cerca.
Se entiende? y eso no pasa si pongo un sonido default como el guit1.wav, con ese funciona de maravilla
Alguna idea? :/
EDIT: DEJO ALGUNAS FOTOS =F):