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[VideoTuto] Hamaca Y/O Columpio


AppleArg

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Bueno este es uno de mis primerisimos tutos pero tenia muy poco lugares donde ponerlo Y bue lo presento aca

 Para los que no tienen mucha ganas les dejo la explicacion y la funcion de cada cosa

 Esta amaca o columpio es como el que sebe en las plazas :P osea donde nos sentimos re power cuando eramos chiquitos ajaj

 es una pequela plataforma con 2 tirantes hacia un apoyo que se muebe hacia adelante y atras automaticamente como si estubiera embrujada (pero ojo) a esto vos osea ct o tt podes empujarla para darle fuerza o frenarla con solo empujarla tambien te puedes subir y disfruta ajaja seria mas para un jb o alguna clase de mapa raro

1. Crear Un Arco o un solido donde ira colgada la amaca

2. crear la platarofma y 2 sogas para hacerlo mas realistas en posision como si empesaria en altura

3.luego crear un eje con textura origin por supuesto para espesificar de donde se colgara

como muestra la imagen

4. señalamos el origin + la amaca y apretan crtl + T

selleccionan func_pendulum (Hay un tuto pero esto es como aprobecar tal tuto)

Func_pendulum

y lo sigiente

 Name: amaca

render fx: normal

render mode: normal ( Amenos que coloquen otra textura)

fxamount :255

speed : 90 ( o 100 a gusto)

distance: (45) y vuelve a empesar ( 45 por que serian lo que recorreria para la vuelta)

lo demas default

 En ATRIBUTOS ponen

 Start ON

 Y tildan

 X axis en mi caso por la posision

sino seria

Y axis

Captura de pantalla 2024-03-30 190045.png

Captura de pantalla 2024-03-30 190054.png

Ese fue mi ejemplo de maca Espero que entiendan proximamente Are mas tutes es mas

voy a ponerme a hacerme uno que nunca vi en ningun lugar y existen muy pocos mapas pero es un buen mod :E

 Atte: Apple-cos@hotmail.com

 

apple.png

 

Jebuz = GROSO

 

frasemsn.png

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Una duda.

Se puede hacer q esta amaca comienza a moverse al contacto con el personaje.. es decir si te subis o la tocas q se empieze a mover..?:acordeon:

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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Una duda.

Se puede hacer q esta amaca comienza a moverse al contacto con el personaje.. es decir si te subis o la tocas q se empieze a mover..?:acordeon:

 

Creo que si pones encima de la amaca o de el columpio lo qe sea

un solido aatriger y le pones de funcion trigger_multiple

y en target pones el nombre qe le as puesto a la amaca o columpio

al ponerte encima empezara a moverse...

eso creo.. nunca e usado ninguna de las dos entidades ni func_pendulum ni trigger_multiple...

prueba aver

NO VUELVO A MZ!

:D

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Creo que si pones encima de la amaca o de el columpio lo qe sea

un solido aatriger y le pones de funcion trigger_multiple

y en target pones el nombre qe le as puesto a la amaca o columpio

al ponerte encima empezara a moverse...

eso creo.. nunca e usado ninguna de las dos entidades ni func_pendulum ni trigger_multiple...

prueba aver

 

Yo diria que no se puede, ya que no tiene target.

Usuario Gamebanana.com

 

CehPoeta http://gamebanana.com/members/512643

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1 Pregunta.

Cuando le das a Create New Object te aparecen el sólido cortado.

¿Como hacés?

 

Tenes mucho tiempo libre, no? jkajaja

 

 

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Em te explico El motor grafico del cs 1.6 no permite que cada objeto tenga vida propia eso que decis

obiamente se podria hacer en el source o half life 2 por que ya en esa clase de mapas se puede hasta crear un domino en esta clase de motor osea graficos del cs 1.6 el objeto no tiene ekilibrio propio y eso es muy complicado pero me fijo si puedo hacer lo que decis y si me sale lo subo

 

Respqawn De cual solido ablas?

 

por que primero ise una ya echa despues fui haciendo la otra en el video tuto

como muestra primero la ise en linea recta y despues le di el toque de angulo desde una esquina por que sino noal girar para adeltan y para atras no serviria de nada...

apple.png

 

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Porque te aparece todo cortado en triangulos?

 

Vos lo tenés así:

amaca2.png

 

Yo lo tengo así:

dibujoig.png

 

Tenes mucho tiempo libre, no? jkajaja

 

 

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