Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

[Ayuda] Error: Could not open wad file [Solucionado]


nicope

Publicaciones recomendadas


  • Seguidores:  5
  • Post:  164
  • Reputación:   1.238
  • Registrado:  05/09/10
  • Estado:  Desconectado

este es mi problema:

 

 

** Executing...

** Command: Change Directory

** Parameters: "C:\Archivos de programa\Steam\steamapps\niicoopee\counter-strike"

 

 

** Executing...

** Command: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlcsg.exe

** Parameters: "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

 

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlcsg.exe "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

Entering d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone.map

 

Current hlcsg Settings

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

null texture stripping[ on ] [ on ]

clipnode economy mode [ on ] [ on ]

clip hull type [ legacy ] [ legacy ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

nullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Using mapfile wad configuration

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls

CreateBrush:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.97 seconds)

SetModelCenters:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...80%...90%... (0.00 seconds)

CSGBrush:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (3.44 seconds)

 

Warning: Wad file '\mis documentos\juegos\mapping\halflife.wad' not found

Warning: Wad file '\mis documentos\juegos\mapping\zhlt.wad' not found

Warning: Wad file '\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone3.wad' not found

Warning: Wad file '\mis documentos\juegos\mapping\cs_dust.wad' not found

Error: Could not open wad file \mis documentos\juegos\mapping\halflife.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \mis documentos\juegos\mapping\zhlt.wad

Error: Could not open wad file \mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone3.wad

Error: Could not open wad file \mis documentos\juegos\mapping\cs_dust.wad

Using Wadfile: \archivos de programa\steam\steamapps\niicoopee\counter-strike\cstrike_spanish\timecounter.wad

- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'STARTCOUNTER2'

- Contains 1 used texture, 4.00 percent of map (17 textures in wad)

 

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlbsp.exe

** Parameters: "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

 

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlbsp.exe "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlvis.exe

** Parameters: "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

 

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlvis.exe "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone.log for the cause.

 

----- END hlvis -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlrad.exe

** Parameters: "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

 

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: D:\MISDOC~1\Juegos\Mapping\hlrad.exe "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: Copy File

** Parameters: "d:\mis documentos\juegos\mapping\awp_warzone.bsp" "D:\Mis documentos\Juegos\Mapping\Maps\awp_warzone.bsp"

 

The command failed. Windows reported the error:

"El sistema no puede hallar el archivo especificado."

Editado por nicope
2148095.png
Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  123
  • Post:  1.542
  • Reputación:   11.759
  • Registrado:  09/05/24
  • Estado:  Desconectado

Hola nicoope, mira te recomiendo que primero que nada te bajes el Batch Compiler (Click para ir al post) después que lo bajes tenes que configurarlo te recomiendo este otro Como configurar el Batch (Click para ir al post) y alguna de las cosas que te pide como los Zhlt o Shlt te recomiendo los Zhlt en su ultima versión bajatelos de ACÁ (Click para ir al Post) nico te comento 2 cosas, a la hora de hacer mapas te recomiendo que bajes el CS 1.6 NO STEAM con su respectivo parche 23b y otra de las cosas usa el DISCO "C" por default, los programas estos (son muy viejos y tienen muchos bugs) así que te recomiendo que todo lo tengas en C:/Mapping (Ejemplo) y compiles ahi, al igual que el CS 1.6, al momento de compilar en el Batch compiler pone Wad Auto Detected en CSG, y listo, Si volvés a tener algún problema me avisas.
Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  5
  • Post:  164
  • Reputación:   1.238
  • Registrado:  05/09/10
  • Estado:  Desconectado

gracias perita, ahora pruebo de nuevo y te aviso y lo cerras :)

 

EDIT: ya lo solucione, tenia las wads en un disco y los programas en otro -.-

Gracias.

Editado por nicope
2148095.png
Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web

Invitado
Este tema está cerrado a nuevas respuestas.

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.