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Buenas mz,tengo un problema. cuando abro un wad con el wally y exporto una textura a imagen para editarla, si es una de transparencia {, cuando la edito y la meto en el wad pongo lo de render mode solid y se ve lo qe deveria ser transparente AZUL, no negro, AZUL. Me podriais ayudar? yo pase la textura {ladder2 a {ladderblack con photoshop
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- transparencia
- texturasolucionado
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Cambios en las políticas de privacidad de GMAIL En Google son plenamente conscientes de la confianza que los usuarios depositan en ellos y tienen la responsabilidad de proteger tu privacidad. Como parte de esta responsabilidad, cuando utilizan sus productos y servicios les indican qué datos recopilan, por qué lo hacen y cómo utilizan esta información para mejorar su servicio día a día. Disponen de cinco principios de privacidad que describen la forma en que tratan la privacidad y la información de los usuarios en todos sus productos: 1.- Utilizar la información para ofrecer a sus usuarios productos y servicios valiosos, 2.- Desarrollar productos que reflejen prácticas y estándares de privacidad firmes, 3.- Recopilar información personal de forma transparente, 4.- Ofrecer a los usuarios alternativas significativas para proteger su privacidad, 5.- Supervisar de forma responsable la información que almacenan. El objetivo de este Centro de privacidad es proporcionar información fácil de comprender sobre sus productos y sobre nuestras políticas para que los usuarios estén bien informados a la hora de decidir los productos que quieren utilizar, la forma de utilizarlos y la información que desean facilitarnos. Acá videin: Acá link de actualizaciones que se están haciendo: http://www.google.com/intl/es/privacy_faq_2010.html Y acá la nueva política aunque con constante actualización, ya que siguen trabajando en ella: http://www.google.com/intl/es/privacypolicy_2010.html También tienen la política de privacidad de Google se describe de qué manera tratan la información personal cuando un usuario recurre a sus productos y servicios. Saludos.
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bueno gente, esto seguramente ya lo saben, pero para los que no se los explico.. Nunca les paso que las escaleras les haya quedado asi: Entonces, seleccionan la escalera, ctrl + T y le dan la funcion de func_wall despues de eso, van a donde dice Render Mode y elijen Solid - No Light.. Vallan a probar su mapa y van a ver que lo azul se fue, ojala les haya servido y cualquier cosa me dicen..
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