Jump to content

[Problema] Error Luces [Solucioando]


Apps1709396423

Recommended Posts


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline

Saben que hay algunas texturas que poseen su propia luz, pues yo puse una, de hecho verde, la modifiqué y todo eso, pero al compilar no la compila bien:

 

 

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: "C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\hlcsg.exe"-nowadtextures -estimate -texdata 15000 "C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.map"

Entering C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.map

 

Current hlcsg Settings

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 15360000 ] [ 4194304 ]

max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

null texture stripping[ on ] [ on ]

clipnode economy mode [ on ] [ on ]

clip hull type [ legacy ] [ legacy ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ off ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

nullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Using mapfile wad configuration

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls

CreateBrush:

(0.22 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

(0.91 seconds)

 

Including Wadfile: \archivos de programa\mapear\zhlt new\zhlt.wad

- Contains 8 used textures, 100.00 percent of map (13 textures in wad)

 

Texture usage is at 0.02 mb (of 14.65 mb MAX)

1.19 seconds elapsed

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: "C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\hlbsp.exe"-estimate -texdata 15000 "C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.map"

 

Current hlbsp Settings

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 15360000 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

nofill [ off ] [ off ]

noopt [ off ] [ off ]

null tex. stripping [ on ] [ on ]

notjunc [ off ] [ off ]

subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)

max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

 

 

SolidBSP [hull 0] 500...764 (0.11 seconds)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.prt'

SolidBSP [hull 1] 500...583 (0.11 seconds)

SolidBSP [hull 2] 500...628 (0.14 seconds)

SolidBSP [hull 3] 500...648 (0.20 seconds)

1.94 seconds elapsed

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: "C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\hlvis.exe"-full -estimate -texdata 15000 "C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.map"

330 portalleafs

943 numportals

 

-= Current hlvis Settings =-

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 15360000 ] [ 4194304 ]

max vis distance [ 0 ] [ 0 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

fast vis [ off ] [ off ]

full vis [ on ] [ off ]

 

 

BasePortalVis:

(0.36 seconds)

LeafThread:

(69.28 seconds)

average leafs visible: 237

g_visdatasize:14152 compressed from 13860

69.81 seconds elapsed [1m 9s]

 

----- END hlvis -----

 

 

 

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: "C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\hlrad.exe"-extra -smooth 50 -chop 64 -lights "C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad"-ambient 0 0 0 -estimate -texdata 15000 "C:\Archivos de programa\Mapear\Mapas!\ws.map"

 

-= Current hlrad Settings =-

Name | Setting | Default

--------------------|---------------------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 15360000 ] [ 4194304 ]

max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]

oversampling (-extra)[ on ] [ off ]

bounces [ 1 ] [ 1 ]

bounce dynamic light [ on ] [ on ]

ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]

maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ]

circus mode [ off ] [ off ]

 

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]

direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]

direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]

coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]

patch interpolation [ on ] [ on ]

 

texscale [ on ] [ on ]

patch subdividing [ on ] [ on ]

chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]

texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

 

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]

global falloff [ 2 ] [ 2 ]

global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]

global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]

global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]

global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

 

opaque entities [ on ] [ on ]

sky lighting fix [ on ] [ on ]

incremental [ off ] [ off ]

dump [ off ] [ off ]

 

colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]

monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]

softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ]

diffuse hack [ on ] [ on ]

spotlight points [ on ] [ on ]

 

custom shadows with bounce light

[ off ] [ off ]

rgb transfers [ off ] [ off ]

 

 

[Reading texlights from 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad']

[60 texlights parsed from 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad']

 

[Reading texlights from 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad']

Warning: Duplication of texlight '+0~WHITE' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~GENERIC65' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~GENERIC85' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~GENERIC86' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~GENERIC86B' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~GENERIC86R' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC87A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC88A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC89A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC90A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC105' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC106' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GENERIC107' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'GEN_VEND1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'EMERGLIGHT' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~FIFTS_LGHT01' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~FIFTIES_LGT2' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~FIFTS_LGHT4' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LIGHT1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LIGHT3A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LIGHT4A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LIGHT5A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LIGHT6A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~TNNL_LGT1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~TNNL_LGT2' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~TNNL_LGT3' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~TNNL_LGT4' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0LAB1_W6D' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0LAB1_W6' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0LAB1_W7' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'SKKYLITE' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~DRKMTLS1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~DRKMTLGT1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~DRKMTLS2' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~DRKMTLS2C' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0DRKMTL_SCRN' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LAB_CRT9A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LAB_CRT9B' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LAB_CRT9C' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LIGHT3A' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LIGHT3B' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LIGHT3C' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '~LIGHT3E' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'C1A3C_MAP' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'FIFTIES_MON1B' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight '+0~LAB_CRT8' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'ELEV2_CIEL' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'YELLOW' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'RED' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'C14_LIGHT_BIG00' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'SUBWAY_LIGHTS' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'grate_light_ury' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'quaintLight1bar' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'C14_LIGHT_null' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'comp_lights2' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'light_newblue' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'C3A2_LIGHT' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'hera_light1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'LITEPANEL1' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

Warning: Duplication of texlight 'gg_greenlight' in file 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad'!

[60 texlights parsed from 'C:\Archivos de programa\Mapear\Zhlt New\lights.rad']

 

1704 faces

Create Patches : 7789 base patches

0 opaque faces

59224 square feet [8528307.00 square inches]

Error: No Lights!

Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)

Howto Fix: Put some lights in the map.

 

 

----- END hlrad -----

 

 

Incluyendo el Light.rad

 

y sin el Light.rad no compila ninguna luz

 

Gracias anticipadas

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  28
  • Content Count:  967
  • Reputation:   3,040
  • Joined:  06/13/2010
  • Status:  Offline

Creo que tienes texturas duplicadas en el light.rad

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline


  • Followers:  35
  • Content Count:  1,220
  • Reputation:   5,621
  • Joined:  06/13/2010
  • Status:  Offline

Error: No Lights!

Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)

Howto Fix: Put some lights in the map.

No tenes entidades Con BriSHooo como la Laight o laiGht_henviroment.

 

Y lo que dijo S34 arriba es cierto y te va a causar problemas mas adelante. Borra los nombres duplicados del lights.rad

Stay hungry stay foolish
Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  11
  • Content Count:  2,139
  • Reputation:   8,573
  • Joined:  07/29/2010
  • Status:  Offline

a tu mapa le falta que le pongas la entidad "light_enviroment"

 

 

 

2do te recomiendo que utilizes las "super half-life tools" q postee emi.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline


  • Followers:  11
  • Content Count:  2,139
  • Reputation:   8,573
  • Joined:  07/29/2010
  • Status:  Offline

eso me pasaba antes a mi, pero no me tiraba esos errores q vos decis apps.

 

para q tire luz propia utiliza la SHLT que posteo emi.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  11
  • Content Count:  2,139
  • Reputation:   8,573
  • Joined:  07/29/2010
  • Status:  Offline

no es necesario aderir la textura a la entidad "func_wall"

 

la textura va a brillar por si sola en el mapa.

 

----------------------------

 

No te funciono las SHLT? NO?

usa estos compiladores http://downloads.ammahls.com/zhlt/zhlt34x86final.zip

 

con esos compiladores que te puse las texturas brillan por si solas

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Link to comment
Share on other sites


  • Followers:  7
  • Content Count:  464
  • Reputation:   975
  • Joined:  02/12/2011
  • Status:  Offline

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Create New...

Important Information

Accept Terms & Conditions Terms of Use, Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.