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[Problema]Compilar (SOLUCIONADO)


Shu7Down

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Bueno posteo esto por cuando en el vhe apreto f9 para compilar y pongo en expert no me aparece nada asi:

 

asdjb.png

 

 

 

Antes ahi me aparecian un monton de cosas y cuando apreto GO! La parte del log me aparece en blanco :S

 

Que puede ser?

Porfacor ayudenme

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En realidad no se que puede ser lo que no te deja compilar, capaz falta configurar. Lo que si te puedo es aconsejar para que empieces a usar el Bathc Compiler para compilar mapas. Si me acuerdo bien perita habia hecho un tuto de esto y de ultima podes consultar aca los problemas que tengas con el Batch.

Lo bueno del batch es la comodidad de los comandos, que en el hammer tenes que agregarlos a mano y capaz no los sabes todos.

 

76561198003567941.png

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Hola lo configure igual q este post : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42

y cuando pongo el map y pongo compilar me aparece este log:

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: C:\Users\ByShu7\Desktop\maper\zhlt253\hlcsg.exe "C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\bb_on"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

 

entering C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\bb_on.map

CreateBrush:

(0.08 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

(0.12 seconds)

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cstrike.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\cached.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\gfx.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

 

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Hola lo configure igual q este post : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42

y cuando pongo el map y pongo compilar me aparece este log:

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: C:\Users\ByShu7\Desktop\maper\zhlt253\hlcsg.exe "C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\bb_on"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

 

entering C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\bb_on.map

CreateBrush:

(0.08 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

(0.12 seconds)

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cstrike.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\cached.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\gfx.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

 

Segun tu LOG, no tenes las texturas... fijate que dice "\archivos de programa\"

 

pero le falta el C:, osea:

 

C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\Valve\Xeno.Wad

Fijate si tenes las texturas y si en la configuracion dice C:\

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En nignun momento el batch me dice donde estan las texturas y en el vhe , si dice d:

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En nignun momento el batch me dice donde estan las texturas y en el vhe , si dice d:

 

Por eso :B! en el VHE, fijate en Herramientas - Opciones - Textura

 

fijate si dice C:\ al principio de todo...

 

o sino entra a

 

C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\ y fijate si tan las texturas (NOMBREDETEXTURA.WAD)

 

el error dice que no estan las texturas, que se yo.

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En el vhe si aparece con el C: y tambien estanm las text en C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\

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Como te dijieron los otros users, mejor usá el batch compiler, además de que no te va a saltar ningún problema porque las texturas ya vienen con el juego y no necesitas compilarlas en el mapa.

 

Fijate en el log que te dice \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve, no C:\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve. Verificá nuevamente la ruta de los wads

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La verifique en el vhe y estan bien puestas :nop:

miren:

sinttulojmh.png

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Tenias razon, ahora no me tira error de textura jaja

Ahora me tira de Entity pero eso es por mi culpa xD

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:(=$(L)):

 

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Me sigue sin andar :nop:

Probe con un map ya terminado , compilado con vhe hace banda

Y me sigue tirando error de lo mismo de las texturas U.u

Vivo en mz

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Me sigue sin andar :nop:

Probe con un map ya terminado , compilado con vhe hace banda

Y me sigue tirando error de lo mismo de las texturas U.u

 

y si. porque vos abras usado las texturas que acabas de sacar, entonces te dice que faltan esas texturas :P!

 

Pero si ya taba compilado que importa...

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En el batch compiler> CSG> Wad Auto Detect

 

Si tienes experiencia, sabes lo que haces y como ultimo recurso...

 

 

Abres tu_map.map con el block de notas y editas la ruta de las texturas a mano

 

Editado por S34Qu4K3

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

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Voy a probarlo

 

NO HAGAS REPOST, SOLO PROBALO Y DESPUES COMENTA, NO DIGAS " VOY A PROBARLO " y depues otro coment que dice "PARECE QUE FUNCIONA" y despues otro "FUNCIONO"

 

Lee las reglas :feca:

 

PD: Si asi esta bien con WAD AUTO DETECT te va a Funcionar :thumbup:

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POnle la D:\ a ver que pasa

 

Fijate que este bienla ruta

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

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[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

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Lo hice pero sigue tirando el mismo error :nop:

Lo arregle y sigue apareciendo:

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: C:\Users\ByShu7\Desktop\maper\zhlt253\hlcsg.exe "C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\asddd"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

 

entering C:\Users\ByShu7\Desktop\Maps 2010\asddd.map

CreateBrush:

(0.05 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

(0.02 seconds)

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cstrike.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\cached.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\decals.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\gfx.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\fonts.wad

Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

Vivo en mz

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Solucionado :D Gracias S34Qu4K3, lastima que ahora le tengo q agregar siempre el D: a cada map q compilo xD

 

cerradoi.png

Editado por tada-s

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